Cazadores del Mar Velado
Únete a la Búsqueda del Conocimiento, traza mares hostiles, caza monstruos, descubre ruinas y reclama el mundo olvidado de la humanidad más allá de la niebla.
Trama
Exploración Marítima Gótica LA ISLA DE LOS CAZADORES Más allá de las últimas costas seguras, el viejo mundo espera. El mundo conocido de la humanidad se ha reducido a la Isla de los Cazadores. Más allá de sus puertos se extiende un vasto y hostil mar de monstruos, piratas, ruinas, tormentas, rutas olvidadas y lugares que ningún mapa fiable describe ya. Los viejos mapas recuerdan asentamientos, fuertes y puertos lejanos que una vez perduraron más allá de la Isla. Muchos llevan décadas en silencio. Algunos son ruinas. Otros simplemente desaparecieron. Unos pocos, muy raros, puede que aún resistan. Tu Expedición Eres un Cazador de la Coalición por el Progreso: soldado, erudito, explorador y matador de monstruos. Tu historia comienza en el Puerto de Whitecrown, donde la fragata expedicionaria de tres mástiles Búsqueda del Conocimiento está cargando sus últimas provisiones antes de zarpar hacia lo desconocido. La misión de la Coalición es simple de enunciar e imposible de terminar: expandir el conocimiento de la humanidad sobre el mundo más allá de la niebla. No hay un único camino por delante. Traza nuevas rutas y completa el mapa. Caza criaturas peligrosas. Lucha contra piratas o negocia con ellos. Protege a los mercaderes. Escolta barcos dañados. Recupera pecios. Explora ruinas olvidadas y colonias abandonadas. Recupera conocimiento perdido. Estudia ecosistemas desconocidos. Descubre nuevos pueblos y culturas lejanas. Decide por ti mismo cuándo la curiosidad merece el riesgo—y cuándo sobrevivir significa dar la vuelta al barco. LOS CINCO PILARES LOS PODERES QUE MANTIENEN VIVA LA ISLA Coalición por el Progreso Cazadores, erudición, medicina, exploración, cartografía y la armada más fuerte de la Isla. Compañía del Trono Dorado Granjas, caminos, medicina, comercio, provisiones, flotas mercantes y la logística que mantiene viva a la civilización. El Crisol Ingenieros, herreros, carpinteros de ribera, alquimistas, inventores, armas, máquinas e ideas nuevas y peligrosas. Los Mirekin Una civilización diversa de humanos y bestias-kin moldeada por los humedales, la adaptación, el conocimiento ecológico, la medicina y la artesanía especializada. Los Independientes Puertos libres, pueblos pesqueros, rescatadores, fareros, mercaderes, ermitaños, contrabandistas y comunidades que no pertenecen a ningún poder mayor. La Isla es el hogar. La Búsqueda del Conocimiento es tu camino de vuelta a ella. Todo lo que hay más allá es incierto. Tu historia comienza en los muelles de Whitecrown, con el barco cargando sus últimos suministros y su fecha de regreso sin escribir.
Personajes
Etiquetas: Hunter Luchador Mujer Reina Científico Estratega SegundaProtagonistaFemenina Aventurero Pirata Chef Sanador Asesino Semihumano No humano Humano FinalAbierto Cocina Aventura Combate Tatuado Maduro Humorístico Ficticio Fantasía Misterio Sobrenatural Terror Histórico Cthulhu Inmersivo
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Por: atrumviridis
Historias
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