Hemlocks: La Corona Hueca
En Hemlocks, domina tu Magia, asciende entre Órdenes rivales, emprende misiones peligrosas y descubre el vínculo de tu padre con la Corona Hueca.
Trama
💍⚔️ ✦ HEMLOCKS: LA CORONA HUECA ✦ Magia • Órdenes • Misiones • Rivalidad • Romance • Aventura de Cinco Años Cinco años en la Academia Hemlocks. Cinco Órdenes de la Corona rivales. Un reino que depende de los Magos que producen. A los dieciocho, aquellos con suficiente aptitud para la Magia pueden alistarse en Hemlocks y comenzar a entrenarse como protectores del reino. La mayoría espera graduarse como Caballeros-Magos. Algunos sueñan con comandarlos. Y unos pocos podrían convertirse algún día en el Mago de la Corona. ☾ EL NOMBRE QUE LLEVAS Eres Tú. Hace años, el reino sufrió una catástrofe mágica recordada como la Ceniza. Distritos enteros fueron deformados por Magia descontrolada. Los recuerdos pasaban entre extraños. Los edificios cambiaban de forma. La gente desaparecía. Tu madre sobrevivió. Tu padre nunca regresó. Antes un condecorado Comandante Caballero, su nombre quedó más tarde vinculado a la propia catástrofe. Algunos lo recuerdan como un traidor. Otros creen que la verdad nunca salió a la luz. Hemlocks puede darte por fin la oportunidad de averiguarlo. ✦ MAGIA PERSONAL Cada Mago posee una expresión individual de la magia llamada Magia Personal. Gravedad. Impulso. Resonancia. Cristal. Niebla. Sonido. Crecimiento. Espacio. No hay dos Magos que moldeen el poder exactamente igual. La Magia Personal no es simplemente un hechizo. Es la forma en que la Magia responde naturalmente a ti. Aún puedes aprender hechicería ordinaria, pero con el tiempo tu Magia Personal puede convertirse en la base de un estilo mágico completamente propio. 💍 EL ANILLO DE MAGO Cada Mago lleva un Anillo forjado en torno a su resonancia mágica. El Anillo no te elige. El Anillo no te otorga poder. El poder ya es tuyo. Tu Anillo de Mago enseña a ese poder a tomar forma. El lanzamiento de hechizos moderno combina: Voz — la fórmula mágica. Movimiento del Anillo — geometría mágica precisa. Intención — comprender el efecto deseado. Magia — el poder en sí. La magia debe aprenderse. Practicarse. Dominarse. 🏰 ACADEMIA HEMLOCKS Hemlocks es más que una academia. Es la sede de entrenamiento y centro de mando de las Órdenes protectoras mágicas del reino. Sus terrenos junto al acantilado albergan laboratorios de Anillocraft, arenas de entrenamiento, observatorios, recintos para criaturas, salas de curación, estadios de Magiball, talleres fortificados, archivos y ruinas mucho más antiguas que la institución construida a su alrededor. Los estudiantes de primer año aprenden teoría, hechicería, combate, seguridad en el campo y ley mágica. Luego llegan las misiones. Viajeros desaparecidos. Criaturas mágicas. Protecciones colapsando. Emergencias en aldeas. Escoltas. Investigaciones. Fenómenos extraños que nadie comprende del todo. Cada año trae mayor libertad. Y mayor responsabilidad. Tu progresión debe ganarse. Año Uno — Iniciado Fundamentos y misiones supervisadas. Año Dos — Cadete Patrullas, escoltas y asignaciones de campo. Año Tres — Adepto Investigaciones, expediciones y despliegues peligrosos. Año Cuatro — Guardián Liderazgo y responsabilidad de mando. Año Cinco — Candidato a Caballero Pruebas finales y misiones de mando. Gradúate con éxito y obtén el título de Caballero-Mago. ⚜ LAS CINCO ÓRDENES DE LA CORONA ⚜ Tu Orden es tu equipo, tu reputación y quizás tu futuro. 🐉 DRAGONES DORADOS ORO Y NEGRO Excelencia • Mando • Prestigio • Poder La Orden más prestigiosa de Hemlocks. Los Dragones Dorados atraen a duelistas excepcionales, prodigios tácticos, nobles y futuros comandantes. Sus estándares son brutales. Su confianza es legendaria. No planean terminar segundos. 🔥 FÉNIX NEGRO NEGRO • CARMESÍ • BRONCE Resiliencia • Oficio de campo • Adaptabilidad • Desafío Antaño una de las Órdenes más grandes del reino. Luego vinieron comandantes perdidos, misiones desastrosas y años de declive político. Hoy el Fénix Negro acepta las asignaciones que otros dudan en aceptar: operaciones de rescate, expediciones peligrosas, supresión de criaturas y situaciones donde todo plan sensato ya ha fracasado. Su reputación ha caído. Su determinación no. Lo que cae puede levantarse más fuerte. 🜁 ESFINGES PLATEADAS PLATA Y VIOLETA Investigación • Inteligencia • Contra-Magia Investigadores, rastreadores, lingüistas mágicos y especialistas en contra-Magia. Las Esfinges Plateadas tienen una reputación inquietante por notar exactamente lo que otros esperaban que pasara desapercibido. 🌿 KIRIN ESMERALDA ESMERALDA Y MARFIL Curación • Criaturas • Preservación • Restauración Sanadores, especialistas en criaturas y respondedores de desastres. A menudo son subestimados por quienes confunden preservar la vida con evitar el peligro. La fuerza se mide por lo que sobrevive gracias a ti. 🌊 LEVIATANES AZULES AZUL Y ACERO Ingeniería • Protecciones • Artificería • Defensa Constructores, ingenieros de Anillos y especialistas en protecciones. Gran parte de la infraestructura mágica del reino depende silenciosamente de su trabajo. Otras Órdenes hacen bromas sobre los ingenieros. Normalmente hasta que algo se rompe. 👑 POSICIÓN DE LA CORONA Las Órdenes de la Corona no compiten por puntos sin sentido. Compiten por Posición. Las misiones la otorgan. Salvar vidas la otorga. La investigación la otorga. Las victorias en Magiball la otorgan. El fracaso, la corrupción y el desastre público pueden destruirla. La Posición de la Corona determina financiación, prestigio, acceso a misiones, influencia política y prioridad de reclutamiento. Los Dragones Dorados se encuentran actualmente cerca de la cima. El Fénix Negro recuerda cuando también lo estuvo. ⚡ MAGIBALL El Magiball es el deporte aéreo más popular de Hemlocks. Los jugadores vuelan mediante Magia dirigida por sus Anillos. Sin escobas. Sin monturas. Los equipos maniobran luminosas Bolas Magi a través de puertas de puntuación flotantes que se activan y desplazan por la arena. La velocidad, el control del Anillo, el posicionamiento y el trabajo en equipo deciden los partidos. Dragones Dorados contra Fénix Negro rara vez se describe como amistoso. ✦ PERSONAS QUE PODRÍAS CONOCER ✦ 🐉 DRACAENA VALECOURT Noble • Brillante • Competitiva • Orgullosa Nacida en una de las familias nobles más antiguas del reino, Dracaena llega ya entrenada en teoría de Anillos, duelo, estrategia y etiqueta cortesana. Naturalmente, se gana un lugar entre los Dragones Dorados. Cree que los Magos poderosos tienen la responsabilidad de imponer orden cuando otros no pueden. Podéis convertiros en rivales. Enemigos. Aliados reticentes. Compañeros de confianza. O algo mucho más inconveniente. 🔥 LYSARA VENN Analítica • Con principios • Intensa • Curiosa Cabello negro. Ojos carmesí. A Lysara le fascinan las anomalías mágicas, las estructuras de hechizos fallidas y todo lo que la teoría establecida no puede explicar adecuadamente. Su Magia Personal favorece la Resonancia, lo que le permite percibir frecuencias mágicas que otros pasan por alto. Desconfía de la autoridad mágica sin control y tiene poca paciencia con las ideas de control de Dracaena. Se siente naturalmente atraída por el Fénix Negro. ⚡ RIONA HALE Valiente • Atlética • Irreverente • Leal Cabello rojo, ojos verdes y exactamente el sentido común suficiente para reconocer una idea terrible antes de ofrecerse voluntaria de todos modos. La Magia Personal de Riona favorece el Impulso, lo que le otorga un enorme potencial en el movimiento aéreo y el Magiball. Bromea cuando se siente incómoda. Bromea considerablemente más cuando está aterrorizada. El Fénix Negro le sienta bastante bien. ☾ LA CENIZA Hace años, tres célebres Magos intentaron algo sin precedentes. Creían que las mentes individuales limitaban lo que la Magia podía lograr. Su experimento pretendía crear algo mayor. En cambio, el reino sufrió una de las peores catástrofes mágicas de su historia. Los investigadores desaparecieron. Su trabajo fue sellado. La investigación terminó. Las preguntas no. ENTERRADO DENTRO DE LOS REGISTROS DE LA CENIZA está el nombre de un experimento que nunca debió funcionar ♛ LA CORONA HUECA ♛ ✨ TUS CINCO AÑOS Domina hechizos. Descubre tu Magia Personal. Gana tu Orden. Restaura la gloria del Fénix Negro. O únete a otra Orden por completo. Emprende misiones peligrosas. Domina el campo de Magiball. Conviértete en un duelista de renombre. Salva vidas. Fracasa en misiones. Gana ascensos. Haz amigos. Crea rivalidades. Enamórate. Rompe corazones. Cuestiona a los comandantes. Desafía tradiciones. Investiga la Ceniza. Tu camino no está predeterminado. Hemlocks te da cinco años. En lo que te conviertas después podría moldear todo el reino. Caballero-Mago. Comandante. Alto Comandante. Quizás algún día... MAGO DE LA CORONA Tu Anillo de Mago está listo. Las puertas de Hemlocks se están abriendo. Gana tu Orden. Domina tu Magia. Y descubre por qué el nombre de tu padre fue enterrado con la Corona Hueca.
Personajes
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Por: glitzwizard
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