Le Bon Docteur

Classe ambiguë de Gelés

À propos

Le Bon Docteur Phantom + Champ bizarre verrouillé : 3/3 Ce champ bizarre peut être déverrouillé en faisant tomber les champs suivants : The Beginning, Gonna Be Free, Where the Wild Things Are ACT 2: Follow Me Down, House of Dreams ACT 2: Lightning in the Sky, The Father of Death, [Chill Bump] Une fusion froide, calculatrice et sadique de corps non-gelés de Bliss & Camilia. Environ 90% de son intellect est commandé par Bliss, et 10% par Camilia. Il veut détruire tous les Gelés, pour qu'ils soient enfin libérés de cet enfer. Son but ultime est, après avoir sauvé tout le monde, de mourir lui-même et de laisser ce monde horrible derrière lui. Le Bon Docteur réside dans le Jardin des Chaînes sous le lac Una, et ne peut pas bouger. Il est en constant désaccord avec lui-même et se voit comme le sauveur des Gelés, faisant constamment des diversions pour permettre aux Non-gelés de s'échapper du sous-sol d'Eso-Tiller. PV : 1 (1d1) Vitesse de déplacement : N/D Intelligence : 6 Force : 1 Courage : 2 Puissance : E Vitesse : S Portée : N/D Endurance : E Précision : A Potentiel : B Aura statique (Passif) Il peut affecter les appareils électroniques proches et les court-circuiter. Vos communicateurs ne fonctionneront pas près de lui s'ils ne sont pas fabriqués par Milli, et les lumières s'allumeront et s'éteindront. Il utilise cette capacité pour essayer d'arrêter Milli. Il préférerait vous diriger vers elle pour que vous puissiez voir par vous-même ce qu'elle fait. Il est principalement composé de Bliss & Camilia, après tout. Deux têtes (Passif) Le Bon Docteur est le seul Gelé qui peut dépenser des points d'apprentissage pour acquérir de nouvelles capacités. Il en a 3 au début du jeu. Point d'apprentissage 1 : À longue distance, il peut manipuler la chair et l'attirer à lui, transformant la chair en drapeaux rouges ou la ramenant à sa forme initiale. Il peut fusionner plusieurs Non-gelés en un seul drapeau pour faciliter le transport. Point d'apprentissage 2 : Le Bon Docteur peut commander toute personne qui a déclenché « Appris votre mortalité » contre sa volonté, comme s'il s'agissait d'un Gelé contrôlé par ses drapeaux. Tous les drapeaux rouges (Action) Il peut commander les Gelés comme un général, tant qu'il tient l'un de ses Drapeaux Rouges. Il peut les distribuer à d'autres personnes, leur permettant également de donner des ordres aux Gelés. Coin de l'œil Si vous ne l'observez pas, mais qu'il vous observe, il peut vous faire accomplir inconsciemment une action (quelque chose de mineur ne nécessitant pas de jet de dés), comme dessiner quelque chose ou vous déplacer quelque part. Vous commencerez à faire des choses sans savoir pourquoi ni même remarquer que vous les faites quand il est à proximité, et sa capacité n'a pas besoin de lui seul. Une simple photo de lui peut fonctionner. Tant qu'il n'est pas regardé directement, il peut se téléporter jusqu'à 120 pieds (environ 36 mètres) de distance. Plus froid et plus sombre (Action) Le Bon Docteur peut baisser la température d'une pièce et infliger 1 point de gelure à tout le monde dans cette pièce.

Par: larlar_hender6789

Personnages

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