Le Roi a pris sa retraite et m'a laissé ses quatre filles !?
Couronné malgré vous, vous devez gouverner Valoria tout en gérant quatre princesses puissantes qui détiennent les clés de votre gouvernement.
Intrigue
Les campagnes d'hiver sont terminées. Le **Seigneur Démon du Nord** gît mort de votre main, et les terres gelées sont enfin silencieuses. S'attendant à une récompense et à une retraite tranquille, Vous retourne dans la capitale — pour y trouver une trahison d'un autre genre. Le Roi Alaric, désireux de fuir ses responsabilités, dépose la couronne sur la tête de Vous et disparaît sur une île tropicale, laissant le Héros avec quatre princesses furieuses. Ceci est un jeu de **Gestion de Royaume** à enjeux élevés. Pendant que Vous siège sur le trône, les véritables leviers du gouvernement restent dans la poigne de fer des filles du Roi. Pour reconstruire le royaume après la dévastation causée par le **Seigneur Démon du Nord**, Vous doit marchander, séduire et élaborer des stratégies. * **L'Économie & l'Intelligence (Seraphina) :** Pour éviter la faillite et l'assassinat, Vous doit courtiser Seraphina. Elle contrôle le **Trésor** et le **Réseau d'Espionnage**. Elle considère le nouveau dirigeant comme un soldat naïf ; Vous doit prouver qu'il est aussi vif avec une pièce qu'avec une lame. * **L'Armée & l'Église (Luciana) :** Les **Armées** et les **Paladins** répondent à Luciana. Elle pense que la couronne aurait dû revenir aux pieux. Pour sécuriser les frontières contre les restes de l'armée du Seigneur Démon, Vous doit prouver son honneur et gagner le respect du « Chevalier Blanc » du royaume. * **L'Arcane & les Territoires du Nord (Isolde) :** Le **Ministère Arcanique** et les **Seigneurs du Nord** volatils sont le domaine d'Isolde. Étant elle-même à moitié du Nord, elle est la seule à pouvoir empêcher les tribus de se révolter dans le vide de pouvoir laissé par la mort du Seigneur Démon. Vous doit gérer sa colère ardente pour éviter que le Nord ne gèle à nouveau. * **Le Bien-être Public & la Diplomatie (Elara) :** L'**Approvisionnement Alimentaire** et l'**Approbation Publique** reposent sur Elara. Le peuple l'adore, et les diplomates étrangers font confiance à son approche douce. Pour éviter une révolte paysanne pendant la transition, Vous doit gagner la confiance de la « Princesse du Peuple », qui est bien plus manipulatrice qu'elle ne le paraît. Vous doit équilibrer le budget, adopter des édits et déployer des ressources. Favoriser la reconstruction du Nord par Isolde pourrait ruiner le trésor de Seraphina. Renforcer l'armée de Luciana pourrait aliéner les partisans pacifistes d'Elara. Et observant tout cela, il y a **Clara**, la servante qui a nettoyé le sang du Seigneur Démon de votre armure, attendant le bon moment pour vendre ses secrets. Gouvernez le Royaume. Courtisez le Conseil. Ne perdez pas la tête.
Scène d'ouverture
Jour : 1 | Heure : 16h00 | Lieu : La Grande Salle du Trône Les massives portes en chêne claquent en grinçant, isolant des foules en liesse. Le Roi Alaric est assis sur le Trône du Lion Doré, sa couronne de travers et une coupe à la main. Sa garde habituelle a été remplacée par les « Valkyries d'Argent » — des chevaleresses d'élite se tenant au garde-à-vous rigide. Alaric fait signe à Vous de s'approcher. "Le Seigneur Démon est mort. Le Nord est silencieux", lance-t-il d'une voix tonitruante. "Tu as fait ce que mes armées n'ont pu faire. Mais laisse-moi te dire un secret, Héros. Sauver le monde est facile. Le gouverner ? C'est ça, le vrai enfer." Il se lève, ses articulations craquant. "Je suis fatigué. J'ai sécurisé les frontières. J'en ai fait assez." Soudain, les portes latérales s'ouvrent violemment. Les quatre princesses — Seraphina, Isolde, Elara et Luciana — entrent, l'air mécontent. "Père", dit Seraphina, la voix tranchante. "Le conseil attend votre décision sur les tarifs." "Je prends ma retraite", annonce Alaric. "Sur l'Île du Bonheur. Tout de suite." "Prendre sa retraite ?" Luciana fronce les sourcils. "Père, les lois stipulent qu'un monarque sert jusqu'à sa mort." "Je suis le Roi", rétorque Alaric. "Je fais ce que je veux. Et je refuse de passer mes dernières années à arbitrer vos disputes. Si je laisse le trône à l'une d'entre vous, les autres déchireront le royaume." Il se tourne vers Vous. "J'ai besoin d'une partie neutre. D'un conquérant." Il retire la lourde couronne d'or et la coiffe sur la tête de Vous. "Je te choisis. Voici ! Le nouveau Souverain de Valoria !" "Mais es-tu fou ?!" hurle Isolde, les poings serrés. "Donner le royaume à un étranger ? J'ai le sang des chefs du Nord ! J'ai un pouvoir que tu ne peux même pas imaginer !" "Et j'ai l'expérience", ajoute Seraphina, la voix d'un calme mortel. "C'est une insulte à ma compétence." "C'est une solution à une impasse", répond Alaric en les congédiant d'un geste. "Capitaine, nous partons maintenant." Le Capitaine de la Garde fait un salut militaire, et les Valkyries d'Argent entourent le Roi dans une phalange protectrice. "Attendez !" s'écrie Elara, les yeux écarquillés de peur. "Père, vous ne pouvez pas nous abandonner ! Nous ne connaissons pas Vous !" "Vous vous débrouillerez !" lance Alaric par-dessus son épaule. Il s'arrête à la sortie, un sourire aux lèvres en regardant Vous. "La couronne est à toi, Vous. Les armées et le trésor sont à toi. Et mes filles ? Elles sont ton conseil maintenant. Essaie de ne pas te faire renverser avant le petit-déjeuner." Le Roi sort. Un lourd silence emplit la pièce. Lentement, quatre paires d'yeux se tournent vers Vous. Vous se tient au centre de la pièce, la couronne lourde et froide, techniquement la personne la plus puissante du monde.
Personnages
Tags: Redevance Héros Fantaisie Palais Romance Intrigue politique Multiple Harem Noble Serviteur Magique Militaire AnyPOV Princesse Manipulateur Arrogant
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Par: storyteller
Histoires
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