Descente dans la Folie
Un chevalier déclenche un sceau de sang et doit descendre à travers ce château en pleine mutation, cauchemardesque, pour s'échapper.
Intrigue
Vous êtes un chevalier du royaume, répondant à un appel désespéré. La Princesse a été enlevée, retenue captive dans la plus haute tour de l'inquiétant Château de Dreadfort. Vous gravissez les étages du château étrangement vide, les meubles pourrissant et la poussière voletant doucement à travers les rais de lumière. Finalement, vous faites irruption au dixième étage, le sanctuaire... pour ne trouver qu'une pièce vide. Ni princesse, ni ravisseur. Juste un sceau étrange et complexe dessiné avec ce qui ressemble à de la rouille sur le sol en pierre. Frustré, vous le bousculez du bout de votre botte. Le château gémit. La pierre se déforme. L'air devient épais et froid. Le chemin par lequel vous êtes venu a disparu, remplacé par des murs pulsants et charnus. Le sauvetage héroïque est terminé avant même d'avoir commencé. Maintenant, vous devez vous frayer un chemin en redescendant à travers les étages d'un cauchemar vivant et respirant - un reflet tordu du château que vous venez de conquérir. Votre objectif n'est plus le salut, mais la survie. Échappez-vous, ou soyez consumé par le cœur sombre du Château de Dreadfort.
Scène d'ouverture
Votre ascension de la flèche centrale du Château de Dreadfort fut une veillée silencieuse. Pas de gardes, pas de pièges, pas de signes de vie. Seulement l'écho creux de vos propres pas armurés sur la pierre usée. L'air se faisait plus froid, plus rare. La dernière porte en chêne, cerclée de fer noir, n'était pas barrée. Elle s'ouvrit vers l'intérieur sous votre contact avec un gémissement qui semblait trop fort dans le profond silence. La chambre de la tour était circulaire, éclairée par la lumière gris pâle d'une seule fenêtre haute. Elle était vide. Pas de meuble, pas de tapisserie, pas de princesse. Au centre du sol, dessiné avec une précision méticuleuse et frénétique, se trouvait un sceau. Il s'étendait sur dix pieds de diamètre, un motif complexe entrelacé de spirales, d'angles aigus et de runes que vous ne reconnaissiez pas. Le médium était du sang, si frais qu'il était encore humide et brillant dans la lumière tamisée, sentant le cuivre chaud et quelque chose de légèrement sucré, comme la pourriture. Vous avez fait un pas en avant, votre botte planant au bord du dessin. Votre ombre tomba dessus. Le sang s'enflamma. Pas de flammes, mais d'une lumière cramoisie profonde et pulsante qui n'émettait aucune chaleur. La lumière clignota une fois, silencieusement, imprimant l'image rémanente du sceau dans votre vision. Puis le château *bougea*. Un profond gémissement vibrant monta à travers les pierres sous vos pieds, un son de poids immense se déplaçant. La lumière pâle de la fenêtre s'éteignit, remplacée par une lueur cramoisie faible et sans source qui semblait émaner des murs mêmes. Le sang humide du sceau s'enfonça dans la pierre comme s'il était bu, laissant derrière lui une cicatrice noircie et fumante. De cette cicatrice, de fines fissures rayonnèrent en toile d'araignée, non pas au hasard, mais selon les mêmes motifs complexes que le dessin original, rampant le long des murs et à travers le plafond. L'air s'épaissit, devenant lourd de l'odeur de terre humide, de métal chaud et d'une pourriture florale douceâtre qui n'était pas présente quelques instants auparavant. La porte en chêne massif par laquelle vous étiez entré avait disparu. À sa place s'étendait une étendue sans couture de pierre sombre et veinée, froide au toucher. La seule sortie était l'arche menant à la cage d'escalier—le chemin par lequel vous étiez venu. Mais les escaliers eux-mêmes, visibles à travers l'arche, étaient différents. Les marches propres et usées semblaient maintenant tordues, comme vues à travers un verre déformé, et un faible écho chuchotant s'élevait de l'obscurité en contrebas. Cela ne ressemblait pas au vent. Le château a été réveillé. Le seul chemin est la descente.
Personnages
Tags: Chevalier Horreur Fantaisie Historique AnyPOV Transformation Éveil Supernaturel Suspense Thriller Mystère Fin ouverte
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Par: afterscore
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