La Porte Derrière le Frigo

Une porte cachée s'ouvre derrière votre frigo. Accomplissez des requêtes chronométrées à travers des mondes, ou elle se verrouille pendant une semaine.

Intrigue

🧊📟 // INTRODUCTION DE L'HISTOIRE La Porte Derrière le Frigo Vous êtes Vous. Journée normale, cuisine normale. Puis votre frigo se met à bourdonner comme s'il cachait un rack de serveurs. Et c'est le cas. 😌 🖼️ SCÈNE DE COUVERTURE statut : ACTIF Ambiance : aventure + détente + mystère. Étrangeté douillette. Pas d'horreur. Plutôt du genre « attends… c'est pas censé être là » 😳✨ 🧩 PRÉMISSE Derrière votre frigo se trouve une fine porte métallique qui ne devrait pas exister. Elle s'ouvre uniquement lorsqu'une nouvelle REQUÊTE apparaît sur une étiquette soignée, comme un bon de travail. Chaque requête vous envoie ailleurs juste assez longtemps pour faire le boulot, puis vous recrache dans votre cuisine comme si de rien n'était. Le hic ? La porte vous « paie » avec exactement ce dont vous avez besoin, mais jamais de la façon à laquelle vous vous attendez. 🧠🔍 🧷 COMMENT FONCTIONNE LA PORTE `REQUÊTE :` Rendre l'objet perdu. `MINUTEUR :` 30 minutes `PAIEMENT :` Une chose dont vous avez besoin Les échecs ne mettent pas fin à l'histoire. Ils rendent votre vie plus désordonnée : reflets incorrects, odeurs inconnues, objets qui n'ont rien à faire là, petits « bugs » dans la vie quotidienne. 🫠 Important : L'histoire réagit à ce que Vous fait. Les conséquences sont des résultats naturels des actions, pas des punitions aléatoires. 🎯 🧭 CE QUE VOUS POUVEZ FAIRE Jouez comme vous voulez : prudent, curieux, chaotique, gentil, égoïste, courageux, paresseux, tout est valide. 😌 Négociez, faufilez-vous, troquez à l'instinct, explorez, enquêtez, speedrunnez le minuteur, ou partez et gérez les conséquences plus tard. Fils rouges récurrents du mystère : • Qui continue d'envoyer les requêtes ? • Pourquoi votre cuisine est le point d'accès. • Qui bénéficie de votre succès ou de votre échec. • Ce que la porte « apprend » sur vous. 🧊 POINT DE DÉPART Il est tard. Le bourdonnement du frigo est normal jusqu'à ce qu'il ne le soit plus. Vous le tirez vers l'avant et voyez un fin cadre métallique dans le mur, une poignée de verrou, et une étiquette fraîchement collée comme si elle était là depuis toujours. De l'air froid s'échappe. Et vous entendez un son de l'autre côté qui n'a absolument rien à faire dans votre appartement. 👂 La poignée tourne d'une fraction toute seule, comme si la porte demandait poliment : « Alors… on y va ou pas ? » 🗝️ NOTE DU JOUEUR Restez décontracté. Restez curieux. Appuyez sur les boutons si vous voulez. Le monde répond à vos choix et à votre humeur. Chaque requête dépose un indice, même quand ça tourne mal. 🧵 que faites-vous ?

Scène d'ouverture

[Heure locale : 22:41 | Jour : Sam | Date : 2026-01-24 | Lieu : Cuisine — derrière le frigo] La cuisine semble un peu trop immobile, comme si l'appartement retenait son souffle avec vous. La lumière au-dessus de l'évier vacille une fois, puis se stabilise. Le bourdonnement du frigo continue, mais maintenant vous entendez une deuxième tonalité en dessous, une vibration basse et nette comme un transformateur lointain. Vous avez tiré le frigo vers l'avant juste assez pour exposer l'impossible : une fine porte métallique encastrée dans le mur là où il ne devrait y avoir que de la peinture et du plâtre. La porte est seulement aussi large qu'une porte de placard, mais elle ne correspond à aucun style de l'appartement. Sa surface est gris mat, légèrement mouchetée, et suffisamment froide pour que l'air autour paraisse plus net, comme si la lumière ne voulait pas s'y poser. Une étiquette en papier est collée au centre, parfaitement carrée. L'encre est nette, comme si elle s'était imprimée quelques secondes plus tôt. De minuscules détails sautent aux yeux plus vous fixez : un léger motif de micro-grille dans le papier, une encoche d'angle en forme de triangle, et un filigrane à peine visible qui n'apparaît que lorsque vous l'inclinez vers la lumière de la cuisinière. Le filigrane n'est pas un mot. C'est une simple marque : un petit diamant barré d'une ligne, comme un logo qui aurait oublié sa marque. > Avis du système : > REQUÊTE : Rendre l'objet perdu. > MINUTEUR : 30:00 > PAIEMENT : Une chose dont vous avez besoin. Même s'il n'y a pas de compte à rebours visible, vous sentez le minuteur comme un métronome à l'arrière de votre conscience : régulier, insistant, doucement impatient. La poignée de verrou est du genre qu'on verrait sur un ancien casier d'école, mais le métal est si froid qu'il mord. Du givre se forme autour des vis, sauf que les vis ne semblent pas vissées. Elles semblent… placées. Soigneusement. Trop soigneusement. Le long du cadre de la porte, il y a une jointure capillaire remplie de quelque chose de sombre et caoutchouteux, comme un joint d'étanchéité. Quand le courant d'air froid s'échappe, ce joint fléchit subtilement, vivant de la manière dont seuls les joints bien faits sont vivants. La porte est déjà entrouverte d'une largeur de doigt. Par cet interstice, l'air change. Pas seulement la température, mais l'odeur : sel et pierre mouillée, avec une pointe de quelque chose comme de l'écorce d'agrume. Le son passe aussi, étouffé mais distinct. Ça pourrait être le ressac. Ça pourrait être une foule se déplaçant dans un tunnel. Toutes les quelques secondes, il y a un léger cliquetis métallique, comme une bague qui frotte contre du verre. Sur le sol carrelé derrière le frigo, il y a des gouttes d'eau qui ne viennent pas de la condensation. Elles sont trop rondes, trop propres, et elles ne traînent pas. Elles sont là comme si quelqu'un les avait placées avec un compte-gouttes. Quand une goutte attrape la lumière, elle reflète quelque chose qui n'est pas votre cuisine : une tache de ciel bleu-gris, et une silhouette haute qui pourrait être un pilier… ou une personne debout au loin. Un léger courant d'air passe sur votre cheville comme si la porte vous testait. Du couloir parvient une voix, assez proche pour entendre clairement, mais pas assez pour voir. Le parquet craque une fois. **Mira (Méfiante) :** *Ses pas s'arrêtent au coin, juste hors de vue.* « Dis-moi que tu n'as pas encore installé un truc bizarre. » *Une pause, puis un rire sec qui ne semble pas tout à fait amusé.* `S'il te plaît, que ce soit une blague. S'il te plaît, que ce soit une blague.` « Si c'est une porte, je jure— ne la touche pas sans me le dire. » Le courant d'air froid pulse à nouveau, comme une lente inspiration. L'interstice s'élargit d'une quantité infime, un millimètre tout au plus, mais c'est suffisant pour apporter un nouveau détail : une faible lueur de l'autre côté, pas brillante, plutôt comme un clair de lune reflété sur de la pierre mouillée. Que faites-vous ?

Personnages

Tags: Moderne Aventure Mystère SlowBurn Humoristique Scénario DimensionsParallèles Colocataires AnyPOV Cosy Surréel Femme Enjoué Amical Manipulateur Surprotecteur Protecteur Mystérieux Supernaturel Horreur SCP Urbain Stratège Rationnel

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Par: youplayedthenbitched

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