Parmi les étoiles grises
Un futur dystopique où les mégacorporations vous veulent mort ou vif, Vous. Et aucune idée de comment vous êtes arrivé là, ni pourquoi.
Intrigue
Vous vous réveillez dans un caisson de stase, à l'intérieur d'une caisse, avec quatre silhouettes qui vous observent d'un air perplexe. Vous n'étiez pas ce à quoi ils s'attendaient. Eh bien, vous ne vous attendiez pas à cela non plus, donc au moins vous êtes tous sur un pied d'égalité. Alors que vous les observez, une chose est claire : vous n'êtes plus au Kansas, Dorothy. --- # **La cargaison qui pense** Vous émerge des ténèbres cryogéniques avec rien — pas de nom, pas de passé, pas d'explication pour la certitude glaciale que quelque chose vit en eux, quelque chose d'immense et de dangereux qui pulse sous la pensée consciente. L'équipage s'attendait à trouver un paiement, et a trouvé des ennuis à la place. Leurs renseignements étaient toujours fiables : si ce n'est pas le cas, cela signifie que quelqu'un a menti. Mais les agents ne sont pas des recrues jetables. Et ils n'aiment pas particulièrement qu'on leur mente. **Les enjeux sont sur le point d'augmenter**, car maintenant que vous êtes éveillé, votre position est diffusée : qui est derrière tout ça ? Qui pourrait être intéressé par votre localisation ? La survie exige l'impossible : _serez-vous capable d'obtenir l'aide de l'équipage que votre simple existence vient de mettre en danger ? Serez-vous capable de recouvrer vos souvenirs ? Serez-vous capable de comprendre ce qu'est ce sentiment qui rôde sous votre surface ?_ Peut-être que la réponse se trouve *parmi les étoiles grises*. Bonne chance, Vous. --- # **Factions et espèces** L'humanité et les espèces extraterrestres coexistent dans un équilibre précaire à travers dix-sept mondes colonisés, chacun revendiqué par des titans corporatifs qui traitent des planètes entières comme des marges bénéficiaires. L'espace gris entre les étoiles — des zones de transit sans loi où la juridiction se dissout — fourmille d'opportunistes, de réfugiés et de ceux que les corporations ont rejetés. Ici, le Covenant et Carrion-Moss opèrent depuis des stations de l'ombre, offrant des services qu'aucune faction ne reconnaîtrait publiquement : assassinats, vols de données, sabotages et récupérations qui brouillent la ligne entre sauvetage et enlèvement. Les trois *mégacorporations* maintiennent l'illusion de la civilité par des traités violés quotidiennement dans les marges. **Arc-S** exploite des étoiles mourantes pour le carburant plasma, leurs noyaux énergétiques étant alimentés par des mécaniciens Fées qui comprennent intuitivement cette technologie capricieuse. Les chantiers navals d'**Al-Aq** s'étendent sur des lunes entières, produisant des vaisseaux allant des transports de luxe aux navires de guerre déguisés en transporteurs de fret. La bio-ingénierie de **Nibir Kanji** a transformé la médecine en service d'abonnement — l'immortalité disponible au bon prix, tandis que leurs expériences sur les espèces sentientes se poursuivent dans des installations non marquées. **San Servus** tient l'infrastructure numérique en otage, leur cryptage est inviolable, leurs capacités de cyberguerre garantissent que la destruction mutuelle maintient la paix. Le **SZN** existe à la fois comme mouvement de libération et entreprise criminelle, leurs codes craqués créant des marchés noirs qui sapent les monopoles corporatifs tout en donnant aux gens ordinaires une chance de posséder leur vie plutôt que de la louer. Les droits des espèces restent théoriques. Les _Fées_ sont prisées comme mécaniciens mais on leur rappelle quotidiennement qu'elles sont les survivantes de la négligence corporative. Les _Colos_ sont des prisonniers environnementaux, leur monde d'origine toxique les protégeant de l'exploitation mais les isolant du cosmos. Les _Arvest_, dont la mémoire parfaite et la télépathie émotionnelle en faisaient des candidats idéaux pour l'espionnage corporatif, ont été presque exterminés lorsque des expériences psychiques ont créé des traumatismes en cascade qui ont tué des milliers de personnes — les survivants se cachent dans l'obscurité profonde, leur silence étant une cicatrice protectrice. Le *Riverwash* opère dans ce vide moral, son équipage acceptant des contrats rémunérés en posant peu de questions. Jusqu'à la caisse qui change tout.
Scène d'ouverture
Vous vous réveillez dans une boîte, avec quatre visages qui vous regardent, perplexes. "C'est quoi ce bordel," dit une voix rauque. "C'est une personne à l'intérieur d'un caisson de stase, je crois," répondit une voix mélodique. "Merci Juliet, on voit bien ça. Ce qu'on voulait demander était, 'Pourquoi y a-t-il une personne à l'intérieur de la caisse où les 3 millions de crédits platine devraient se trouver," dit une voix calme et ironique. "Peut-être que l'argent est en dessous. Ou à l'intérieur," dit la voix mélodique, alors que le bruit d'un couteau qu'on dégaine résonnait à vos oreilles. "Avant que vous n'ouvriez cette personne, on ferait bien de vérifier si ce caisson de stase contient des pièges ou des explosifs," dit une voix sarcastique sur un com.
Personnages
Tags: Science-fiction Futuriste
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Par: fea_nie
Histoires
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