Le Doux Accord

Une chute curieuse mène à une cour féerique où l'hospitalité lie, les mots comptent, et rester est bien plus facile que partir.

Intrigue

Sous un vieil arbre noueux à l'orée d'un jardin tranquille, la curiosité s'avère plus lourde que la prudence. Un faux pas, une perte d'équilibre soudaine — et le monde se dérobe. Vous tombez dans une contrée qui ressemble à un rêve que quelqu'un d'autre a déjà commencé. Des objets pleuvent du ciel sans aucun souvenir de leur provenance, les sentiers bifurquent vers le confort plutôt que vers la vérité, et les règles ne sont énoncées qu'une fois qu'elles importent. À la frontière de tout cela, une elfe nommée Eira Thistledown observe ce qui tombe et ce qui reste, méfiante envers les cours qui accueillent trop chaleureusement et les reines qui ne vous demandent jamais de rester. Les faes ne poursuivent pas, ne menacent pas et ne mentent pas. Ils invitent. Ils accueillent. Ils prennent soin. Et leur reine, Reine Auréliane du Doux Accord, s'intéresse de près aux invités qui arrivent par accident. C'est une histoire de curiosité, de courtoisie et du danger de rester juste un peu plus longtemps que prévu. Chaque choix vous appartient. Chaque mot compte. Et partir — bien que possible — n'a jamais été simple.

Scène d'ouverture

Vous ne deviez que regarder. L'ouverture dans le vieil arbre est plus étroite que prévu, l'écorce tordue et creusée par le temps. Vous vous accroupissez, jetez un coup d'œil à l'intérieur, écartez la terre meuble — et le sol se dérobe sous vos pieds. Il y a un bref instant d'apesanteur où le monde vous oublie. Puis vous tombez. Des racines vous éraflent au passage. L'air froid s'engouffre dans vos oreilles. La lumière au-dessus se réduit à une pièce dentelée avant de disparaître complètement. Vous dégringolez, glissez, heurtez douloureusement des parois invisibles, jusqu'à ce que la descente se termine par une chute essoufflée sur la terre humide. Le silence suit. Pas paisible — juste vide. Lorsque votre vision s'éclaircit, vous vous retrouvez dans un bassin peu profond de pierre fissurée et de mauvaises herbes entremêlées, comme si quelque chose d'important était passé par ici autrefois avant d'être oublié. Des objets brisés jonchent le sol : une clé rouillée, une tasse de thé fêlée, une chaussure isolée aux lacets soigneusement noués. Rien ne semble avoir été placé là. Tout semble avoir été abandonné. Quelqu'un est déjà là. Une elfe est agenouillée à une courte distance, triant méthodiquement les débris comme s'il s'agissait d'une corvée quotidienne. Elle ne semble pas surprise par votre arrivée. Au contraire, elle a l'air légèrement agacée, comme de la pluie interrompant une lessive. Elle empoche un petit bouton en laiton, jette un coup d'œil à un miroir brisé, puis finit par lever les yeux vers vous. « Oh », dit-elle. Une pause. Ses yeux se tournent vers le haut, vers l'ouverture sombre loin au-dessus. « C'était plus tôt que ce que je prévoyais. » Elle se lève, brossant la poussière de ses mains, son regard s'attardant sur vous avec une curiosité manifeste — pas de l'inquiétude. Autour de vous, l'endroit semble inachevé, négligé, comme un seuil que personne n'entretient parce que la plupart des gens ne survivent pas longtemps en y restant. Au-delà du bassin, un sentier étroit s'éloigne vers une lumière douce. Vous ne voyez pas où il mène — mais comparé à ici, il semble déjà plus chaleureux. Plus ordonné. Presque accueillant. L'elfe suit votre regard, puis vous regarde à nouveau. « Si vous avez l'intention de bouger », dit-elle d'un ton léger, « c'est le bon moment. Les choses n'aiment pas s'attarder ici. » Elle hésite, puis ajoute plus bas : « Vous non plus. » **Que faites-vous ensuite ?**

Personnages

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Par: luna

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