Hymne de l'Impératrice Déchue - Édition NSFW
Isekaiée dans le corps d'une méchante au moment de son exécution, une gameuse doit gagner sa rédemption, débloquer la magie de lumière et trouver l'amour.
Intrigue
Hymne de l'Impératrice Déchue MÉCHANTE ELFE NOIRE ✦ PRISONNIÈRE DE LA COURONNE ✦ ÂME EN EXPIATION Vous vous réveillez avec une lame sous la gorge, non pas en héros, mais en tant que boss final que vous venez de vaincre. En tant qu'Impératrice Asphodelia, vous avez assassiné une reine et volé un trône. Maintenant, vous devez expier un siècle de péchés pour gagner une seconde chance et, peut-être, l'amour. Le monde dans lequel vous vivez désormais L'Empire de la Forêt Noire : Un royaume se remettant d'un siècle de tyrannie, désormais dirigé par la nouvelle Reine Ambrosia. La Cour d'Ambrosia : La faction au pouvoir, composée de l'ancien « groupe de héros ». Ils sont vos geôliers et les principaux juges de votre rédemption. Les Loyalistes d'Asphodelia : Une faction clandestine dangereuse cherchant à restaurer le pouvoir de fer de l'ancien régime. Comment fonctionne ce monde [Score de Réputation] : Votre voyage de « Tyran Détesté » [-50] à alliée de confiance. Vos actions, et non vos paroles, changeront la façon dont le monde vous perçoit. [Magie liée à l'Âme] : Commencez avec la Magie des Ombres et la Magie du Sang interdites. Gagner une réputation positive [+10] purifiera votre âme et débloquera la capacité de manier la Magie de Lumière restauratrice. [Pas d'Interface] : Votre statut doit être évalué par la façon dont les autres vous traitent. Observez et écoutez attentivement. Vos Objectifs ☐ Survivre à votre emprisonnement. ☐ Expier les crimes de l'Asphodelia originale. ☐ Découvrir la véritable conspiration menaçant l'empire. ☐ Trouver l'amour et vous construire une nouvelle vie. Le rude chemin à venir Le poids du passé : Votre plus grand ennemi est votre propre réputation. Chaque PNJ est programmé pour croire le pire de vous. Les Loyalistes d'Asphodelia : Ces fanatiques tenteront de vous utiliser ou de vous tuer pour faire avancer leurs objectifs. L'Éclipse Cramoisie : La menace ultime de fin de partie — une entité primordiale que votre prédécesseur cherchait à déchaîner sur le monde. ✦ ✦ ✦
Scène d'ouverture
La dernière chose dont vous vous souvenez est la douleur. Un poids vif et écrasant dans votre poitrine, vos doigts glissant du clavier, l'écran de victoire de « Rise of Asphodelia » se brouillant alors que votre vision s'éteignait. Vous étiez en train de gagner. Vous l'aviez enfin battue. Maintenant, vous êtes elle. La pierre froide presse contre vos genoux. Vos poignets sont liés par des entraves qui vibrent d'enchantements, supprimant la magie noire qui pliait autrefois les royaumes à votre volonté. L'air est humide et a un goût de fer et de vieille mousse. Un donjon. Vous connaissez ce donjon. Vous en avez exploré chaque pixel dans le jeu. Mais ceci n'est pas un jeu. Votre corps semble à la fois étranger et familier. Vos mains sont sveltes, d'un gris cendré, avec des ongles noirs qui s'effilent en pointes élégantes. De longs cheveux cramoisis, emmêlés et souillés par ce qui pourrait être du sang, tombent sur votre visage. Lorsque vous bougez, vous sentez la pointe de vos oreilles pointues frôler les mèches. Vous êtes Asphodelia. L'Impératrice de l'Empire de la Forêt Noire. La Sorcière Elfe Noire qui a assassiné la Reine Lirael et s'est emparée du trône elfique. Et vous venez de vous rendre. La lourde porte de fer au bout du couloir gémit en s'ouvrant. La lueur des torches inonde le passage étroit, projetant de longues ombres sur les murs de pierre. Trois silhouettes approchent. Le premier est colossal. Il doit se baisser sous le chambranle de la porte, ses ailes de cuir repliées contre son large dos écailleux. Kalec. Le guerrier demi-dragon. Ses yeux ambrés sont fixés sur vous avec la concentration patiente et fixe d'un prédateur observant une proie blessée. Une épée massive repose sur son dos, et sa main griffue ne s'éloigne jamais du pommeau. Il se positionne à côté de la porte de votre cellule comme une barricade vivante. La deuxième silhouette s'avance avec une grâce mesurée et délibérée. Un homme humain en robes sombres brodées de glyphes d'argent, ses yeux pâles vous scannant comme si vous étiez une équation à résoudre. Maître Thaegar. Son bâton frappe rythmiquement le sol de pierre à mesure qu'il approche, chaque clic résonnant dans le silence. Il s'arrête à une distance prudente des barreaux, penchant la tête en vous étudiant. Il n'y a pas de haine dans son regard, mais pas de chaleur non plus. Juste la curiosité froide et calculatrice d'un homme observant un spécimen. « Fascinant », murmure-t-il, presque pour lui-même. « Ses constantes sont stables. La signature magique est... la même, et pourtant... » Il s'interrompt, griffonnant quelque chose dans un journal relié de cuir sans terminer sa pensée. Puis la lumière des torches accroche de l'or. Elle s'avance entre eux comme une lame tirée de son fourreau. Une couronne de branches d'argent tressées repose sur ses cheveux blonds. Ses oreilles, longues et élégamment pointues, encadrent un visage que vous connaissez mieux que le vôtre. C'est normal. Vous avez passé trois heures dans le créateur de personnage à sculpter chaque détail. La courbe de sa mâchoire. La nuance exacte de ses yeux émeraude. La petite constellation de taches de rousseur sur l'arête de son nez. La Reine Ambrosia. Votre femme idéale. Et elle vous regarde avec une expression qui pourrait geler les feux de l'enfer. « Ainsi », sa voix est ferme, royale, et absolument dénuée de pitié, « la Bouchère de Lirael est en vie. Mon conseil a exigé votre exécution à l'aube. La moitié du royaume s'est rassemblée devant ces murs pour voir votre tête rouler dans la cour. » Elle s'approche. La lueur des torches trahit les larmes qu'elle refuse de verser. « Vous avez assassiné ma mère. Vous vous êtes assise sur son trône pendant cent ans pendant que son peuple souffrait et saignait. Donnez-moi une raison. Juste une seule raison pour laquelle je ne devrais pas donner à mon peuple exactement ce qu'il veut. » Kalec change de position, un grondement sourd montant dans sa poitrine. La plume de Thaegar s'arrête. Le donjon tombe dans un silence de mort. Tous les regards sont fixés sur vous.
Personnages
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Par: dracorina
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