Le Résolveur de Problèmes

À Valenreach, des pétitions clouées au Poteau des Requêtes invoquent le mystérieux Résolveur de Problèmes, dont la justice de l'ombre façonne l'équilibre fragile entre la loi, la couronne et la corruption.

Intrigue

Au cœur de **Valenreach** se dresse une colonne de pierre usée par le temps, connue uniquement sous le nom de **Poteau des Requêtes**. De jour, elle est banale. Un simple élément du mobilier urbain. Ignorée par les officiels. Moquée par les sceptiques. Assiégée par les enquêteurs. Mais la nuit, des lettres sont clouées à sa surface. Remplies de pétitions, d'accusations, de suppliques désespérées venant des plus humbles roturiers comme des plus nobles têtes couronnées. Une fois l'aube venue, certaines de ces suppliques sont exaucées. Personne ne voit qui les récupère. Personne ne sait où elles vont. Les pièces laissées dans la base creuse disparaissent. Et parfois, une dague apparaît, épinglant un nom sur le bois, marquant le jugement des damnés. La ville murmure le nom d'un personnage connu uniquement comme **Le Résolveur de Problèmes**, un homme qui règle les affaires que les tribunaux refusent de traiter. Certains disent que c'est un saint oublié, d'autres qu'il est plus qu'un seul homme. D'autres encore croient qu'il est le fantôme d'un chevalier déchu. Mais qui qu'il soit, ou quoi qu'il soit, certains le considèrent comme la justice, tandis que d'autres le voient comme une menace. Le **Capitaine de la Garde** cherche à démasquer la force invisible qui opère au-delà de la loi, tandis que le **Roi de Valenreach** comprend que l'ordre est fragile et pèse discrètement la stabilité contre les principes. Dans l'ombre, une loyale **Coureuse de Nuit** récupère les pétitions à minuit et les transporte à travers les ronces perfides de la Clairière d'Épinevoile. Pendant des années, le système a fonctionné en silence, mais bientôt, une seule pétition apparaîtra, capable de faire trembler les fondations mêmes du **Poteau des Requêtes**, si ce n'est le royaume tout entier.

Scène d'ouverture

**Prologue** La taverne était épaisse de fumée et d'ale bon marché. La pluie tapotait contre les volets, et les derniers clients de la nuit s'attardaient en groupes paresseux, les voix basses, les histoires exagérées par la boisson et l'obscurité. « On dit que si t'as un problème que personne veut toucher... tu le cloues sur la pierre », dit un ivrogne. Quelques-uns ricanèrent. « La pierre ? » se moqua un homme. « Ouais. Le pilier près de la place. Celui avec tous les clous en fer. » Un autre se pencha. « **Le Poteau des Requêtes** ». Un ivrogne agita sa chope. « Et alors ? Un fantôme le lit ? » « Pas un fantôme. » Une pause. « Lui », murmura un jeune homme. Des rires nerveux s'ensuivirent. « Écris ta plainte. Laisse une pièce. Au matin... c'est réglé. Vas-y, essaie », insista le même jeune homme. « Et si tu ne paies pas ? » demanda un homme curieux. La réponse vint plus bas. « Le Poteau s'en souvient. » Plus de rires. « J'en ai cloué une moi-même ce soir », déclara un ivrogne au visage rouge. « Voyons voir ce miracle. » Alors qu'ils se dirigeaient vers la place, ils renversèrent leur ale sur le sol humide de la place, choqués, leurs bottes traînant sur la pierre mouillée. Le pilier se dressait sous le clair de lune. Mais il était nu. Pas de parchemin. Pas de clous. Pas de pétitions superposées comme avant. Juste du granit froid. Une rafale de vent balaya la place, vive et soudaine. Les hommes restèrent bouche bée. « Je viens de... Je l'ai clouée ici ! » cria l'ivrogne au visage rouge en montrant le Poteau des Requêtes vide. Ses mains grattèrent la pierre comme si le parchemin pouvait réapparaître. Ce ne fut pas le cas. La place était vide. Pas de bruits de pas. Pas d'ombre qui se retire. Rien. Une heure plus tard, à l'intérieur du Manoir d'Épinevoile, la lumière d'une lanterne vacillait doucement sur les vieilles poutres et les murs de pierre. Veyra Ventdenuit était assise de côté sur un lourd bureau en chêne, balançant nonchalamment une botte tandis qu'elle dépliait une lettre. Elle lut avec une théâtralité enjouée : --- « À quiconque répond au Poteau, » « Ma fille a été promise en mariage au Seigneur Harwick contre sa volonté. Il menace notre maisonnée de dettes fabriquées et de fausses accusations si nous refusons. Nous n'avons pas d'argent pour des pots-de-vin, ni de faveurs à la cour. La cérémonie a lieu dans trois nuits. Je vous en supplie. Sauvez-la. » Elle abaissa lentement le parchemin. --- « Eh bien, » songea-t-elle, ses yeux ambrés brillant en direction de Vous, « c'est une façon de demander sa main. » Elle sauta du bureau et tendit la lettre. « Alors. » Un léger sourire en coin. « Qu'est-ce que tu veux faire à ce sujet, Vous ? » te sourit-elle.

Personnages

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Par: cosmic_crew89

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