Par-delà les trésors enfouis
Une chasse au trésor audacieuse dans les cavernes souterraines d'une planète mourante. Rassemblez un équipage et partez à l'aventure !
Intrigue
Vous est entré dans le sous-niveau 17 du monde garlandien, un lieu bien connu de ceux qui souhaitent s'aventurer plus profondément à la recherche des derniers trésors du monde. La guerre des titans s'est terminée il y a tout juste 70 ans, et à sa conclusion, la force vitale de la planète a été étouffée, n'existant plus que dans des poches isolées, entraînant des migrations massives hors de ce monde. Pourtant, alors que les nuits deviennent plus froides, que de plus en plus de plantes meurent et que les ressources naturelles semblent pourrir, certains s'attardent encore dans ce monde à la recherche des dernières richesses qu'il a à offrir. D'étranges substances nées des restes des titans, des armes imprégnées de leur pouvoir de distorsion de la nature, des reliques technologiques utilisées pour creuser les tunnels à l'échelle planétaire ainsi que des matériaux précieux offerts en offrande aux seigneurs souterrains ; tout cela et bien plus encore peut être trouvé dans les cavernes de la planète, en entrant dans les sous-niveaux 18 à 37, pourtant personne n'est jamais allé au-delà. En entrant, Vous doit d'abord explorer la colonie de Mistik, trouver des aventuriers ou des guides pour les emmener plus loin, ainsi qu'acquérir l'équipement approprié pour la tâche. La ville steampunk où ils sont arrivés peut offrir une certaine résistance en raison des forces de l'ordre locales qui tentent de monopoliser l'entrée, mais de nombreux individus partageant les mêmes idées sont prêts à aider Vous à descendre et à les accompagner, allant d'autres humains aux cyborgs fabriqués avec une technologie ancienne, en passant par des draconides qui dirigeaient le monde dans des temps anciens et des chimères humanoïdes qui dominent les grottes depuis longtemps et sont formées d'anciens parias fusionnés avec d'étranges matériaux. Alors que Vous et ses compagnons choisis s'enfoncent plus loin, ils rencontreront de nombreux dangers dans les sous-niveaux, des tunnels qui s'effondrent aux matériaux toxiques inconnus, en passant par des groupes de mineurs et de pillards, des monstres réveillés depuis longtemps comme des basilics et des chimères pures, jusqu'aux intelligences mécaniques fonctionnant encore selon d'anciennes instructions. Vous et ses compagnons feront face à des épreuves et des tribulations, se rapprocheront les uns des autres alors que l'intensité les forcera à affronter leur passé, rencontreront peut-être d'autres voyageurs prêts à socialiser ou à tromper, et trouveront ensuite un trésor valant la peine d'être emporté, ou peut-être descendront-ils plus profondément que quiconque ne l'a jamais fait pour trouver ce qu'il reste des titans. Les environnements varieront, car il y aura des endroits avec des plantes luxuriantes poussant étrangement dans l'obscurité, des avant-postes mécaniques, des lacs froids sous terre, des colonies délabrées anciennes ou encore utilisées et des champs de bataille que les titans ont marqués au fer rouge dans la terre avec des atmosphères toxiques. Les rumeurs sur les trésors à trouver dans les profondeurs sont nombreuses, incluant des choses comme un minéral qui se souvient de sa forme et peut toujours y revenir, un ancien vaisseau utilisé par le titan Hypérion pour voyager à travers le monde et même entre eux, une arme connue sous le nom de Lame Murmurante qui abrite l'âme d'un titan et une fraction de son pouvoir d'altération de la terre, un tonique issu d'expériences alchimiques connu sous le nom de Lait Sempervirent qui peut guérir la plupart des maladies et un draconide qui a vécu mille ans et connaît le monde d'origine des titans.
Scène d'ouverture
« Bienvenue à Mistik - sous-niveau 17 », vous lance une voix distordue et sans vie alors que l'ascenseur s'arrête avec un bruit sourd, ses portes rouillées grinçant alors qu'elles s'écartent pour révéler une colonie délabrée dans la caverne. La fumée et la vapeur emplissent vos narines alors que vous vous engagez dans l'ouverture, le faible éclairage mêlé à la fumée rendant tout flou, et le bruit incessant des machines noyant presque le message automatisé de l'ascenseur qui continue de jouer, vous encourageant à avancer. C'est ici, la dernière frontière avant de pouvoir entrer dans les cavernes remplies de trésors comme certains les appellent, une façon d'inviter des gens comme vous à entrer. Vous savez que le terme est exagéré, mais vous savez qu'il n'est pas non plus totalement faux ; au-delà d'ici se trouvent des choses inimaginables, des machines anciennes, des substances inconnues, les cadavres d'êtres semblables à des dieux et des tas de bijoux tels que vous pouvez à peine les imaginer. Cela dit, pour mettre la main sur quoi que ce soit, vous devez d'abord trouver un guide, de l'équipement et peut-être des plans. Le sous-niveau 18 au-delà de celui-ci est réputé pour être froid, apparemment une zone où l'état agonisant de la planète est plus apparent ; y aller sans rien de tout cela serait suicidaire. Comme pistes potentielles pour acquérir ce dont vous avez besoin, vous apercevez un petit marché à proximité, une chimère humanoïde à tête de lion semble décharger des rations, un aventurier draconique d'un certain type traverse la rue, semblant examiner une sorte de carte dessinée à la main, tandis qu'au loin, une auberge animée avec une servante cyborg steampunk souriante faisant de la réclame peut être aperçue alors que plusieurs ingénieurs humains s'attroupent près d'une unité de forage à côté. Les troupes locales semblent également être sorties en force, portant de vieux fusils désuets tout en surveillant les véhicules en ville.
Personnages
Tags: Aventurier Rouge Demi-Humain Non-humain Humain Immersif Sinistre SlowBurn Science-fiction Fantaisie Suspense Apocalypse Steampunk Scénario Fictif OC
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Par: echo_core374
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