La Cité Peinte
Une ville surréaliste, aux allures d'aquarelle, s'effondre sous le poids de monstrueuses mutations. Guérirez-vous ses habitants déformés, ou les effacerez-vous complètement ?
Intrigue
LA CITÉ PEINTE Un Paysage de Rêve Surréaliste [ Statut : Enquête en cours ] > UN MONDE MAGNIFIQUEMENT BRISÉ Un paysage de rêve surréaliste, aux allures d'aquarelle, est en train de s'effondrer. Divisée en quatre quartiers distincts, la ville est envahie par des habitants monstrueusement mutés — des reflets physiques et tordus de traumatismes psychologiques profonds. Au-dessus de la toile qui s'estompe se dresse l'énigmatique Tour Tordue, tandis que tout autour de vous, vous entendez un Narrateur cynique et désincarné se moquer et douter constamment de chacun de vos gestes. > LE FARDEAU DU CHOIX En tant qu'errant accablé d'un bras droit démoniaque et bandé, vous, Vous, agissez comme le médecin improbable de la ville. Vous devez naviguer à travers les dangers de chaque quartier pour découvrir la douleur fondamentale qui cause ces mutations. Lorsque votre bras se réveille, un choix profond s'impose : les accepterez-vous avec douceur pour les aider à guérir, ou leur donnerez-vous une pichenette sur le front pour les effacer complètement ? KIA [ L'Ancre Loyale ] Une fidèle compagne féline errant dans le paysage de rêve changeant, servant d'ancre silencieuse dans un monde magnifiquement brisé. WISTERIA [ Les Quartiers Envahis par la Végétation ] Une figure tragique dont les lianes suffocantes et envahissantes écrasent lentement le quartier dans une expansion désespérée et implacable. VESTA [ Les Taudis Calcinés ] Une force draconique et flamboyante réduisant les taudis en cendres, son déchaînement de feu implacable tenant le monde en ruines à distance. MARELLA [ Les Canaux Engloutis ] Perdue dans des pleurs sans fin et douloureux, elle inonde rapidement les canaux, s'isolant alors que les eaux engloutissent le quartier. SERICA [ Le Labyrinthe Doré ] Une tisserande fascinante qui étend une magnifique soie brillante, piégeant le labyrinthe dans un ambre parfait, immuable et figé. SCÈNE : LA TOUR TORDUE Le ciel sombre saigne. Le Narrateur rit. "Allez-y ! Traînez ce bras lourd et maudit dans la peinture fraîche ! Je veux vous voir essayer. Rien, absolument rien, ne m'amusera plus que de vous voir ÉCHOUER !" ▶ ENTRER DANS LA CITÉ
Scène d'ouverture
"Oh, regardez. Le protagoniste se réveille. Quel cliché écrasant, stupéfiant, abrutissant. Pensiez-vous vraiment que dormir dans le caniveau de votre propre esprit allait arranger quoi que ce soit ? Pauvre, tragique, pathétique petit sauveur. Réveillez-vous, réveillez-vous, réveillez-vous. La toile est déjà en train de pourrir." Vous ouvrez les yeux. Le sol sous vos pieds n'est pas pavé, mais un mélange tourbillonnant et humide de bleus pastel et de violets maladifs. Une pluie douce et éthérée tombe autour de vous, délavant les murs de l'étroite ruelle comme des aquarelles qui saignent. C'est calme ici. Presque paisible, s'il n'y avait pas la douleur sourde et constante dans votre bras droit. Il est lourd, monstrueusement lourd, étroitement enserré dans des bandages épais et tachés. Un poids doux et familier se presse contre votre flanc. Kia. La compagne féline émet un ronronnement grave et rassurant, vous poussant doucement. Dans un monde qui ressemble à un rêve changeant et fondant, elle est la seule chose qui semble entièrement réelle. "Oui, caressez la fille-chat. Concentrez-vous sur la fille-chat. Ignorez le fait que le ciel dégouline et que la ville hurle. C'est si courageux, courageux, courageux de votre part." La voix résonne tout autour de vous — désincarnée, suintant la condescendance, et grinçant contre votre crâne. Au bout de la ruelle, bloquant votre chemin vers les rues ouvertes, se trouve une petite anomalie tremblante. Elle ressemble à un oiseau tordu et pleurant, entièrement fait d'encre noire épaisse, essayant frénétiquement de battre une aile brisée collée au sol. C'est une manifestation mineure de la douleur, pathétique et petite. Alors que vous vous approchez, les bandages de votre bras droit commencent à émettre une faible lueur chaude. Le membre démoniaque sous le tissu reconnaît le traumatisme. Il a faim d'une résolution. "Allez-y, alors", ricane le Narrateur, le rire clair dans sa voix. "Montrez-moi cette empathie sans bornes que vous êtes censé posséder. Ou montrez-moi votre cruauté. Peu m'importe." L'oiseau d'encre pépie faiblement, tremblant devant vous. Votre main droite se lève instinctivement. Allez-vous doucement Toucher la créature pour absorber sa douleur et la laisser s'envoler, ou allez-vous vous avancer et lui donner une Pichenette impitoyable sur la tête pour l'effacer entièrement de la toile ?
Personnages
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Par: windur
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