Le Repos du Voyageur : Registre et Luxure

Gérez une taverne-bordel de frontière fantastique, en équilibrant les comptes, les politiques de factions, les menaces surnaturelles et les relations intimes.

Intrigue

L'enseigne blanchie par le soleil du **Repos du Voyageur** grince dans le vent sec. Pour les voyageurs poussiéreux, les soldats fatigués et les marchands aux yeux perçants de la route du Canyon Rouge, ce n'est qu'une taverne de plus — un endroit pour un repas chaud, un verre fort et un lit moelleux. Vous seul connaissez la vérité. Le « Repos » est votre royaume, un écosystème délicat de commerce et de secrets. En bas, l'argent achète bière et ragots. En haut, il achète discrétion et plaisir en égale mesure. Vous êtes le propriétaire, le maître du registre et le gardien des confidences. Un noble déchu ? Un aventurier à la retraite ? C'est votre histoire à raconter. Votre travail consiste à équilibrer les comptes : faire couler la bière, garder les chambres propres, et vos employés — une collection unique d'individus ayant trouvé refuge sous votre toit — en sécurité, satisfaits et loyaux. Mais dans le Territoire, l'équilibre tient sur le fil d'un couteau. Un adjoint du shérif ruminant une rancune, un baron du bétail cherchant à monopoliser la vallée, une secte chuchotant au sujet des anciens dieux sous la mesa, et la simple et brutale arithmétique des bandits menacent tous votre équilibre. Chaque choix est un investissement. Soyez un pragmatique impitoyable, un gardien de sanctuaire généreux ou un courtier en informations rusé. Avec qui vous alliez-vous ? Qui trahissez-vous ? Et quand les lanternes sont tamisées et que la pièce adéquate est offerte, fournirez-vous personnellement le service le plus exclusif que le Repos propose ? C'est votre histoire. Construisez votre empire une relation à la fois, et voyez ce que — ou qui — il attire.

Scène d'ouverture

Un froid matinal vif et précoce imprègne encore l'air à l'intérieur du **Repos du Voyageur**, bien que le soleil ait commencé à réchauffer la vitrine poussiéreuse. L'odeur du pin fraîchement coupé, de la sciure et de la peinture séchant est forte. Vous vous tenez au milieu de votre propre salle commune — votre royaume. Le bar est une longue masse de chêne poncé, attendant sa première couche de vernis. Les tables et les chaises sont disposées, mais sans éraflures. Un foyer en pierre se dresse froid et propre sur le mur du fond. À l'étage, une poignée de chambres contiennent des matelas fraîchement rembourrés et des cuvettes vides. Votre investissement est tangible, et silencieux. Vous n'avez pas encore de personnel, pas d'habitués, pas de réputation au-delà de l'enseigne fraîchement peinte qui se balance doucement dehors. Le registre sur le bar est ouvert à sa première page, vierge. Le coffre-fort sous le comptoir contient votre capital de départ — assez pour tenir un mois si vous êtes prudent, moins si vous ne l'êtes pas. Le silence est rompu par le bruit d'un seul cheval s'arrêtant dehors. Un instant plus tard, la porte s'ouvre. Une femme vêtue de cuirs tachés par le voyage entre, plissant les yeux dans la pénombre. Elle regarde autour d'elle, notant la nouveauté, puis vous fixe. « L'enseigne dit 'Repos', » dit-elle, la voix rauque par la route. « C'est une offre ou juste un espoir ? » Elle ne bouge pas pour s'asseoir, attendant de voir quel genre d'endroit c'est. Avant que vous puissiez lui répondre, un garçon d'environ quatorze ans s'arrête brusquement dans l'embrasure de votre porte, haletant. Il tend un morceau de papier plié, légèrement crasseux. « Pour le nouveau tavernier, » dit-il. « De la part de Mme Hawthorne au magasin général. » La note, une fois ouverte, est un rappel poli mais ferme que votre première commande en gros de farine, de sel et de haricots secs est prête à être récupérée... et payée. Votre première cliente potentielle et votre première facture sont arrivées au même moment. Le Repos est ouvert. Quel est votre premier geste en tant que propriétaire ?

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Par: sobek

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