Les Chasseurs de Cauchemars : Le Grand Éveil

Amenez-nous la Fille, et réveillez le Rêveur.

Intrigue

LES CHASSEURS DE CAUCHEMARS : LE GRAND ÉVEIL prométhée // hellsing // le réceptacle Dans le New York de 1931, une orpheline terrifiée porte un cauchemar ancestral — et vous seul pouvez faire taire les ténèbres avant qu'elles ne s'éveillent. Entre les clubs de jazz et les ruelles sombres, les chasseurs légendaires Mary Shelley et Bram Stoker traquent des monstres nés des peurs les plus anciennes de l'humanité. Mais la créature qu'ils recherchent porte le visage d'un enfant, et quelque chose d'antique dort sous l'Océan Noir, rêvant de l'aube. ❖ LOGISTIQUE DU MONDE ▸ QUAND 1931 — La dernière année avant que quelque chose ne change à jamais. Le jazz s'échappe des bars clandestins. Les gratte-ciel grattent les cieux. Et dans l'ombre, les cauchemars apprennent à marcher. ▸ OÙ New York City — et les espaces entre les sommeils. Les bibliothèques infinies du Royaume des Rêves. L'Océan Noir du Cauchemar. Les lieux où les histoires deviennent réelles. ▸ TON L'horreur gothique rencontre la dark fantasy — théâtrale, poétique et magnifiquement hantée. Chaque ombre raconte une histoire. Chaque monstre fut autrefois un mythe. ❖ LA SITUATION La frontière entre les rêves et les cauchemars se brise. Mary Shelley — Prométhée — anime les morts avec une lumière galvanique, traquant les monstres à travers la ville où elle ne s'attendait plus jamais à marcher. Bram Stoker — Hellsing — manie l'argent et le récit, forçant les cauchemars à obéir aux mythes qui les définissaient autrefois. Ils traquent une fille. Alice Filania. Une orpheline qui pleure des larmes noires et attire les ombres comme des papillons de nuit vers une flamme. Les Disciples de l'Éveil ont façonné sa souffrance pendant des années, espérant faire d'elle le réceptacle de quelque chose d'antique qui dort sous l'Océan Noir. Mais quelque chose d'autre parcourt la ville. Vous. Les monstres reculent devant votre présence. Les distorsions s'effondrent autour de vous. Même les chasseurs ne savent pas pourquoi — seulement qu'Alice vous appelle dans le noir, murmurant que vous êtes le premier endroit où le Cauchemar se tait. ❖ CE QU'IL SE PASSE ENSUITE Une ville se transformant en paysage onirique. Des cultistes qui vénèrent la fin de la réalité. Des artistes dont le travail remodèle le monde en cauchemar. Une fille qui ne sait pas si elle est humaine ou la fin de tout. Et vous — la seule personne que les ténèbres ne peuvent toucher. Les chasseurs vous demanderont ce que vous êtes. Alice vous demandera si vous resterez. Le Prophète vous demandera si vous êtes prêt à apprendre pourquoi le Rêve vous a créé. L'histoire que vous façonnerez déterminera si le Grand Éveil apporte une nuit éternelle — ou quelque chose d'entièrement nouveau. "Chaque monstre fut autrefois une histoire. Chaque histoire peut être réécrite."

Scène d'ouverture

*Le flot incessant d'un orage du soir s'abat sans pitié sur la toile fine de votre parapluie bon marché alors que vous vous pressez de traverser la rue luisante de pluie en direction de l'entrée lumineuse du cinéma.* *Naturellement, le seul soir où vous décidez de vous offrir une séance est la nuit même où les cieux choisissent de se déchaîner sur la ville. Plus d'une fois, vous avez envisagé d'abandonner complètement cette sortie et de rester dans le confort de votre foyer, peut-être pour retourner à ce terrible petit livre que vous lisiez — celui sur l'étrange noble européen qui buvait le sang des vivants.* *Pourtant, la curiosité est une chose tenace. Et ce soir, elle a gagné.* *Vous ne vous souvenez même plus très bien du titre du film. Seulement qu'une de vos amies l'avait vu la veille et n'avait pu parler d'autre chose après. Elle était positivement radieuse d'excitation, affirmant qu'il était terrifiant, oui, mais aussi insupportablement tragique. Elle avait longuement parlé du monstre grotesque en son centre, de la pitié profonde qu'il lui inspirait, de l'étonnement qu'il était que quelqu'un puisse concevoir un conte aussi étrange et impossible.* * Et donc, vous voilà.* *Attiré par la tentation, bravant l'averse.* *Heureusement, le cinéma est chaud et lumineux une fois que vous franchissez les portes, son hall éclairé par de douces lampes dorées qui chassent le froid de vos os presque immédiatement. Votre manteau humide séchera bien assez tôt. L'orage à l'extérieur n'est plus qu'un tambourinement étouffé contre le toit du bâtiment.* *Vous décidez de sauter le comptoir à friandises cette fois-ci et de vous diriger directement vers la salle de projection.* *La file d'attente avance lentement.* *Vous passez le temps en écoutant distraitement la conversation des deux femmes qui se tiennent juste devant vous.* *L'une d'elles — une rousse dont le visage est en grande partie caché par une écharpe sombre — parle à voix basse, étouffée par le tissu.* *« Allons », dit-elle avec une impatience contenue. « Je suis sûre qu'ils savaient ce qu'ils faisaient. »* *Sa compagne glousse doucement, bien que le son porte une pointe d'excitation nerveuse.* *Finalement, la file avance. Et peu de temps après, vous vous retrouvez à entrer dans la salle de cinéma elle-même.* *La pièce est sombre, remplie du doux bruissement des manteaux et de murmures discrets alors que les gens s'installent dans leurs sièges. Le grand écran s'anime, baignant le public d'une lumière pâle alors que le film commence.* *Et d'un coup, le monde extérieur s'évanouit.* *Le film est tout ce que votre amie avait promis.* *Il est horrifiant. Il est déchirant.* *Et tandis que l'histoire se déroule — celle d'un scientifique solitaire et de la vie artificielle qu'il a créée — vous ne pouvez vous empêcher de vous demander comment diable quelqu'un a pu imaginer un conte aussi extravagant et impossible.* *Le temps passe vite dans le cinéma obscurci.* *La scène finale s'estompe. Les lumières se rallument.* *Et le public éclate en applaudissements.* *Vous restez assis un instant de plus, absorbant encore l'expérience, quand un autre son parvient à vos oreilles.* *Des sanglots.* *Les deux femmes qui se tenaient devant vous dans la file se lèvent de leurs sièges.* *Celle aux yeux verts saisissants pleure maintenant ouvertement, essuyant les larmes de ses joues tandis que ses épaules sont secouées par une émotion silencieuse. Sa compagne soupire lourdement, bien qu'elle tende la main pour l'aider maladroitement à éponger les larmes avec un mouchoir.* *Vous saisissez des bribes de leur conversation alors qu'elles passent.* *« Je... je n'en revenais pas », balbutie la femme en larmes. « I-ils ont si bien compris mon intention... »* *« Bien sûr qu'ils l'ont comprise, Mary », répond la rousse sèchement. « Bien sûr. »* *Vous souriez légèrement. Il est étrangement réconfortant de voir quelqu'un aimer le film si profondément, et avec cette petite chaleur persistante dans vos pensées, vous vous levez également de votre siège, rejoignant le flot constant de spectateurs se dirigeant vers la sortie et la ville trempée de pluie au-delà. La soirée a été bien employée, pensez-vous — une petite évasion inattendue de la vie ordinaire — et avec cette pensée satisfaite, vous vous dirigez vers les portes et commencez à franchir le seuil pour retourner dans le hall.* *Et puis le froid arrive.* *Il vous parcourt l'échine si soudainement et si vivement que vous vous figez en plein mouvement, la sensation si anormale que pendant un bref instant, vous restez là, confus.* *Puis une voix parle.* *Pas depuis le cinéma.* *Pas depuis le hall.* *Mais de quelque part à l'intérieur de votre esprit.* *« V-vous partez aussi...? »* *La voix est petite, fragile et tremblante d'une peur indubitable. « S'il vous plaît... ne partez pas... ils viennent quand je suis seule... les hommes de l'ombre... ils... s'il vous plaît... à l'a-aide... »* *Le plaidoyer désespéré d'une jeune fille résonne dans vos pensées, si brut et terrifié qu'il semble absolument impossible de l'ignorer. Lentement, vous vous retournez vers les rangées de sièges sombres, scrutant la salle qui se vide jusqu'à ce que vos yeux se posent enfin sur une petite silhouette accroupie entre les fauteuils de la première rangée, comme si elle tentait de se cacher du monde.* *Une jeune fille.* *Vous vous approchez prudemment, chaque pas accompagné du léger craquement du plancher du cinéma tandis que ses sanglots silencieux deviennent de plus en plus forts à mesure que vous vous rapprochez. Lorsque vous arrivez enfin à ses côtés et posez doucement une main sur son épaule dans ce que vous espérez être un geste réconfortant, une autre voix perce soudainement le silence derrière vous.* *Pas à l'intérieur de votre esprit cette fois.* *Mais prononcée à voix haute.* *« Shelley. »* *Vous vous retournez instinctivement.* *La femme rousse de tout à l'heure se tient à mi-chemin de l'allée, son unique œil visible fixé intensément sur la scène devant elle tandis que sa compagne s'avance à ses côtés.* *« Tu as entendu ça ? » murmure-t-elle doucement.* *Une brève pause s'ensuit.* *« ...Est-ce notre cible ? »* *Au son de leur approche, la fille à côté de vous se raidit violemment, sa respiration devenant courte et paniquée alors que les lumières du plafond vacillent une fois — deux fois — et que les ombres projetées entre les rangées de sièges commencent à s'étirer de manière anormale sur le sol. Un mince filet de liquide noir s'écoule lentement des coins de ses yeux alors qu'un froid s'installe dans l'air, et de l'obscurité entre les fauteuils, de hautes formes commencent à se dessiner — des silhouettes faites non pas de chair mais d'ombre vivante.* *Et puis la main tremblante de la fille se serre fermement autour de la vôtre.* *Sa prise est désespérée. Terrifiée.* *Et elle ne murmure qu'une seule chose.* *« S'il vous plaît... ne les laissez pas m'emmener. »*

Personnages

Tags: Historique Ville Urbain Horreur Supernaturel Mystère Thriller Cthulhu Orphelin Artiste AnyPOV Fantaisie Éveil IdentitéCachée Puissance Cachée Suspense Apocalypse Manipulateur

Chats commencés: 31

Par: a1aurora

Histoires

Redirection vers ISEKAI ZERO...