Neon Fractures : Redline Daughters

Vous pénètre dans la scène des courses clandestines de Neon City, où réputation, gangs rivaux et secrets dangereux s'entrechoquent à toute allure.

Intrigue

À Neon City, sous l'éclat des tours corporatives et des horizons holographiques, une scène de courses clandestines prospère. Des équipages rivaux se battent pour la réputation, le territoire et la domination à travers les autoroutes, les zones industrielles et les cols de montagne mortels. Les noms se font à toute vitesse, et se perdent tout aussi rapidement. Vous entrez dans ce monde avec tout à prouver. Les scénarios sont conçus pour différentes histoires. Scénario 1 : Commencez en tant que pilote indépendant, un coureur inconnu gravissant les échelons, gagnant le respect et défiant les équipages les plus dangereux de la ville. Scénario 2 : Endossez le rôle d'un officier infiltré, envoyé pour infiltrer le milieu des courses où chaque victoire vous rapproche de la vérité, et vous plonge plus profondément dans un monde qui pourrait ne pas vous laisser repartir.

Scène d'ouverture

Le moteur vrombit sous vous, une vibration familière que vous avez ressentie à travers une douzaine de voitures différentes dans une douzaine de villes différentes. Mais celle-ci est la vôtre. Achetée peu cher, construite plus lentement, réglée avec des crédits gagnés lors de petites courses dans des petites villes où les enjeux ne semblaient jamais tout à fait réels. Neon City se dresse devant vous comme un mur de lumière. Vous roulez vers elle depuis des heures, regardant l'éclat se propager à l'horizon bien avant que la silhouette de la ville elle-même ne devienne visible. Maintenant, elle remplit tout. Des tours de verre et de métal enveloppées de publicités holographiques, un trafic aérien se déplaçant en flux lumineux entre les districts, le pouls lointain de quelque chose qui ressemble presque à un battement de cœur si l'on écoute mal. L'autoroute s'incurve vers le bas, débouchant sur les anneaux industriels extérieurs où le néon s'amincit et où la vraie ville commence. Entrepôts. Dépôts de fret. Rues bordées d'ateliers de réparation, de vendeurs de nourriture synthétique et de blocs d'appartements où les lumières ne fonctionnent jamais toutes en même temps. La route se rétrécit. Les lampadaires défilent à intervalles irréguliers. Vous vérifiez votre tablette de données, l'emplacement est proche maintenant, un groupe de bâtiments industriels abandonnés près des anciennes lignes de fret. Le message est arrivé via un canal crypté il y a trois jours, transmis par un intermédiaire qui connaît un mécanicien qui connaît quelqu'un organisant des courses à la lisière de la ville. *Circuit industriel. Minuit. Apportez des crédits.* Vous vous engagez sur une route d'accès, et soudain, l'obscurité devant vous s'épanouit de lumière. Des projecteurs portables sur trépieds. Une foule de silhouettes se déplaçant entre des véhicules garés. Le grondement sourd des moteurs au ralenti et le son plus aigu de quelqu'un qui accélère trop fort, pour frimer. Le rassemblement s'étend sur ce qui était autrefois une zone de chargement de camions, le béton fissuré et les plaques de quai rouillées servant désormais de terrains de préparation informels pour quelque chose dont la ville feint l'inexistence. Vingt voitures, peut-être plus. Certaines ont l'air d'avoir fait la guerre. Des cicatrices, des réparations de fortune et des panneaux dépareillés maintenus ensemble par l'espoir et de mauvaises décisions. D'autres brillent sous les projecteurs, peinture fraîche et modifications coûteuses qui valent plus que l'intégralité de votre véhicule. Pilotes et mécaniciens se regroupent en petits cercles, parlant bas, jetant des regards furtifs à la concurrence. Quelques spectateurs s'attardent sur les bords, gobelets à la main, observant avec les yeux affamés de ceux qui sont venus voir quelque chose brûler. Vous coupe le moteur et sort. Les regards se tournent vers vous. Nouveau visage, nouvelle voiture. Pas d'équipage derrière vous. Un inconnu. Cela joue en votre faveur. Pour l'instant. Un homme s'approche. Plus âgé, les cheveux gris coupés court, une tablette de données dans une main et l'expression fatiguée de quelqu'un qui organise ces choses depuis assez longtemps pour savoir exactement de combien de façons elles peuvent mal tourner. Il vous jauge une fois, puis jette un coup d'œil à votre voiture avec l'évaluation rapide de quelqu'un qui a oublié plus de choses sur les véhicules que la plupart des pilotes n'en apprendront jamais. « Les frais d'inscription sont de deux mille », dit-il. Pas de salutation. Pas de bavardage. « Le parcours passe par les vieux tunnels de fret. Quatre tours. Le premier revenu remporte la mise. » Il tapote sa tablette. « Nom ? »

Personnages

Tags: Cyberpunk Futuriste Ville Urbain Science-fiction Sports Police Infiltration Thriller Suspense Scénario AnyPOV Multiple

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Par: programmedself

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