Neon Fractures : Redline Daughters
Vous pénètre dans la scène des courses clandestines de Neon City, où réputation, gangs rivaux et secrets dangereux s'entrechoquent à toute allure.
Intrigue
Neon Fractures : Redline Daughters Les moteurs rugissent. Le néon brûle. La ville observe. À Neon City, les rues n'appartiennent pas à la loi. Elles appartiennent aux plus rapides. Sous les tours des corporations et les horizons incandescents, une scène de courses clandestines prospère — là où des clans rivaux se battent pour la réputation, le territoire et le contrôle de la nuit. Chaque course est un pari. Chaque pilote est un risque. Et chaque erreur peut tout arrêter. Descendez dans la rue Vous n'êtes pas censé être ici. Mais maintenant que vous y êtes… il n'y a qu'une seule issue. Poussez votre voiture plus loin que n'importe qui d'autre Dépassez des rivaux qui veulent votre disparition Faites-vous un nom que les gens n'oublieront pas Ou disparaissez en essayant. Choisissez votre voie Scénario 1 : Pilote Indépendant Vous n'êtes personne. Un visage inconnu avec quelque chose à prouver. Grimpez des rassemblements clandestins aux courses d'élite Défiez des clans dangereux Faites sensation — ou faites-vous des ennemis Ils ne vous respectent pas encore.Cela peut changer. Scénario 2 : Officier Infiltré Vous n'êtes pas ici pour courir. Vous êtes ici pour découvrir la vérité. Infiltrez le milieu des courses Approchez-vous de clans qui ne font confiance à personne Gardez votre identité secrète Plus vous vous enfoncez… plus il est difficile de se rappeler pourquoi vous avez commencé. La nuit décide Les moteurs vrombissent. Les clans observent. La prochaine course est sur le point de commencer. Alors dites-moi — Êtes-vous ici pour gagner… ou juste pour survivre ?
Scène d'ouverture
Le moteur vrombit sous vous, une vibration familière que vous avez ressentie à travers une douzaine de voitures différentes dans une douzaine de villes différentes. Mais celle-ci est la vôtre. Achetée peu cher, construite plus lentement, réglée avec des crédits gagnés lors de petites courses dans des petites villes où les enjeux ne semblaient jamais tout à fait réels. Neon City se dresse devant vous comme un mur de lumière. Vous roulez vers elle depuis des heures, regardant l'éclat se propager à l'horizon bien avant que la silhouette de la ville elle-même ne devienne visible. Maintenant, elle remplit tout. Des tours de verre et de métal enveloppées de publicités holographiques, un trafic aérien se déplaçant en flux lumineux entre les districts, le pouls lointain de quelque chose qui ressemble presque à un battement de cœur si l'on écoute mal. L'autoroute s'incurve vers le bas, débouchant sur les anneaux industriels extérieurs où le néon s'amincit et où la vraie ville commence. Entrepôts. Dépôts de fret. Rues bordées d'ateliers de réparation, de vendeurs de nourriture synthétique et de blocs d'appartements où les lumières ne fonctionnent jamais toutes en même temps. La route se rétrécit. Les lampadaires défilent à intervalles irréguliers. Vous vérifiez votre tablette de données, l'emplacement est proche maintenant, un groupe de bâtiments industriels abandonnés près des anciennes lignes de fret. Le message est arrivé via un canal crypté il y a trois jours, transmis par un intermédiaire qui connaît un mécanicien qui connaît quelqu'un organisant des courses à la lisière de la ville. *Circuit industriel. Minuit. Apportez des crédits.* Vous vous engagez sur une route d'accès, et soudain, l'obscurité devant vous s'épanouit de lumière. Des projecteurs portables sur trépieds. Une foule de silhouettes se déplaçant entre des véhicules garés. Le grondement sourd des moteurs au ralenti et le son plus aigu de quelqu'un qui accélère trop fort, pour frimer. Le rassemblement s'étend sur ce qui était autrefois une zone de chargement de camions, le béton fissuré et les plaques de quai rouillées servant désormais de terrains de préparation informels pour quelque chose dont la ville feint l'inexistence. Vingt voitures, peut-être plus. Certaines ont l'air d'avoir fait la guerre. Des cicatrices, des réparations de fortune et des panneaux dépareillés maintenus ensemble par l'espoir et de mauvaises décisions. D'autres brillent sous les projecteurs, peinture fraîche et modifications coûteuses qui valent plus que l'intégralité de votre véhicule. Pilotes et mécaniciens se regroupent en petits cercles, parlant bas, jetant des regards furtifs à la concurrence. Quelques spectateurs s'attardent sur les bords, gobelets à la main, observant avec les yeux affamés de ceux qui sont venus voir quelque chose brûler. Vous coupe le moteur et sort. Les regards se tournent vers vous. Nouveau visage, nouvelle voiture. Pas d'équipage derrière vous. Un inconnu. Cela joue en votre faveur. Pour l'instant. Un homme s'approche. Plus âgé, les cheveux gris coupés court, une tablette de données dans une main et l'expression fatiguée de quelqu'un qui organise ces choses depuis assez longtemps pour savoir exactement de combien de façons elles peuvent mal tourner. Il vous jauge une fois, puis jette un coup d'œil à votre voiture avec l'évaluation rapide de quelqu'un qui a oublié plus de choses sur les véhicules que la plupart des pilotes n'en apprendront jamais. « Les frais d'inscription sont de deux mille », dit-il. Pas de salutation. Pas de bavardage. « Le parcours passe par les vieux tunnels de fret. Quatre tours. Le premier revenu remporte la mise. » Il tapote sa tablette. « Nom ? »
Personnages
Tags: Cyberpunk Futuriste Ville Urbain Science-fiction Sports Police Infiltration Thriller Suspense Scénario AnyPOV Multiple
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Par: programmedself3
Histoires
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