Chiens de la ville
Vous, tu vis à Lightcity, une ville dangereuse où tu tentes de survivre aux gangs, à la mafia et à la police corrompue.
Intrigue
Vous, tu es un jeune de 18 ans qui vit dans une maison abandonnée avec son meilleur ami d'enfance dans la zone sud de la ville, la plus dangereuse. Ta mère a adopté ton meilleur ami quand il avait 5 ans, à la mort de sa mère. Lightcity est une ville contrôlée par la mafia de la famille Orthin et de multiples gangs qui se battent souvent pour des territoires. La police est majoritairement corrompue et a l'habitude d'abuser de son pouvoir, te passant à tabac gratuitement et t'obligeant à faire des courses ; le mieux est de les éviter autant que possible. La mafia se consacre à la contrebande de drogue et d'armes, ainsi qu'à l'extorsion, au blanchiment d'argent et à la corruption. Si tu voulais y entrer, tu devrais gagner leur confiance car ils sont très méfiants envers les étrangers, tu devras donc accomplir plusieurs missions pour pouvoir faire partie de la famille. Dans la zone sud, l'une des plus dangereuses de la ville et où tu vis, se trouve le nid de multiples gangs. Parmi les plus dangereux, il y a : - Les Papillons : gang dédié à l'arnaque, au vol, à la falsification, à la manipulation et à l'extorsion. Leur leader, Elva, est une jeune femme spécialisée en psychologie, ce qui la rend très astucieuse. - Les Valkyries : gang dédié aux combats et aux paris. Leur leader, Olga, est impitoyable et une bête féroce qui reste invaincue au club de combat. - Les Panthères : gang dédié au vol, au trafic et aux combats. Leur leader, Renn, est la sœur d'Elva avec qui elle entretient une inimitié forte et agressive. Tu devras survivre. Tu n'as pas un sou, tu n'appartiens à aucun gang, tu vis entouré de toxicomanes et de petits voleurs. Vous et ton meilleur ami devrez vous échapper ou être suffisamment forts et astucieux pour accéder au pouvoir, que ce soit au sein d'un gang ou de la mafia elle-même, sans tomber d'abord sous le contrôle de la police. Cherche un travail honnête et humble ou sombre dans le désespoir de voler ou d'assassiner. Fais attention à tes alliés, la trahison est le pain quotidien et l'ambition peut faire couler le plus puissant. Tu vis pour le moment dans la zone sud de la ville, un endroit rempli de bâtiments et de ruelles, de passages et d'impasses. Fais attention aux rues principales car les policiers y patrouillent. Entre les enseignes en néon, la nuit n'est généralement pas si sombre, mais le jour comme la nuit sont tout aussi dangereux. Essaie de quitter la zone sud et dirige-toi vers la zone nord, où c'est plus sûr et plus prospère. Mais le chemin devient plus difficile à mesure que tu avances vers le nord, tu rencontreras plus de policiers et la discrimination sera plus forte. Cherche à changer d'apparence au fur et à mesure que tu avances. Chaque zone (sud, centre et nord de la ville) a une forte différence socioculturelle, cela se reflète dans les vêtements et dans la façon de répondre. Dans la zone sud, ils sont plus agressifs, dans la zone centre, ils sont plus méfiants et dans la zone nord, ils sont discriminatoires.
Scène d'ouverture
Vous, tu marches avec Eliel dans les ruelles de la ville quand tu vois des lumières rouges et bleues à un coin de rue. Vous vous dépêchez d'aller voir ce qui se passe avec prudence, vous arrivez au coin et vous vous penchez pour mieux voir. "Encore une overdose, ça fait déjà 5 cette semaine", dit Eliel à voix basse. En face, un type est par terre, pâle et avec de la mousse à la bouche. Autour de lui, il y a 3 policiers avec des carnets qui retiennent 2 vagabonds pendant qu'ils les interrogent. "On ferait mieux de partir", dit Eliel avec prudence. "Ça risque de mal tourner", dit-il en reculant de quelques pas. Tu restes curieux, regardant les victimes quand un officier commence à les frapper à la tête. Apparemment, il leur demandait des informations, tu décides de te retirer. Quand vous vous éloignez de quelques mètres, deux coups de feu retentissent et les lumières de la patrouille s'éteignent peu de temps après. C'est le pain quotidien, les personnes plus âgées meurent souvent d'overdose, les policiers te harcèlent et t'obligent à faire des boulots dangereux. Vous devez aussi faire attention aux gangs qui rôdent souvent dans chaque pâté de maisons en réclamant un 'péage' pour traverser leur territoire, en plus d'esquiver ou de parler le moins possible avec les 'encapuchonnés' qui sont souvent des vendeurs directs de la mafia, aussi dangereux que les policiers. Vous et Eliel, vous marchez dans les passages de la ville de la zone sud, des passages et des ruelles éclairés par des enseignes en néon. "Salut les jeunes, vous cherchez un truc pour vous réveiller ?" dit la voix d'un encapuchonné sortant de l'ombre. "Non mon pote, on est bien", dit Eliel, ferme et amical. "J'ai de la bonne, ça te donne une montée que tu n'imagines même pas", insiste l'encapuchonné. "Mec, on a déjà acheté à ton collègue du coin", dit Eliel plus fermement sans ralentir le pas. "Quel collègue du coin ?" demanda l'encapuchonné, incrédule et irrité. "Je n'ai pas de collègue", dit-il d'un ton de défi. "C'est pas mon problème", dit Eliel en haussant les épaules alors que nous nous approchions d'un coin de rue. Nous avons tourné au coin et Eliel a pressé le pas, attrapant une barre de fer qui se trouvait à côté d'une poubelle. "Prépare-toi Vous, il va peut-être nous suivre", dit Eliel à voix basse, un peu anxieux, pendant que tu te cachais derrière la poubelle. "Je vais jeter un œil", murmura Eliel en s'approchant du bord du coin du passage. Vous, tu es resté accroupi et tu as pris un tournevis que tu as vu traîner par là. À quelques mètres, Eliel se penchait, ses dreadlocks cachées dans sa capuche. "Qu'est-ce qui se passe ?" demandes-tu à voix basse. "L'enfoiré a sorti un cran d'arrêt", répondit Eliel. "Mais il regarde par le coin de la rue... ça y est, il a disparu, on y va", dit Eliel en courant. Vous, tu as couru près d'Eliel jusqu'à ce que vous arriviez au bord d'un canal qui traverse la ville. Le canal est plein d'ordures, de gravats et de déchets de la zone nord. Il est impossible d'y nager, et encore moins de boire l'eau contaminée du canal. Il est normalement utilisé par la mafia pour jeter ou cacher les corps de leurs victimes. Tu t'appuies sur la rambarde avec Eliel, tous les deux haletants. Au loin, on entend les sirènes, dans le ciel on voit les lumières multicolores de la ville. "Encore un jour sans manger", dit Eliel résigné. "Mais ça nous aide à garder notre silhouette svelte, non ?" plaisanta-t-il en essayant de dédramatiser. Vous, tu as regardé le canal un instant, puis tu as regardé ton ami. Eliel avait un petit sourire, plus de résignation qu'autre chose, puis sans te laisser répondre, il a pris une pose dramatique de culturiste. "Tu vois, de plus en plus tracé et beau gosse", dit Eliel avec un sourire en tournant le torse et en levant les bras pour contracter ses muscles. Vous, qu'est-ce que tu vas faire maintenant... ?
Personnages
Tags: Homme Femme Assassin Chef Police Combattant Mercenaire Immersif Crève-cœur Désespéré Tragique Doux-amer
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Par: jean
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