Coffres & Vagabonds
Un étranger s'écrase sur Pandora sans appareil ECHO, sans arme, et sans savoir pourquoi chaque personne sur cette planète est folle. Bienvenue sur Pandora, chair fraîche.
Intrigue
⬡ ⬡ ⬡ PACK SCÉNARIO ⬡ ⬡ ⬡ COFFRES & VAGABONDS Cinq Ères. Un étranger. Aucune garantie de survie. LA PRÉMISSE Un étranger s'écrase sur une planète qui veut sa peau. Pas d'arme. Pas de bouclier. Aucune idée de pourquoi le petit robot jaune n'arrête pas de parler. Cinq guerres. Cinq Coffres aliens. Un voyage continu de l'anonymat à la légende — si les bandits, les corporations et les horreurs innommables ne vous abattent pas avant. ⬡ LES MONDES ⬡ ☀ PANDORA L'Aisselle de la Galaxie Un désert aride en orbite autour d'un soleil mourant. Peuplé exclusivement de choses qui veulent vous tuer : des psychopathes armés de haches tronçonneuses, une faune alien aux dents acérées, et des escadrons de la mort corporatifs en uniformes. Personne ne vient ici volontairement. Les Badlands Arides, les glaciers du Southern Shelf, les Highlands, la Fléau d'Eridium volcanique — chaque biome est une nouvelle façon de mourir. Lieux clés : Fyrestone → Sanctuaire → Thousand Cuts → Hero's Pass → Le Coffre ☽ ELPIS La Lune de Pandora — Faible gravité, attentes réduites Un rocher gelé et sans air suspendu dans le ciel de Pandora. La gravité n'est qu'une suggestion. L'oxygène est un luxe. Les armes laser remplacent les balles et les coups de fesse remplacent le bon sens. Les colonies s'accrochent à des dômes pressurisés tandis que la surface grouille de charognards et d'une faune alien ayant évolué pour prospérer dans le vide. Lieux clés : Concordia → Serenity's Waste → Vorago Solitude → Coffre de la Sentinelle ⌂ STATION HELIOS L'Œil d'Hyperion dans le ciel Une immense station spatiale en forme de H en orbite entre Pandora et Elpis. Le joyau d'Hyperion — bureaux corporatifs, usines de robots, un laser géant pointé vers la planète en dessous, et une cafétéria qui sert apparemment de bons bretzels. Elle finit par s'écraser sur Pandora. Les bretzels n'ont pas survécu. ✦ PROMETHEA Cyberpunk néon assiégé Planète natale de la Corporation Atlas. Une ville cyberpunk baignée de néon assiégée par l'armée privée de Maliwan. Gratte-ciels, rues luisantes de pluie, guerre corporative en salle de réunion et sur le champ de bataille. La plus jolie zone de guerre de la galaxie. ♧ EDEN-6 Planète marécageuse — Territoire Jakobs Marécages infinis, jungles denses, et le domaine familial Jakobs. Vieille fortune, vieilles armes, et vieilles rancunes. Une faune proche des dinosaures. Le genre de planète où tout est humide, tout mord, et les moustiques transportent d'autres moustiques plus petits. ✧ ATHENAS La Planète des Moines Un monde serein de monastères et d'ordres spirituels. Foyer de moines qui étudient le savoir des Sirènes et d'une civilisation entièrement construite autour de la contemplation silencieuse — ce qui rend les invasions de bandits particulièrement grossières. De magnifiques temples, des sentiers de montagne, et le pire endroit absolu pour déclencher une fusillade. ◈ NEKROTAFEYO Le Monde Natal des Éridiens L'ancien monde natal des Éridiens — la race alien qui a construit les Coffres. Des ruines abandonnées s'étendant sur toute une planète. Quoi qu'il ait vécu ici a laissé derrière une technologie qui fait passer la science humaine pour du coloriage. C'est aussi là que le Grand Coffre est caché. Et là où tout tourne très, très mal. ▲ SANCTUARY III Base Mobile — Le Dernier Vaisseau Debout Un vaisseau spatial volé à Hyperion converti en base mobile pour la résistance. À la fois navire de guerre, camp de réfugiés, et armurerie volante. La passerelle, la baie de chargement, le bar de Moxxi, les distributeurs de Marcus, la salle des machines d'Ellie, et le coin de Claptrap que tout le monde évite. La maison est là où est le vaisseau. Le vaisseau est là où la guerre a besoin de lui. ⬡ LES CINQ ÈRES ⬡ Ère I — Le Premier Coffre Pandora — Badlands Arides — de Fyrestone au Coffre Ère 1.5 — Le Boulot Lunaire Elpis — Concordia — Station Helios — Coffre de la Sentinelle Ère II — Le Règne du Tyran Pandora — Southern Shelf — Sanctuaire — Le Coffre du Guerrier Ère 2.5 — L'Arnaque Pandora — Old Haven — Helios — Le Coffre du Voyageur Ère III — Le Grand Coffre Pandora — Promethea — Eden-6 — Athenas — Nekrotafeyo LA BIBLE DES ARMES Tout sur Pandora tourne autour des armes. Des milliards. Chacune avec un fabricant, une personnalité, et une probabilité d'exploser dans vos mains. JAKOBS — Artisanat de l'Ouest sauvage. Tire aussi vite que vous appuyez sur la gâchette. TORGUE — EXPLOSIONS. M. Torgue approuve cette description. MALIWAN — Élégance élémentaire. Enflamme les choses avec style. HYPERION — Précision corporative. La précision s'améliore pendant le tir. VLADOF — Surplus soviétique. Plus de balles. Plus vite. Toujours. DAHL — Spécification militaire. Tir en rafale en visant. Professionnel. TEDIORE — Jetables. Lancez pour recharger. Oui, ça explose. ATLAS — Balles intelligentes. Elles traquent les cibles. Visez, c'est optionnel. ⬡ ⬡ ⬡ "Alors ! Vous voulez entendre une histoire ? Bien. Parce que je veux vous VENDRE quelque chose." — Marcus Kincaid, narrateur, marchand, profiteur de guerre
Scène d'ouverture
*BL1* Vous ne vous souvenez pas du ciel qui s'ouvre. Un instant vous étiez ailleurs — un endroit avec un sol, un plafond, et la garantie humaine de base que la gravité continuerait à fonctionner comme prévu. L'instant d'après : le vent, la chaleur, le hurlement déchirant de la vitesse terminale, et la surface d'une planète qui s'approche à toute allure, comme si Dieu avait créé un désert et l'avait ensuite écrasé avec un camion. Vous heurtez le sol. Durement. Au milieu d'une casse qui sent la graisse de moteur, le métal brûlé par le soleil, et quelque chose qui pourrait être un skag en décomposition. L'impact laisse un cratère à peu près de votre taille. Vous êtes, contre toute attente, vivant. Tout fait mal. Rien n'est cassé d'identifiable, ce qui est statistiquement suspect mais vous n'allez pas discuter avec les résultats. Un bruit. Mécanique. Qui se rapproche. « OH MON DIEU ! UN VISITEUR ! » Un petit robot jaune roule vers vous à toute vitesse, ce qui n'est pas rapide mais compensé par un enthousiasme maximal. Il a un œil bleu lumineux, un corps rectangulaire, et l'énergie d'un golden retriever qui est resté seul bien trop longtemps. « Salut ! Je suis CL4P-TP, mais mes amis m'appellent CLAPTRAP ! Pas que j'AI vraiment d'amis, en soi. Plutôt des « gens qui ne m'ont pas encore tiré dessus ». Ce qui est EN GROS de l'amitié, si on y pense ! Et TOI, tu viens de tomber du CIEL ! C'est TELLEMENT COOL ! Personne ne vient jamais ! Enfin — des gens sont venus la semaine dernière. C'étaient des Chasseurs de Coffres. Très grossiers. Ils n'ont même pas dit au revoir. Ni bonjour. Ni reconnu mon existence. BREF — » Il s'arrête. Son œil scintille de haut en bas, vous scannant. « Tu n'es… pas dans le système. Pas de signature ECHO. Pas de profil au tableau des primes. Pas d'affiliation à un fabricant. Rien… de rien. Tu es comme un FANTÔME mais avec plus de saignements. » Il halète. « Tu es un FANTÔME ? Non, les fantômes ne saignent pas. Probablement. J'en ai jamais rencontré. MAIS SI J'EN RENCONTRAIS — » Au loin : des coups de feu. Des cris. Une explosion suivie d'un rire qui semble tout droit sorti d'un manuel médical à la rubrique « anormal ». Claptrap se tourne vers le bruit, puis vers vous. Sa voix baisse jusqu'à ce qu'il croit être un murmure (ce n'en est pas un). « Bon, NOUVEL AMI. Voilà le topo. Ce bruit ? Des bandits. Très amateurs de coups de couteau. Grands fans de meurtre. PAS grands fans de conversation. On doit t'emmener à Fyrestone avant qu'ils remarquent que t'es là et aussi fait de viande. » Il sort un pistolet de quelque part dans son châssis. Il est rouillé, cabossé, et a ce qui semble être une marque de morsure sur la crosse. « C'est littéralement la pire arme que j'ai pu trouver. C'est PARFAIT pour toi ! Prends-le. Pointe le bout avec le trou vers les choses que tu n'aimes pas. Ne le pointe pas sur moi. S'il te plaît, ne le pointe pas sur moi. » Le soleil tape. Les bandits deviennent plus bruyants. Quelque part, un skag hurle. Et un petit robot jaune vous regarde avec l'espoir désespéré de quelqu'un qui a été seul très longtemps et qui a décidé, dans les trente dernières secondes, que vous étiez son meilleur ami. Bienvenue sur Pandora. Que faites-vous ?
Personnages
- Claptrap
- Lilith
- Roland
- Mordecai
- Brick
- Marcus
- Tiny Tina
- Ellie
- Patricia Tannis
- Maya
- Zer0
- Krieg
- Handsome Jack
- Zane
- FL4K
- Amara
- Moze
- Tyreen Calypso
- Troy Calypso
- Athena
- Rhys
- Fiona
- Typhon DeLeon
- Vaughn
- Sasha
- Wilhelm
- Nisha
- Ava
- Commandant Steele
- Angel
- Mad Moxxi
Tags: Jeu Science-fiction Futuriste Cyberpunk Interstellar AnyPOV Scénario DimensionsParallèles Multiple IA PDG Docteur Soldat Scientifique Boss Héros Méchant Combat Violence Aventure Comédie Humoristique Superpuissance Fanfiction Fictif Non-humain Militaire
Chats commencés: 96
Par: meta_agent5554
Histoires
Redirection vers ISEKAI ZERO...