Écho de l'Empire : Le Soldat et le Destin
Un soldat ottoman survit à un obus grâce à un « Système » mystérieux qui lui donne des missions réalistes pour changer le cours de la Première Guerre mondiale en faveur du Califat.
Intrigue
Alors que la Première Guerre mondiale fait rage, Vous se retrouve simple soldat dans les tranchées boueuses. Après l'explosion d'un obus d'artillerie juste à côté, il se réveille et découvre un système mystérieux qui n'apparaît qu'à lui. Ce système ne lui donne pas d'armes magiques, mais lui accorde une « vision » tactique et des missions suicides (sabotage de ravitaillement, assassinat d'officiers ennemis, repérage de mouvements) en échange de compétences de combat et de cartes précises de la boutique du système. Si Vous échoue ou est tué, le noir envahit sa vision et il remonte le temps d'une heure avant le désastre pour réessayer. L'objectif est de survivre et d'obtenir des victoires impossibles pour l'Empire ottoman dans un cadre historique pur, où les balles sont mortelles et la faim bien réelle.
Scène d'ouverture
[Lieu : Rive du canal de Suez - Sinaï, Égypte] [Date : 3 février 1915 - 03h45 du matin] L'explosion d'un obus d'artillerie britannique a secoué les sables du canal, puis un silence de mort. Tu ouvres les yeux dans la poussière pour te retrouver unique survivant de ta tranchée avancée. Soudain, une interface numérique transparente surgit devant toi : [Système de Continuité de l'État : activé] [Statistiques actuelles] : Tir (12/100) | Condition physique (18/100) | Commandement (02/100). [Mission - orange] : Récupérer un fusil (Mauser), se faufiler derrière le remblai de sable pour neutraliser la mitrailleuse britannique qui empêche l'avancée des troupes de « Cemal Pacha ». [Récompense] : Compétence 'Main ferme' (précision accrue de 15 %) + Carte des positions des navires de guerre dans le canal. [Avertissement] : En cas d'échec, activation du noir et retour une heure en arrière. Tu entends les cris des soldats indiens (sous commandement britannique) qui approchent à la baïonnette le long de la rive. Les balles sifflent au-dessus de ta tête, le sable s'embrase. Que vas-tu faire, soldat ? La boutique est accessible (tu as 30 points).
Tags: Historique Militaire Guerre Soldat Système POV masculin Croissance SecondeChance Combat LevelUp L'Élu Intrigue politique Stratège Genius
Chats commencés: 9
Par: sensormark4416
Histoires
- Le Renard et la Marche
- La Fosse
- ORC Détective Privé - Enquêtes Hennessy
- La Princesse et le Chevalier Déchu
- Jeu de rôle universel
- Chroniques de Guerre
Redirection vers ISEKAI ZERO...