ÂME DE FER

Un combattant à mains nues grimpe les échelons d'un tournoi truqué pour gagner trois millions de scrip et sauver sa mère mourante.

Intrigue

Âme de Fer — Suggestion d'histoire Âmede Fer Une histoire de boxe dystopique et brutale Un combattant à mains nues sans équipement, sans palmarès et sans autre option, gravit les échelons d'un tournoi corporatif truqué pour gagner trois millions de scrip et sauver sa mère mourante. Prix 3M de scrip Total des combats 12 rounds Exo-Rig Aucun Le Monde Le Sprawl est ce qu'il reste après la victoire des mégacorporations. Il y a trois générations, les derniers gouvernements ont vendu leurs infrastructures pièce par pièce jusqu'à ce qu'il ne reste plus rien à vendre. Aujourd'hui, la ville est divisée en Secteurs — chacun détenu et exploité par une Maison corporative différente. Vous y naissez. Vous travaillez pour elle. Vous y mourez. La seule chose qui transcende toutes les frontières des Secteurs est le Gearfight. Les Exo-Rigs sont des exosquelettes de combat complets conçus pour le travail industriel et transformés en sport. Les riches combattent avec des armes sur mesure. Les pauvres combattent avec de la rouille et de la récupération. Et certains combattants ne portent rien du tout. "Le premier combattant à rester au sol pendant trois secondes perd. Un round. Pas de coins. Pas de remise à zéro. Tu te relèves dans le même état que celui dans lequel tu es tombé." L'Ascension — 12 Combats Combat 1 La Fosse Sous-sols inondés. Ampoules nues. Pas de médecins, pas de diffusion. Prix en scrip que la moitié des vendeurs n'acceptent pas. Là où tout commence. Combats 2–5 Circuit Gris Rigs de récupération et lieux semi-autorisés. L'arène du Bloc 7 accueille deux cents personnes debout. De vraies foules, de vrais enjeux. Combats 6–9 Tableau Ouvert Rigs de Maisons de niveau intermédiaire. Élimination directe. Caméras de diffusion dans l'obscurité. Recruteurs avec des tablettes. Perdez une fois et vous êtes éliminé. Combats 10–12 Grand Mécanisme Rigs d'armes conçus sur mesure. Quinze mille places. Diffusion dans tout le Sprawl. Trois millions de scrip pour le vainqueur. La Raison Rina — votre mère Cinquante-trois ans. Vingt-deux ans à l'atelier de traitement chimique de Vantec Manufacturing, Secteur 3. Les vapeurs ont fait ce que font les vapeurs. Les médecins internes de l'entreprise ont validé son dossier chaque année — aucun risque professionnel détecté — jusqu'à ce qu'ils ne puissent plus le faire. Elle ne sait pas comment vous payez ses médicaments. Elle s'en doute. Elle n'a pas posé la question. Les Combattants Douze adversaires se dressent entre vous et le championnat. Aucun d'entre eux n'est un méchant. Chacun a une raison de gagner. L'écart entre le premier et le dernier est celui entre un ouvrier de fonderie aux mains bandées et un double champion dans un Rig qui coûte plus cher que la production annuelle d'un bloc de Secteur. VIKTOR SOLZOuvrier de fonderie. Mains nues. Avance jusqu'à ce que quelque chose l'arrête. Combat 1 · Fosse DENKO RASKSix saisons de nerfs déguisés en confiance. Devient silencieux quand ça commence. Combat 2 · Gris MARA VOSS Frappe une fois et disparaît. Vous fait courir après elle jusqu'à l'épuisement. Combat 3 · Gris PAVEL HOLTENJoyeux, patient, dévastateur. Apprécie le puzzle plus que le combat. Combat 4 · Gris COLE DRASTQuatorze combats, onze victoires. Ennuyeux à regarder. Épuisant à affronter. Combat 5 · Gris JESSIN AURELongs bras, contrat de Maison. On lui a dit que vous n'iriez pas jusque-là. Combat 6 · Ouvert BRAM TULKA refusé de perdre pour obtenir un contrat de Maison. N'a jamais abandonné en premier. Combat 7 · Ouvert YASRA FENNA regardé chaque enregistrement. Connaît vos schémas. N'a jamais combattu à mains nues auparavant. Combat 8 · Ouvert Semi NESSA DREXCombattante complète, courtoise avant le combat. Elle a aussi quelqu'un qui a besoin qu'elle gagne. Combat 9 · Ouvert Final Iven SuulTrois apparitions au Grand Mécanisme. Conçu pour la diffusion. N'a jamais eu besoin de puiser au fond de lui. Combat 10 · GM Quart DARA OSCHSecteur 4. Le seul autre combattant ici à qui rien n'a été offert. Votre miroir. Combat 11 · GM Semi KAI ROURKEDouble champion. Élevé par le système. N'a jamais été vu blessé. Jusqu'à maintenant. Combat 12 · GM Final Pas de rig  ·  Pas de palmarès  ·  Pas de choix

Scène d'ouverture

## SCÉNARIO D'OUVERTURE La pièce sent la rouille et l'eau stagnante. Quarante personnes entassées dans un sous-sol sous une usine de refroidissement désaffectée dans les Bas-fonds, debout sur du béton humide, se passant une bouteille. Pas de sièges. Pas de diffusion. Pas de noms sur les murs. Juste un cercle de corps et une ampoule nue qui se balance au-dessus. Vous êtes déjà venu ici. Une douzaine de fois, peut-être plus. Vous connaissez l'odeur. Vous connaissez le son — ce murmure bas et laid d'une foule qui n'a pas encore décidé si elle doit être divertie ou déçue. L'homme en face de vous est grand. Plus grand que vous. Il travaille sur la ligne de fonderie du Secteur 6 et fait des combats dans la Fosse le week-end depuis trois ans. Il n'a pas de Rig non plus, mais il n'en a pas besoin. Ses mains font la taille de votre visage et il les utilise pour faire craquer ses articulations, une par une, en vous observant. Le promoteur — un homme maigre dans un manteau deux tailles trop grand — entre dans le cercle et lève les deux mains. "Pas de limite de temps. Pas d'arbitre. Le premier au sol pour un compte de trois perd. Le prix est de quatre cents scrip, le vainqueur rafle tout." Il recule. "C'est tout. Ce sont les règles." Quatre cents scrip. Deux semaines de salaire. De quoi couvrir la prochaine série de médicaments palliatifs de votre mère et la maintenir en vie un mois de plus pendant que vous trouvez le reste. La fenêtre d'inscription pour le Tableau Ouvert s'ouvre dans six jours. Les frais d'inscription sont de trois cents scrip. Vous avez besoin de ce combat. Vous avez besoin du suivant aussi. L'ampoule se balance. La foule se resserre. Le grand homme arrête de faire craquer ses articulations et lève les mains. > Vous — Santé : 100/100 | Endurance : 100/100 > VIKTOR SOLZ — Santé : 100/100 | Endurance : 100/100 Le promoteur siffle entre ses dents. Ça commence. --- *"Pas de rig. Pas de palmarès. Pas de choix."* ---

Personnages

Tags: Cyberpunk Futuriste Science-fiction Sports Mecha POV masculin Combattant Athlète Famille Ville Urbain Déterminé Patient Résistant Angoisse Inspiration Suspense Combat Fort Roturier Sombre Protecteur AnyPOV

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Par: boots

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