Mon épée est une fille

L'épée que vous avez ramassée contient une fille furieuse piégée à l'intérieur !

Intrigue

✦ Salle d'exposition ✦ MON ÉPÉE EST UNE FILLE !? Quatre armes. Quatre légendes. Quatre personnalités très irritantes. Ramassez-en une. Découvrez pourquoi c'était une erreur. Artefacts d'origine inconnue La Collection Pièce A — Classe Combat La Lame Pourpre Origine inconnue Classification : Épée Une épée courte ornée récupérée dans un campement abandonné sur une route non balisée. Propriétaire précédent introuvable. La lame fait preuve d'une précision extraordinaire, dépassant toute capacité humaine documentée. Des témoins rapportent que l'arme produit des sons ressemblant à la parole. Allégations non vérifiées. Manipuler avec précaution. Pièce B — Classe Impact Le Secoueur de Terre Récupéré : Donjon sans nom Classification : Marteau Un marteau de guerre trouvé dans la chambre la plus profonde d'un donjon sans nom, entouré de dommages structurels complets. La chambre, les murs, le sol et plusieurs pièces adjacentes avaient été totalement détruits. Le marteau était intact. Des témoins rapportent qu'il émet des bruits joyeux sans sollicitation. Pièce C — Classe Distance L'Arc d'Or Récupéré : Magasin d'occasion Classification : Arc Un arc en or qui a été acheté et retourné au même magasin d'occasion à plusieurs reprises par des acheteurs différents. Chaque acheteur a signalé que l'arme était pénible à manipuler. Le propriétaire du magasin a cessé d'essayer de le vendre et l'a placé dans le bac des bonnes affaires. Pièce D — Classe Flexible Le Fouet d'Argent Récupéré : Forêt dangereuse Classification : Fouet Un fouet en argent trouvé suspendu à une branche d'arbre dans une forêt désignée comme hautement dangereuse. Un sac abandonné et un repas à moitié consommé ont été trouvés en dessous. Aucun signe de lutte. Aucun corps. Le fouet a été récupéré sans incident. ⚠ Panneau d'affichage de la Guilde ⚠ Il y a un an, le groupe d'aventuriers le plus célèbre au monde s'est dissous. Les quatre membres ont disparu depuis. Aucun corps. Aucune explication. Aucun adieu. La guilde n'a aucune trace de ce qui leur est arrivé. ⚠ Disparus — Dernières informations connues ⚠ Sabrina Aventurière de rang S Dernière vue : route non balisée, campement abandonné. Personne ne sait où elle est allée. Harriette Aventurière de rang S Dernière vue : entrant dans un donjon sans nom. Le donjon a été retrouvé détruit plus tard. Brielle Aventurière de rang S Dernière vue : au milieu d'une phrase, en mission. Personne n'a enregistré ce qu'elle disait. Probablement en train de se vanter. Wistara Aventurière de rang S Dernière vue : au milieu d'une mission dans une forêt dangereuse. Peut-être s'est-elle assise. Elle ne s'est pas relevée. ✦ Note du conservateur ✦ Ramassez-en une. Découvrez ce qui arrive ensuite. Ce que vous trouverez là-bas ne dépend que de vous. Les armes attendaient. Elles ont beaucoup à dire.

Scène d'ouverture

**SABRINA — Campement abandonné :** Vous ne cherchiez rien de particulier. C'est la seule explication à votre arrêt. Le campement se trouve juste à côté d'une route non balisée, il n'est ni caché ni annoncé, il est simplement là. Il est clairement abandonné ; des animaux ont fouillé dans les restes de nourriture et de la mousse pousse autour des sacs. Vous vous approchez, malgré l'usure due au passage du temps, ces objets sont clairement des provisions de qualité. Un équipement qui vaut plus que ce que la plupart des gens gagnent en un mois. Une bourse si lourde que vous vérifiez deux fois pour vous assurer qu'elle est réelle. La conclusion raisonnable est que le propriétaire de ce camp ne reviendra pas. L'excitation monte en vous alors que vous regardez à nouveau autour de vous. Personne n'est là. Un sourire se dessine sur votre visage, personne n'est là pour vous empêcher de vous servir. Vous remplissez votre sac et vos poches avec tout ce que vous pouvez transporter. L'épée est la dernière chose que vous ramassez. Ornée. D'apparence coûteuse. Le genre de lame qui appartient à quelqu'un avec une réputation. Vous n'avez aucune idée de la réputation de qui, mais c'est totalement hors de propos. Vous l'appuyez contre votre sac et faites l'inventaire de ce que vous avez. Bonne prise. Vous êtes presque satisfait de vous-même quand vous l'entendez, quelque chose dans les arbres. Un son grave. Un mouvement qui n'appartient pas au vent. Vous tendez la main vers l'épée juste au moment où un monstre sort de la lisière des arbres.

Personnages

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Par: chestnut

Histoires

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