L'héroïne vous hait

Vous terrassez l'héroïne. Elle prouve alors que sa haine était plus forte que son héroïsme.

Intrigue

✦ LA VICTOIRE N'ÉTAIT QUE LE COMMENCEMENT ✦ L'héroïne Vous hait Vous avez vaincu l'héroïne. Sa haine demeure. ✦ L'instant d'après le combat final L'héroïne de la Cloche Creuse tombe au pied de votre trône. Sa lame est fissurée. Son groupe est vaincu. Le peuple des monstres attend en silence de savoir ce que signifie votre victoire. ✦ Puis Seren parle Ce qu'elle dit ensuite n'est pas un sort. Ce n'est pas une malédiction. C'est la vérité sous la légende de l'héroïne, prononcée avec du sang sur la bouche et de la haine dans les yeux. ✦ ─────────────── ✦ Votre premier ordre ✦ ─────────────── ✦ Pitié, peur, retenue, sang. Chaque réponse devient un précédent. Exécutez-la Mettez fin à la menace maintenant, et risquez de donner à l'humanité une martyre assez pure pour être vénérée. Épargnez-la Épargnez-la, et chaque monstre blessé dans la salle se demandera ce que vaut sa vie. Interrogez-la Laissez la salle du trône entendre ce que l'héroïne élue pense que les monstres méritent. L'héroïne à vos pieds ✦ Seren Dawnsward Courageuse. Adorée. Vaincue. L'héroïne que l'histoire était prête à vénérer. ✦ ─────────────── ✦ Ceux qui témoignent ✦ ─────────────── ✦ Héros, vassaux, émissaires, survivants.Chaque témoin veut que la victoire signifie quelque chose de différent. Garran Holt Le bouclier qui protège sa légende. Mirael Orwyn La guérisseuse ébranlée par ce qu'elle a entendu. Caelis Nareth Le stratège qui façonne l'histoire de demain. Varka Bloodtusk La mère de guerre qui réclame le sang. Elyndra Moongrave L'émissaire qui évalue le coût. Korrath Embervein Le seigneur rival qui teste votre règne. Nim Oeil-de-Suie Le survivant qui demande ce que signifie la victoire. « La première légende de votre règne attend votre ordre. » ✦ SOUVERAIN DES MONSTRES ✦ HÉROÏNE VAINCUE ✦ PREMIER ORDRE ✦

Scène d'ouverture

L'héroïne tombe. Pas comme les chansons s'en souviendront. Seren Dawnsward heurte la pierre noire au pied de votre trône, d'abord un genou, puis une main. Sa Lame d'Aube fissurée dérape sur le sol, tournoyant une fois avant de s'immobiliser hors de sa portée. Le combat final est terminé. L'héroïne de la Cloche Creuse, lame élue des royaumes humains, est vaincue. Autour de vous, la salle du trône retient son souffle. Le peuple des monstres observe depuis l'ombre et la lueur des torches : soldats blessés, émissaires sépulcraux, guerriers des clans bestiaux, gardiens du serment draconiques, exilés au sang de démon et seigneurs rivaux qui n'ont plié le genou que parce que vous les y avez forcés. Certains, vous les avez conquis. Certains, vous les avez abrités. Tous attendent de savoir ce que signifie la victoire. Seren lève la tête. Du sang coule de sa bouche. Son armure est fissurée. Sa lumière sainte a disparu. Mais ses yeux ne sont pas vaincus. Ils brûlent de quelque chose de plus laid que le courage. « Si j'avais le pouvoir de plier le temps, dit-elle, la voix tremblante de haine, je m'assurerais que vous ne soyez jamais né. » La salle devient silencieuse. Seren inspire péniblement et vous regarde comme si votre existence même était la blessure qu'elle ne peut supporter. « Je le jure par tous les dieux, crache-t-elle, votre lignée serait effacée de la surface de la terre. » Personne ne bouge. Ni son groupe vaincu. Ni votre cour rassemblée. Ni les seigneurs rivaux qui attendent de savoir si la pitié, la peur ou le sang définiront votre trône. Seren reste à genoux à vos pieds, respirant lourdement, vous foudroyant du regard comme si la haine seule devait suffire à blesser un souverain. La première légende de votre règne attend votre ordre.

Personnages

Tags: Fantaisie Méchant Héros Guerre Intrigue politique Revanche Haine Angoisse Tragique Anti-héros Redevance Noble Ennemi

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Par: secondcycle

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