Cyberpunk 2233
Une ville possédée par des corporations. Un monde régi par la dette. Votre survie dépend de qui vous faites confiance — et de ce que vous êtes prêt à devenir.
Intrigue
Isekai Zero · Histoire Interactive CYBERPUNK 2233 Une ville possédée par des corporations.Un monde régi par la dette.Votre survie dépend de qui vous faites confiance —et de ce que vous êtes prêt à devenir. SYSTÈME DE DÉS ACTIF MONDE OUVERT Les mégacorporations possèdent le réseau électrique, l'approvisionnement en eau, les hôpitaux et la police. Tous les autres vivent dans l'espace qu'elles laissent derrière — et cet espace se réduit. Vous venez d'arriver dans cette ville. Ce que vous faites ensuite — et qui vous devenez — ne dépend que de vous. Trois Voies d'Entrée Choisissez Votre Voie Voie Une LE COSTUME Vous êtes un cadre d'entreprise de niveau intermédiaire. Une récente purge interne a éliminé tous ceux au-dessus et en-dessous de vous. Vous avez survécu. Vous ignorez pourquoi. Le bureau est à vous maintenant. La loyauté de tous ceux autour de vous, non. Quelqu'un observe pour voir ce que vous ferez de ce silence. → Ressources et accès corporatifs → Intrigues politiques et jeux de pouvoir → Navigation sociale à haut risque Voie Deux LE RAT DES RUES Aucune affiliation corporative. Aucun contrat de dette. Aucun patron. Liberté maximale, filet de sécurité minimal. Montez une équipe. Prenez du territoire. Faites des boulots. Trouvez votre angle. La basse-ville est à vous pour naviguer — ou à posséder, si vous en avez ce qu'il faut. → Liberté maximale du joueur → Politique des gangs et survie dans la rue → Construisez votre propre empire à partir de rien Voie Trois LE CONTRACTANT Hacker freelance. Réputation propre. Une liste croissante de jobs terminés. Vous travaillez via le réseau de fixers d'ANCHOR — et le prochain contrat sur le tableau a une rémunération quatre fois votre tarif habituel. Personne ne paie autant pour quelque chose de simple. → Gameplay axé sur le hacking et la technologie → Travail contractuel et enchevêtrement de factions → Un mystère qui s'accumule à chaque job Cadre La Ville Tours corporatives de verre et d'acier poli dans la haute-ville. Quartiers de plaisirs au néon et salles de transactions privées dans la mi-ville. Districts inférieurs gérés par les gangs où la dette et le territoire sont la même monnaie. Ruines de transport inondées en dessous, pleines des choses dont la ville a cessé de s'occuper. Le monde est ouvert et vivant. Les corporations, les gangs et les factions se génèrent et évoluent au fur et à mesure que l'histoire se développe. Rien n'est fixe, sauf les personnes qui comptent. Personnages La Distribution Alliés & Personnages Romançables SAFFRON — Reine courtisane. Réseau de sanctuaires. Quartier du Voile de la Lanterne. GEARBOX — Mécanicienne ripperdoc. Cyberware illégal. Ne ferme jamais. TRIAGE — Médecin de combat clandestine. Soigne ceux que les corpos ont abandonnés. CIPHER — Netrunner contractuelle. Pas d'identité fixe. Paiement à l'avance. RELAY — Diffuseuse pirate. Rumeurs à l'échelle de la ville. Émetteurs sur les toits. ANCHOR — Fixeuse. Réseau de planques. Connaît chaque porte sûre de la ville. SPARROW — Spécialiste en surveillance par drones. Elle observait déjà. BULWARK — Ex-sécurité corporative. Partie après un ordre de trop. LUX — Idole corporative. Son visage est sous licence. Elle ne l'est pas. Antagonistes TALLOWMERE — Cadre dirigeant de mégacorp. Ruine des vies par contrats et infrastructures. ONCLE VANYA — Patriarche du gang. Chaque faveur est une dette qu'il collectera. PHANTOM — Voleuse anti-héros. Bonnes intentions. Pas inoffensive. Ce Que Cette Histoire Est Attendez-vous à ce que la Ville Réplique → Dés réels. Combat, hacking et tests de compétence résolus par un système d20. Les pertes comptent. Les morts sont permanentes. → Monde vivant. Factions, corpos et gangs se génèrent et évoluent au fur et à mesure que l'histoire se développe. Aucune partie n'est la même. → Romance. Huit personnages avec des arcs relationnels. L'attraction se construit par la tension, la confiance et les conséquences — pas par des raccourcis. → Système de chaleur. Les crimes vus, les corps laissés derrière et les hacks ratés augmentent votre niveau de poursuite. Restez chassé assez longtemps et la ville se retourne contre vous. → L'esprit de Cyberpunk 2077. Néon et noir. Violence avec du poids. Des choix qui coûtent quelque chose. CYBERPUNK 2233 ISEKAI ZERO · HISTOIRE INTERACTIVE La ville attend.Choisissez votre voie.
Scène d'ouverture
Le bureau d'angle est calme. Il n'a pas toujours été le vôtre — il appartenait à Reyes jusqu'à jeudi dernier, quand la purge a traversé le quarante-deuxième étage comme une marée silencieuse et a emporté tous ceux qui y étaient depuis plus longtemps que vous, tous ceux qui en savaient trop, et trois personnes qui ne savaient rien du tout. Vous avez regardé cela arriver depuis une salle de réunion aux parois de verre, sans rien dire, et vous êtes retourné à votre bureau une fois terminé. Maintenant, c'est votre bureau. La plaque nominative n'a pas encore été changée. La tasse à café de Reyes est toujours sur le rebord de la fenêtre. Dehors, quarante-trois étages plus bas, la ville suit son arithmétique habituelle — lumières, dettes, mouvement, chaleur. À l'intérieur, votre terminal affiche quarante-sept messages non lus. La plupart viennent de gens qui se repositionnent. Certains viennent de gens qui veulent savoir de quel côté vous êtes dans ce qui vient de se passer. Vous ne connaissez pas encore la réponse. Ce que vous savez : vous avez survécu. Trois de vos anciens supérieurs, non. Personne ne vous a dit pourquoi, et personne d'assez haut placé pour demander n'a pris contact. Le silence est délibéré. Quelqu'un vous observe pour voir ce que vous en ferez. Votre terminal émet un carillon. Un nouveau message — sans identifiant d'expéditeur. Quatre mots. *On devrait parler. Ce soir.* La ville pulse quarante-trois étages plus bas. Vous versez le café froid de Reyes dans l'évier, posez la tasse à l'envers et décidez de ce que vous allez faire ensuite.
Personnages
- Sayo Komazumi
- Mirae Kwon
- Laurenz Tallowmere
- Ivan Krestov
- Beatrice Godfrey
- Zoya Sein
- Helena Voln
- Asha Calix
- Dunya Velasco
- Ixia Noxley
- Sana Qadir
- Juno Regina
Tags: Cyberpunk Futuriste Science-fiction Ville Urbain Intrigue politique Hacker PDG Mafia Multiple AnyPOV Thriller Mystère Suspense Bureau Espace de travail Entreprise Boss Romance
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Par: peridot
Histoires
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