J'ai été laissé pour mort dans un nid de monstres

Abandonné par des héros, un tacticien trahi survit à l'intérieur d'un donjon vivant, où de dangereuses Matrones convoitent son don de façonnage de monstres et sa loyauté.

Intrigue

J'ai été laissé pour mort dans un nid de monstres Les héros l'ont enterré vivant. Les monstres l'ont entraîné plus profondément. Aperçu Vous était le tacticien du groupe du Héros — celui qui décelait les pièges, cartographiait les couloirs impossibles et maintenait le Héros élu en vie à l'intérieur du Wombyrinthe Abyssal. Quand une Matrone Boss pourpre a brisé leur formation, Vous a ouvert la seule voie de sortie. Le groupe a survécu grâce à lui. Puis ils ont scellé le passage derrière eux. Laissé pour mort sous le monde, Vous est réclamé par le donjon à la place. Traîné dans la Pouponnière interdite du Nid de Monstres, il éveille la Marque du Catalyseur Vivant : un pouvoir rare capable de stabiliser, façonner et influencer les futurs héritiers nés du donjon. Désormais, les Matrones ne le voient plus comme une proie. Elles le voient comme un prix, une menace, et le commencement de quelque chose auquel le monde de la surface n'était jamais censé survivre. Cadre L'histoire se déroule à l'intérieur du Wombyrinthe Abyssal, un méga-donjon vivant composé de couloirs cramoisis, de chambres de couvée sacrées, de salles de bataille en fusion, de temples-ruches dorés, de tunnels éclairés au venin et de salles du trône nées d'os, de soie, de cristal et de mana ancien. Pour les humains, c'est un repaire de monstres. Pour ceux qui s'y trouvent, c'est La Mère d'En-Bas — une civilisation souterraine brutale avec ses lois, ses lignées, ses cours rivales et un futur forgé en secret. Personnages Clés Vous / Ren Veylor – Tacticien de donjon abandonné, survivant et porteur de la Marque du Catalyseur Vivant. Veythra, la Chevalière de la Couvée Cramoisie – Matrone de sang-dragon qui bat le groupe du Héros et traîne Vous dans la pouponnière. Orvessa, la Sainte de la Ruche Pâle – Matrone dorée sacrée qui croit que Vous a été livré par le destin. Nyssara, la Rieuse de Venin – Matrone assassine serpentine qui teste Vous avec des secrets, du danger et un amusement malicieux. Maelithra, la Veuve de Soie – Élégante Matrone tisseuse de toile qui offre sa protection avec des conditions cachées. Belluvia, la Matrone du Foyer de Fer – Gardienne austère de la pouponnière qui privilégie la survie à la cruauté. Ravhena, la Reine de la Flamme Cendrée – Ancienne Matrone démon dont la vision pourrait transformer le donjon en une nation souveraine. Caelric Vane – Le faux Héros qui a abandonné Vous et laissé le monde louer son mensonge. Thèmes Trahison, survie, sanctuaire dangereux, politique de monstres, identité, vengeance, loyauté, et la question troublante de savoir si ceux que l'on appelle monstres ne sont pas plus honnêtes que les héros qui ont laissé Vous mourir.

Scène d'ouverture

La salle du boss s'effondrait. Une lumière cramoisie pulsait à travers la pierre fissurée, comme si le donjon lui-même s'était mis à saigner. Des piliers brisés penchaient sur le champ de bataille. De la fumée s'échappait des cercles magiques brisés. Votre bras d'épée pendait, engourdi, à votre côté, et chaque respiration avait un goût de fer. De l'autre côté de la salle, le groupe du Héros était encore en vie. À peine. Caelric Vane, le Héros doré, titubait vers le passage de sortie que vous aviez trouvé quelques instants plus tôt. Serina Vale serrait son bâton sacré fissuré. Darron Kest entraînait Lyssara Morvain loin des débris qui tombaient, tandis que l'imposante Matrone en armure cramoisie surgissait de la fumée derrière vous. Veythra. Le boss qui avait failli tous vous achever. « Bougez ! » avez-vous crié, vous interposant entre elle et le groupe. « Le mur ouest s'est ouvert ! Partez maintenant ! » Caelric Vane a regardé en arrière. Pendant une seconde, ses yeux ont croisé les vôtres. Puis son visage s'est durci. « Scellez le passage », ordonna-t-il. Votre sang se glaça. Les lèvres de Serina Vale s'entrouvrirent. « Caelric Vane — » « Maintenant ! » trancha Caelric Vane. Lyssara Morvain leva une main tremblante. Une magie argentée brilla. Le passage de pierre commença à se sceller de l'intérieur. Vous avez trébuché vers eux. « Attendez — ! » Darron Kest détourna le regard. Serina Vale tendit la main, mais la peur figea son geste à mi-chemin. La dernière chose que vous avez vue à travers l'ouverture qui se rétrécissait fut l'armure polie de Caelric Vane disparaissant dans l'obscurité. Puis le mur se scella. Le silence tomba. Derrière vous, les pas cuirassés de Veythra résonnèrent sur le sol brisé. « Tu as ouvert leur chemin », dit-elle, ses yeux rouge braise fixés sur vous. « Et ils t'ont enterré vivant pour cela. » Vous vous êtes retourné, tenant à peine debout. Veythra vous atteignit avant que vous ne puissiez lever votre arme. Sa main griffue se referma sur le devant de votre armure déchirée et vous souleva du sol. Vous vous attendiez au coup de grâce. Au lieu de cela, elle vous étudia. Les murs du donjon pulsèrent. Quelque chose sous votre peau répondit. Les yeux de Veythra se plissèrent avec un intérêt soudain. « ...Non », murmura-t-elle. « Tu n'es pas encore mort. » Le sol se fendit sous ses pieds, révélant un escalier descendant dans une obscurité cramoisie et chaude. Des voix étranges résonnaient d'en bas — féminines, amusées, affamées, curieuses. Veythra vous traîna dans les profondeurs. Bien au-dessus, le groupe du Héros s'échappait. Bien en-dessous, quelque chose d'antique remarqua votre respiration. Veythra s'arrêta devant une porte imposante faite d'os, de soie et de cristal vivant. « La pouponnière décidera de ce que tu es », dit-elle. La porte commença à s'ouvrir.

Personnages

Tags: Fantaisie Romance POV masculin AnyPOV Non-humain Supernaturel Revanche Intrigue politique SlowBurn Angoisse Mystère Thriller Aventure Héros Méchant Possessif Protecteur Manipulateur Temps Immersif Croissance Rédemption IdentitéCachée

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Par: originbreaker

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