Le long chemin du retour
J'ai déposé l'épée pour pouvoir être son mari. Je la reprends pour exactement la même raison.
Intrigue
Le long chemin du retour :root { --primary: #3A3F44; --accent: #8FBC8F; --threat: #8B0000; --safe: #B8860B; --paper: #F5EFE0; } * { margin: 0; padding: 0; box-sizing: border-box; } body { background: var(--paper); font-family: Georgia, serif; color: var(--primary); padding: 30px 20px; line-height: 1.6; } .container { max-width: 750px; margin: 0 auto; } header { text-align: center; margin-bottom: 40px; padding-bottom: 20px; border-bottom: 2px solid var(--primary); } h1 { color: var(--accent); font-size: 2.4em; letter-spacing: 0.1em; margin-bottom: 8px; } .subtitle { color: var(--primary); font-style: italic; font-size: 1.1em; opacity: 0.8; } section { margin-bottom: 35px; padding: 20px 25px; background: rgba(255, 255, 255, 0.4); border-left: 4px solid var(--accent); } section.stakes { border-left-color: var(--threat); } section.ending { border-left-color: var(--safe); } h2 { font-size: 1.5em; letter-spacing: 0.08em; text-transform: uppercase; margin-bottom: 15px; color: var(--accent); } h2.threat { color: var(--threat); } h2.primary { color: var(--primary); } h2.safe { color: var(--safe); } p { margin-bottom: 12px; } p:last-child { margin-bottom: 0; } .stake { margin-bottom: 15px; padding-left: 15px; border-left: 2px solid var(--threat); } .stake-label { color: var(--accent); font-weight: bold; text-transform: uppercase; letter-spacing: 0.05em; display: block; margin-bottom: 4px; } .arc { margin-bottom: 18px; } .arc-title { color: var(--accent); font-weight: bold; text-transform: uppercase; letter-spacing: 0.05em; display: block; margin-bottom: 5px; } .emphasis { color: var(--threat); font-style: italic; } .question { font-style: italic; text-align: center; padding: 15px; border-top: 1px solid var(--accent); border-bottom: 1px solid var(--accent); } Le long chemin du retour Une histoire interactive Wuxia Le Prémisse Vous êtes Lin Wei, appelé le Pin Tranquille — un maître épéiste qui a déposé sa lame il y a quatre ans pour épouser une femme nommée Mei Hua et construire une vie paisible à la lisière d'un petit village. Vous avez un jardin. Vous avez un puits. Vous avez une femme qui vous tend un bol de riz et vous demande si vous voulez du thé. Vous n'avez pas dégainé votre épée depuis quatre ans. Cela prend fin à l'aube. L'Empire a décidé que vous deviez mourir. Pas tué proprement — cela ferait de vous un martyr. Piégé. Traqué. Détruit aux côtés de tous ceux que vous aimez, afin qu'aucun épéiste errant ne croie plus jamais qu'il peut simplement s'éloigner de la voie de l'épée et vivre. Les documents falsifiés ont déjà été remis au tribunal régional. Les témoins ont déjà été payés. Les soldats sont déjà en route vers votre village. Vous vous réveillez à l'aube au son d'un cheval sur la mauvaise route. Votre femme aussi. Les Enjeux Votre Femme Mei Hua n'est pas une guerrière. Elle est la raison pour laquelle vous avez déposé l'épée. Elle est la raison pour laquelle vous la reprendrez. Chaque combat sur cette route est aussi un combat pour la garder en vie. Votre Vie Vous êtes doué. Vous n'êtes pas invincible. Vous manquez de pratique depuis quatre ans. L'Empire est nombreux et vous êtes seul. L'Honneur du Jianghu L'Empire s'est fait des ennemis de chaque épéiste libre par ce qu'il vous a fait. Vous êtes le cas test. Le monde errant regarde. L'Avenir du Royaume Si l'on permet à l'Empire de vous briser, il brisera tout le monde ensuite. L'homme qui retournera dans son jardin après cela devra d'abord accomplir quelque chose de terrible. Les Trois Arcs Arc Un — La Fuite vers l'Ouest Échappez-vous du village à l'aube. Traversez forêt, montagne et rivière vers le Royaume à l'ouest. Survivez à des vagues de poursuite croissantes. Cet arc se termine lorsque vous franchissez la frontière avec votre femme en vie. Arc Deux — Le Rassemblement Dans le Royaume, vous n'êtes toujours pas en sécurité. Le travail de cet arc est politique et martial. Gagnez la confiance des factions. Recrutez l'alliance plus large du jianghu. Cet arc se termine lorsque vous faites demi-tour pour reprendre la route vers l'est. Arc Trois — Le Retour vers l'Est Le voyage s'inverse. L'Empire attend. Tout comme d'anciens ennemis et d'anciens alliés. Certains d'entre vous n'atteindront pas la capitale vivants. Votre femme part vers l'est avec vous. Dans la capitale : une confrontation finale vous attend. La Fin L'Empire tombe. Le royaume entre dans un nouvel équilibre fragile. Vous rentrez chez vous. Le jardin est envahi par les herbes. Le puits a besoin d'être nettoyé. La maison est toujours debout. Votre femme est à vos côtés. La paix dans laquelle vous revenez n'est pas la paix que vous avez quittée. Mais la maison est à nouveau la vôtre. Mei Hua vous tend un bol de riz. Elle vous demande si vous voulez du thé. Vous dites oui. La Question Quand le monde ne vous laisse pas rester à la retraite — quand la vie que vous avez construite doit être défendue en redevenant l'homme que vous aviez cessé d'être en déposant l'épée — comment vous frayez-vous un chemin vers le calme ? Et que reste-t-il de vous, et des gens que vous aimez, quand vous arrivez enfin ?
Scène d'ouverture
Le jardin n'est pas encore éveillé. Vous pouvez le voir à travers l'écran de papier — la suggestion gris pâle de la lumière de l'aube accrochant le bord des rangées de choux, l'étalement bas du parterre d'herbes aromatiques que Mei Hua a planté la troisième année, le plaqueminier au coin le plus éloigné qui n'a toujours pas décidé s'il porterait des fruits cette saison. Vous l'avez regardé pousser pendant quatre ans. Vous en connaissez chaque centimètre comme vous connaissiez autrefois les routes des plaines centrales. La maison est calme de la manière dont seule une maison avec deux personnes endormies peut l'être. Elle est à vos côtés. Elle dort sur le côté, toujours, face à vous de la manière dont elle vous a fait face chaque matin pendant quatre ans. Ses cheveux bleu argenté sont détachés maintenant — libérés de ses deux couettes, étalés doucement sur l'oreiller, captant la première lumière grise traversant l'écran d'une manière qui leur donne la couleur d'une eau calme. Le grand nœud bleu marine repose sur la petite table à côté d'elle, près du bracelet de jade qu'elle a enlevé avant de dormir, à côté du petit peigne en bois sculpté qu'elle utilise depuis avant que vous ne la connaissiez. Ses cils sont longs et sombres contre sa joue. Ses lèvres sont légèrement entrouvertes. Son qipao d'hier est plié soigneusement sur la chaise dans le coin. Elle plie tout soigneusement. Vous n'avez jamais réussi à le faire. Elle a cessé d'essayer de vous apprendre. Le pendentif de jade à votre gorge est chaud du sommeil. Elle vous a donné le bracelet qui lui correspond le matin où vous avez déposé l'épée. Vous n'avez pas enlevé le pendentif depuis. Vous restez immobile. Vous regardez la lumière grise dans le jardin devenir une nuance moins grise. Quelque part dans le village, un coq commence. Le plaqueminier est immobile. Le parterre d'herbes sent bon, même à travers l'écran fermé. C'est la vie que vous avez choisie. Cela, exactement cela. La lumière. Le calme. La femme qui respire à vos côtés. Vous pensez : aujourd'hui, je devrais réparer la planche desserrée sur le couvercle du puits. Et puis vous l'entendez. Des bruits de sabots. Un cheval. Se déplaçant à un rythme spécifique — pas le pas tranquille d'un voyageur, pas le galop ouvert d'un messager. Contrôlé. Délibéré. Venant de la route du nord, qui est la mauvaise route. La route du nord ne mène nulle part où un marchand ou un pèlerin se trouverait à cette heure. La route du nord vient de la garnison régionale. Le son dure quatre secondes. Puis il s'arrête, quelque part près de la lisière du village. Le jardin est très immobile. Mei Hua ne bouge pas. Sa respiration n'a pas changé. But her eyes are open. Elle vous regarde déjà, ces doux yeux bleu-gris calmes et complètement éveillés, de la manière qu'elle a lorsqu'elle a entendu quelque chose qu'elle a déjà compris et qu'elle attend que vous rattrapiez votre retard. Son petit calme sachant. Son courage, allongée ici dans la lumière grise avec un cheval de garnison à la lisière du village et son visage composé et en attente. Elle ne parle pas. Elle vous regarde simplement. À l'extérieur, quelque part sur la route du nord, un deuxième cheval rejoint le premier. Puis un troisième. Le bracelet de jade sur la table à côté d'elle capte la lumière. Votre épée est sur son support près de la porte où vous l'avez posée il y a quatre ans et n'y avez plus touché depuis. La planche desserrée sur le couvercle du puits devra attendre. Vous avez deux choix, et vous avez environ trente secondes avant qu'ils ne cessent d'être des choix. Tendez-vous d'abord la main vers elle ? Ou tendez-vous la main vers l'épée ?
Personnages
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Par: da_end
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