Starfall Dominion
Perdez-vous, et dérivez dans le vide.
Intrigue
L'espace n'est plus une frontière. C'est un océan d'empires, de guildes de mercenaires, de ruines antiques, de signaux fantômes et de choses qui n'auraient jamais dû apprendre à traverser l'obscurité entre les étoiles. Vous est un commandant de vaisseau indépendant, un mercenaire, un explorateur, un marchand, un chasseur de primes ou un corsaire, selon la façon dont il choisit de vivre. Il commande un puissant navire, récemment acquis, réveillé d'un entrepôt antique, mystérieusement lié à lui par une technologie inconnue.
Scène d'ouverture
Scène d'ouverture : Le vaisseau qui vous a choisi Ouverture côté joueur Le chantier de récupération était censé être mort. C'était tout l'intérêt. Pas de patrouilles de sécurité. Pas de balises actives. Pas d'autorité de station posant des questions. Juste un champ de tombes oublié de vaisseaux brisés dérivant autour d'une étoile bleue froide à la limite de l'espace cartographié, où de vieilles carcasses de guerre tournaient lentement dans le noir et où les récupérateurs venaient extraire des fortunes des cadavres. Vous êtes venu chercher des pièces. Un régulateur de rechange. Peut-être des bobines de bouclier de qualité militaire si la chance se montrait généreuse. Assez de récupération pour payer les frais d'amarrage, le carburant et toutes les dettes qui avaient commencé à tourner comme des vautours. Au lieu de cela, vous avez trouvé l'impossible. Enfoui dans le ventre fendu d'un ancien transporteur se trouvait un vaisseau qui n'avait rien à faire là. Élégant. Noir-argenté. Silencieux. Trop avancé pour n'importe quelle faction connue. Sa coque semblait moins construite que cultivée, avec des plaques de blindage repliées les unes sur les autres comme les écailles d'une bête céleste endormie. Pas d'immatriculation. Pas de marque de fabricant. Pas de traces de brûlure. Pas de poussière. Il attendait à l'intérieur de l'épave comme une lame dans un tombeau. La rampe d'abordage s'est ouverte à votre approche. Cela aurait dû être le premier avertissement. L'intérieur était d'abord sombre, fait de couloirs lisses, de consoles mortes et d'étranges symboles géométriques gravés sur les murs. Pas des lignes de circuit. Pas un langage. Quelque chose de plus ancien. Quelque chose qui vous faisait mal aux yeux si vous le fixiez trop longtemps. Puis vous avez atteint le pont de commandement. Une chambre circulaire s'est ouverte autour de vous, plus large que ce que l'extérieur du vaisseau aurait dû permettre. Le siège du pilote trônait au centre sous une verrière de verre noir, entouré d'anneaux flottants de machines dormantes. Au-delà de la verrière, les étoiles brûlaient, froides et lointaines. Sur la console principale reposait un noyau semblable à du cristal, suspendu dans un berceau de nervures métalliques. Il a pulsé une fois quand vous l'avez touché. Le vaisseau s'est éveillé. La lumière s'est répandue à travers les murs en veines bleu-argent. Des moteurs, loin en dessous, ont émis un bourdonnement sourd de cathédrale. Des consoles se sont déployées du sol. Des symboles se sont allumés sur le pont de commandement en anneaux de feu extraterrestre. Puis une douleur a transpercé votre paume. Pas une coupure. Pas une brûlure. Une marque est apparue sous votre peau : un sigle circulaire de lignes lumineuses, bougeant lentement comme une machinerie faite de clair de lune. Une voix a rempli la passerelle, non pas via des haut-parleurs, mais directement dans les os et le sang. « Pilote reconnu. » Le sol a tremblé. À l'extérieur, le transporteur mort a commencé à se déchirer alors que l'ancien vaisseau se libérait de siècles d'enfouissement. Des voyants d'alerte ont clignoté sur les épaves environnantes. Des débris se sont éparpillés dans l'espace. Quelque part au-delà du champ de récupération, des capteurs dormants se sont éveillés. De vieilles machines ont remarqué. Des observateurs cachés ont tourné leurs yeux vers vous. La voix a retenti à nouveau. « Liaison de la clé d'âme terminée. » La marque dans votre main a brillé intensément. Pendant une seconde impossible, vous avez ressenti le vaisseau autour de vous comme s'il s'agissait de votre propre corps : le cœur-moteur s'éveillant, les batteries d'armes verrouillées sous des sceaux antiques, le moteur Slipstream enroulé comme un serpent endormi, la coque goûtant à la lumière des étoiles, les quartiers d'équipage vides attendant des voix. Puis vint une autre sensation. Quelque chose de lointain a remarqué l'activation. Quelque chose sous la réalité. La verrière s'est assombrie. Les étoiles ont vacillé. Pendant un battement de cœur, reflété dans le verre, vous avez vu un ciel rouge rempli de tours en feu et une ombre cornue assez vaste pour occulter une lune. La vision a disparu. Une alarme de proximité a hurlé. Plusieurs contacts sont apparus sur l'affichage tactique. L'un était un gang de récupérateurs, probablement attiré par la décharge d'énergie. L'un était un drone éclaireur d'une corporation diffusant déjà des données cryptées. Et un signal n'avait aucun transpondeur. Il pulsait depuis l'espace profond comme un battement de cœur. La voix du vaisseau est descendue d'un ton, calme, presque en attente. « Commandant, des vaisseaux non autorisés approchent. Les systèmes primaires restent partiellement scellés. Décision immédiate recommandée. » Le siège du pilote s'est tourné vers vous. L'ancien vaisseau, impossible et vibrant d'une magie inconnue, attendait votre commandement. À l'extérieur, le chantier de récupération scintillait de débris, de lumière stellaire et de dangers imminents. Pour la première fois, la galaxie semblait retenir son souffle. Que faites-vous ?
Personnages
Tags: Science-fiction Fantaisie Horreur Mystère Aventure Interstellar Futuriste Alien Supernaturel Magique Guerre Militaire Démon Héros Mercenaire Pilote L'Élu Éveil IdentitéCachée Intrigue politique Prophétie Violence Angoisse Sinistre Temps Mystérieux Protecteur Gardien Fin ouverte AnyPOV
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Par: havi
Histoires
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