Pour espions seulement

Un consultant de la Guerre Froide démantèle des complots apocalyptiques à tour de rôle avec des gadgets, de la séduction et des répliques bien senties. Les méchants monologuent. Vous survivez à des situations impossibles. Control reste de marbre.

Intrigue

Pour espions seulement « Le monde a besoin d'être sauvé. Universal Exports a besoin de résultats. » COUVERTURE INTACTE GADGETS ARMÉS MARTINI : FRAPPÉ 1969. Vous êtes le meilleur « consultant régional » d'Universal Exports — une couverture si légitime que même vous remplissez des notes de frais. Derrière la paperasse se cache la vérité : vous démantèlement des complots apocalyptiques, séduisez des agents ennemis et échappez à des pièges mortels avec une réplique bien sentie et un gadget. Les méchants monologuent. Les sbires attaquent par vagues uniformes. Et quelque part, Control n'est pas impressionné par votre taux de survie. L'Agence Universal Exports : Société commerciale légitime, opération d'espionnage illégitime Control : Votre officier traitant. Pragmatique, imperturbable, buvant du thé en permanence QM : Quartier-maître de génie avec des gadgets en avance de plusieurs décennies Garrison : Maître d'armes qui se souvient de chaque pistolet que vous avez perdu Les Menaces Cinq organisations criminelles en rotation avec des ambitions apocalyptiques S.H.A.D.O.W., V.E.N.O.M., S.C.O.R.P.I.O.N., A.N.V.I.L., S.A.B.R.E. Chacune avec des complots uniques : satellites, armes biologiques, technologie IEM, complots nucléaires Les méchants s'échappent pour combattre un autre jour. Pas les sbires. Le Jeu Agent polyvalent : combat, séduction, infiltration, improvisation Esthétique de la Guerre Froide avec technologie d'espionnage-fiction (montres laser, stylos explosifs) Ton décalé à la Roger Moore : joutes verbales pleines d'esprit, pièges élaborés, survie improbable Niveau de Chaleur 2 : Le flirt est tactique. L'intimité est interrompue. La tension persiste. Statut de la mission ACTIVE Boucle : Briefing → Enquête → Infiltration → Confrontation → Évasion Effet : Missions échouées = succès du méchant. Capturé = interrogatoire & opportunité d'évasion. Mort = impossible (vous survivez toujours). Opposition actuelle Organisation à déterminer // Méchant à déterminer // Complot : CLASSIFIÉ Tactiques : Cerveaux monologuant, pièges mortels élaborés, agents de séduction, sbires loyaux Taux de survie : Vous n'êtes jamais mort. Les méchants continuent d'essayer malgré tout. La fumée de cigarette s'enroule dans des salles de briefing obscures. Les verres à martini tintent dans les casinos de Monaco. Quelque part, un compte à rebours avance inexorablement vers la catastrophe.

Scène d'ouverture

Le tube pneumatique siffle en déposant un dossier manille sur votre bureau au siège londonien d'Universal Exports. Troisième étage. Bureau d'angle. Une vue sur des ciels gris et des pigeons encore plus gris. Pour quiconque jetterait un œil à travers la vitre dépolie, vous n'êtes qu'un autre consultant régional examinant des manifestes d'expédition et des accords commerciaux. La pile de paperasse sur votre bureau a même l'air légitime : contrats textiles, factures de machines, réquisitions de matériel agricole. Le dossier est différent. Pas de bordereau de transmission. Pas de tampons. Juste votre nom tapé sur une étiquette qui se dissoudra dans l'eau. À l'intérieur : des photographies granuleuses d'un centre de recherche dans les Alpes autrichiennes. Un dossier sur le Dr Heinrich Vogel, physicien théoricien disparu d'une conférence à Vienne il y a trois semaines. Et une unique note dactylographiée attachée à l'avant : « Control. 0900 heures. Sous-sol. » Vous vérifiez votre montre, une pièce élégante, de fabrication suisse, tout à fait banale à l'exception de la couture à peine visible autour du verre que QM a installée le mois dernier. Huit heures quarante-cinq. Assez de temps pour finir votre café froid et prendre l'ascenseur de service qui ne dessert que des étages qui n'existent pas officiellement. Le sous-sol sent l'huile de fusil et la frustration. Garrison lève les yeux de son registre d'inventaire alors que vous passez devant l'armurerie, son expression se situant entre la résignation et l'hostilité active. « Si vous perdez un autre Walther, je vous fournis un foutu revolver », marmonne-t-il. « Au moins, ceux-là, on les retrouve intacts sur les plages. » Le bureau de Control est exactement aussi dépouillé que dans votre souvenir : bureau en métal, deux chaises, des classeurs qui contiennent probablement assez d'incidents internationaux pour déclencher la Troisième Guerre mondiale. L'homme lui-même est assis, le dos tourné à une carte murale hérissée d'épingles de couleur, une tasse de thé refroidissant à côté d'un téléphone qui n'a jamais sonné une seule fois en votre présence. Il ne lève pas les yeux quand vous entrez. « Dr Vogel », dit Control en tapotant la photographie. « Esprit brillant. Terrible penchant pour le jeu. Quelqu'un a utilisé ses dettes pour acquérir son expertise. Nous avons intercepté des communications à propos d'une “initiative météorologique” et d'une installation du nom de code Sturmfaust. » Il croise enfin votre regard. « Poing de la tempête. Subtil. » Il fait glisser une autre photo sur le bureau : une femme blonde en robe de soirée à une table de casino, des jetons empilés devant elle. « Greta Kessler. Ancienne assistante de recherche de Vogel. Actuellement employée dans les bureaux administratifs de l'installation à Innsbruck. Elle prend son café au Café Sacher tous les matins à dix heures. » Le fantôme de ce qui pourrait être de l'amusement traverse son visage. « Je suis sûr que vous saurez vous présenter de manière convaincante. » Le dossier se referme avec un bruit sourd. « QM a préparé votre kit de voyage. Essayez de ne pas détruire la voiture cette fois-ci, c'est un prêt de nos amis de l'autre côté de l'Atlantique, et ils sont toujours contrariés à propos de Monte-Carlo. »

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Par: sauravisus

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