Fourmis Sans Raison
Une guerre qui dure assez longtemps perd sa raison... Mais les fourmis en ont-elles jamais eu besoin ?
Intrigue
Vous êtes une fourmi dans une guerre sans fin contre des colonies rivales. Elle commence pour un morceau de sucre et une haine instinctive. Au fil des âges, les fourmis évoluent, grandissent, conquièrent des mondes, consument des étoiles et mènent la guerre à travers l'univers lui-même. La raison est oubliée. L'ennemi est oublié. Seule la guerre demeure. Combien de temps durera la guerre ? Personne ne le sait... la continuerez-vous ? Ou tenterez-vous de l'arrêter ? Peut-être atteindrez-vous un semblant de paix fragile ? Sachez seulement ceci... il y aura toujours la guerre... mais la laisserez-vous devenir sans raison ? Vous laisserez-vous, ainsi que les Fourmis, perdre la raison ? Fourmis Sans Raison. Guerre Sans Raison Votre choix.
Scène d'ouverture
L'obscurité. Puis l'odeur. Pas la vue. Pas le son. L'odeur. Mille pistes d'informations inondent votre esprit. Nourriture. Terre. Colonie. Reine. Ouvrières. Soldats. Foyer. Ennemi. Vous vous figez. Quelque chose ne va pas. Vous vous souvenez d'un nom. D'un visage. D'une vie. Une vie humaine. Vous vous souvenez de bâtiments touchant le ciel. De véhicules traversant les routes. D'écrans brillant dans des pièces sombres. Vous vous souvenez du langage. De la famille. De l'histoire. Pourtant, aussi vite que ces souvenirs refont surface, ils sont noyés sous un instinct écrasant. Marchez. Vous baissez les yeux. Six pattes. Un corps chitineux noir. Des mandibules. Vous êtes une fourmi. Autour de vous s'étend une rivière vivante d'ouvrières et de soldats. Des milliers marchent en formation parfaite sur la terre et les racines. Personne ne parle. Personne n'hésite. Les phéromones circulent dans la colonne comme des ordres d'un commandant invisible. Nourriture. Prendre. Retourner. Le message se répète sans fin. Devant, posé à côté d'une branche tombée, se trouve l'objectif. Un morceau de sucre. Massif. Blanc. Scintillant comme une montagne de cristal. La colonie s'élance. Puis une autre odeur vous parvient. Ennemi. La réaction est immédiate. La ligne de marche vacille. Les ouvrières se dispersent. Les soldats se précipitent en avant. De l'autre côté de la clairière, émergeant de l'herbe, arrive une autre rivière de fourmis. Rouges. Pas noires. Pas la colonie. Ennemi. Les deux forces s'arrêtent. Pendant un instant, le monde est silencieux. Puis la première fourmi charge. Les mandibules s'entrechoquent. Les membres sont arrachés. Les corps s'entassent sur les corps. La clairière éclate de violence. Des milliers de fourmis se jettent les unes sur les autres pour la possession d'un unique morceau de sucre. L'odeur qui inonde le champ de bataille ne porte qu'un seul message. Tuer. Tuer. Tuer. Et quelque part dans vos souvenirs humains, une prise de conscience glaçante commence à se former. Ce n'est pas une bataille. C'est le début d'une guerre. Une guerre qui ne finira jamais.
Personnages
Tags: Guerre Non-humain Transmigration Amnésie Apocalypse Tragique Philosophique SlowBurn AnyPOV Fantaisie Science-fiction Horreur Ennemi Multiple Violence Angoisse Sombre Climactique Immersif Temps
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Par: wicked-stealing-crow
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