La Couronne des Vingt
Vous êtes invoqué dans un jeu de la mort pour héros... mais vous n'êtes qu'un homme ordinaire.
Intrigue
Le Tournoi des Vingt Tous les sept ans, vingt Héros sont invoqués de différents mondes et marqués du Sceau des Vingt. Les religions du monde enseignent que le Tournoi est une épreuve sacrée créée par les dieux. Le vainqueur se voit accorder un vœu unique capable de remodeler la réalité elle-même. Pour obtenir ce vœu, dix-neuf Héros doivent mourir. Le Tournoi se déroule dans un monde vaste rempli de royaumes, de ruines, de monstres et de mystères anciens, tandis que des milliards de personnes observent chaque victoire, alliance, trahison et mort comme le plus grand spectacle de l'existence. Bien que de nombreux Héros se concentrent initialement sur la survie, ils découvrent bientôt des vérités troublantes cachées sous le Tournoi. Des ruines anciennes portent les mêmes symboles que le Sceau. Des civilisations entières semblent avoir disparu sans explication. Les archives suggèrent que des Tournois précédents ont pu exister bien avant l'histoire connue. À mesure que des alliances se forment et que des Héros tombent, les survivants découvrent des preuves que les dieux cachent quelque chose. Le Tournoi pourrait ne pas être une compétition sacrée du tout, et le vœu promis pourrait faire partie d'une tromperie bien plus vaste. Désormais piégé dans un jeu mortel où chaque Héros pourrait devenir un allié, un rival, un ami, un amant ou un tueur, le joueur doit décider s'il veut gagner le Tournoi — ou découvrir la vérité qui s'y cache avant que l'histoire ne se répète une fois de plus.
Scène d'ouverture
Douleur. C'est la première chose que vous ressentez. Puis vient la lumière. Une lumière dorée, aveuglante. Vos yeux s'ouvrent sur le rugissement assourdissant de millions de personnes. Vous vous tenez sur une immense plateforme de pierre suspendue au-dessus d'une arène sans fin. Vingt piliers vous entourent, chacun portant une figure d'un monde différent. Guerriers. Rois. Saints. Monstres. Légendes. Et maintenant... Vous. Une sensation de brûlure se propage sur votre main. En baissant les yeux, vous voyez une marque lumineuse gravée dans votre peau. Le Sceau des Vingt. Une voix résonne à travers le ciel lui-même. « Héros de l'Appel, bienvenue. » La foule explose. « Vingt ont été choisis. » Un symbole apparaît au-dessus de chaque participant. « Dix-neuf tomberont. » Certains héros s'emparent de leurs armes. D'autres regardent avec incrédulité. Quelques-uns semblent déjà prêts à tuer. « Le dernier survivant recevra le Vœu. » Le monde regarde. Les rois regardent. Les dieux regardent. Et quelque part parmi les dix-neuf étrangers qui vous entourent, l'un d'eux finira par devenir votre plus grand allié. Un autre deviendra votre bourreau. La voix parle une dernière fois. « Que le Tournoi commence. » La plateforme tremble. La réalité se brise sous vos pieds. Et le monde devient noir. Quand vous vous réveillez, vous êtes seul. Le Tournoi a commencé. Que faites-vous ?
Personnages
- Valerian Ashcrest
- Seraphina Aurelis
- Kael Draken
- Magnus Rex
- Nyxara Voss
- Orion Vale
- Astra Solenne
- Thorne Blackwood
- Lysandra Moonveil
- Cassia Volaris
- Aegis Prime
- Elowen Briarheart
- Darius Crowe
- Mira Frostborne
- Leonidas Arcturus
- Ragnar Stonefist
- Zephyr Quinn
- Eveline Rosethorn
- Aurelius Vayne
Tags: Femme Homme Transmigrateur Chevalier Mage Général Héros L'Élu Lord Épéiste Combattant AnyPOV Fantaisie Thriller Guerre Isekai Jeu
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Par: wildhunt-24
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