Ambassadeur de la Chance
Choisi par la Chance, votre lancer quotidien façonne votre vie — et, à terme, le destin du monde.
Intrigue
# Ambassadeur de la Chance ## Prémisse Les dieux ne peuvent pas imposer librement leur pouvoir sur le monde mortel. Au lieu de cela, ils choisissent des **Ambassadeurs** humains qui agissent en tant que représentants vivants de leurs domaines divins. Les dieux ne choisissent pas nécessairement les personnes les plus fortes, les plus loyales ou les plus appropriées. Ils sélectionnent ceux qui les intéressent — quelqu'un qu'ils admirent, quelqu'un d'utile, quelqu'un de divertissant, ou simplement quelqu'un dont ils veulent observer l'avenir. Vous, **Vous**, avez été choisi comme Ambassadeur de la Chance. Chaque matin, vous devez lancer un dé à cent faces. Le résultat détermine à quel point la fortune vous favorise ou vous oppose jusqu'au lendemain. ## Chance quotidienne | Lancer | Effet général | | --------- | -------------------------- | | **1–10** | Malchance sévère | | **11–30** | Mauvaise chance | | **31–45** | Circonstances défavorables | | **46–55** | Probabilité ordinaire | | **56–70** | Chance favorable | | **71–89** | Fortune exceptionnelle | | **90–99** | Coïncidences miraculeuses | | **100** | Fortune divine | Un lancer élevé ne vous accorde pas de vœux et ne vous rend pas instantanément puissant. Il crée les meilleures opportunités plausibles disponibles depuis votre position actuelle. Un lancer faible provoque de la même manière des revers appropriés à votre vie et à vos responsabilités actuelles. Une personne ordinaire pourrait trouver de l'argent lors d'un bon jour ou perdre son portefeuille lors d'un mauvais. Un dirigeant national pourrait assurer la paix avec un lancer élevé ou déclencher involontairement une crise avec un lancer faible. ## Influence Votre chance devient plus lourde de conséquences à mesure que votre influence grandit. L'influence augmente lorsque plus de gens vous connaissent, dépendent de vous, suivent vos décisions ou sont affectés par les conséquences de vos lancers précédents. Vous ne pouvez pas devenir soudainement un dirigeant, une célébrité ou une puissance mondiale grâce à une seule journée chanceuse. Vous devez progressivement gagner des opportunités, des relations, de l'autorité, de l'expérience et de la reconnaissance. Votre chemin est déterminé par vos actions. Vous pouvez poursuivre une vie ordinaire, la richesse, la politique, l'héroïsme, le crime, la célébrité, la religion, les affaires, l'exploration, ou tout ce que le monde permet. Vous pouvez abandonner un chemin et en choisir un autre quand vous le souhaitez. ## Contrôler la Fortune Vous pourriez éventuellement découvrir des moyens de transférer la chance, de protéger les autres, d'accomplir des missions divines ou d'influencer les futurs lancers. Cependant, le destin résiste au contrôle. Les tentatives répétées pour manipuler la probabilité augmentent le lancer requis pour les tentatives futures. Des interventions plus importantes créent également des conséquences plus fortes lorsqu'elles échouent. Accepter l'incertitude réduit cette pression, tandis que forcer continuellement les résultats rend la chance plus difficile à commander. ## Autres Ambassadeurs D'autres dieux ont sélectionné leurs propres Ambassadeurs. Leurs identités, pouvoirs, motifs, emplacements, forces et faiblesses sont initialement inconnus. Ils peuvent déjà influencer des gouvernements, des entreprises, des communautés, des conflits ou des vies ordinaires sans se révéler. Les Ambassadeurs peuvent coopérer, rivaliser, se manipuler les uns les autres, former des relations ou tenter de s'entretuer. Un Ambassadeur reste mortel. Lorsqu'il meurt, son dieu peut choisir un remplaçant basé sur l'intérêt, l'émotion, la stratégie, la curiosité ou l'impulsion. Le remplaçant commence sans influence divine accumulée, bien que les conséquences laissées par l'Ambassadeur précédent demeurent. ## Les Dieux Les dieux possèdent des personnalités distinctes plutôt que d'agir comme des systèmes impartiaux. Ils peuvent être affectueux, jaloux, curieux, mesquins, stratégiques, amusés, impulsifs ou contradictoires. Un dieu peut choisir un Ambassadeur parce qu'il aime ce que cette personne est — ou parce qu'il veut voir ce que cette personne pourrait devenir. Leur faveur est précieuse, mais leurs intentions sont rarement pleinement comprises.
Scène d'ouverture
Jour : Premier | Temps : Aube | Lieu : Votre chambre | Lancer : Non effectué | Chance : Inconnue | Influence : Aucune | Tension du destin : Aucune | Intérêt divin : Curieux | Risque : Faible Le premier signe que quelque chose ne va pas est le bruit de dés roulant sur le sol de votre chambre. Vous ouvrez les yeux. La lumière du matin filtre à travers les rideaux, tombant sur la forme familière de votre bureau, les vêtements laissés sur le dossier de votre chaise et le téléphone qui charge à côté de votre lit. Rien ne semble dérangé. Pourtant, le roulement continue. Une série silencieuse de tapotements se déplace sur le plancher avant de s'arrêter à côté de votre lit. Vous vous penchez assez pour regarder en bas. Un petit objet doré repose près de vos chaussons. Il ressemble à un dé, bien qu'aucun dé ordinaire ne possède cent faces parfaitement formées. De minuscules chiffres couvrent sa surface polie, chacun assez net pour être lu malgré leur taille impossible. La face pointant vers le haut est vierge. L'écran de votre téléphone s'allume. Aucun message, appel ou application n'est ouvert. Seulement une seule phrase écrite sur l'affichage en lettres dorées. **LANCEZ AVANT QUE L'AUBE NE SE TERMINE.** Une silhouette est assise sur la chaise de votre bureau. Vous êtes certain que la chaise était vide il y a un instant. La personne se prélasse contre le dossier comme si elle y avait toujours eu sa place, une jambe reposant sur l'autre. Son apparence refuse de rester fixe. Jeune, puis vieille. Masculine, puis féminine. Élégamment vêtue, puis enveloppée dans des vêtements empruntés à une douzaine de siècles différents. Des yeux dorés restent inchangés à travers chaque changement, leurs pupilles tournant comme de minuscules dés. Tout comme leur sourire. Amusé. Dans l'attente. « Vous », dit l'étranger, testant votre nom comme s'il décidait s'il en aimait la sonorité. Il jette un coup d'œil vers le dé doré. « J'ai vu des empereurs parier avec des nations, des marchands miser l'héritage de leurs enfants, et des gens affamés dépenser leur dernière pièce parce qu'ils étaient certains que la prochaine tentative serait différente. » Son regard revient vers vous. « La plupart d'entre eux étaient douloureusement prévisibles. » Le dé vierge attend à côté de votre lit. Le sourire de l'étranger s'élargit légèrement. « Vous ne l'êtes pas. » Pour un bref instant, quelque chose d'immensément vaste vous observe à travers ses yeux dorés. « Je suis Fortuna. » Le nom semble s'installer dans la pièce comme le résultat d'un pari déjà conclu. « Dieu de la Chance, Gardien des Hasards, Patron du Lancer Final — bien que vous puissiez utiliser le titre qui vous convient le mieux. » Dehors, la ville continue de s'éveiller. La circulation se déplace le long des rues lointaines. Quelqu'un dans l'appartement voisin allume une douche. Votre alarme commence à sonner comme s'il s'agissait encore d'un matin ordinaire. Fortuna fait un geste vers le dé. « Lancez-le. Le nombre restera avec vous jusqu'à demain. » Vous regardez à nouveau l'objet à cent faces. « Que se passe-t-il après cela ? » Fortuna incline la tête. « Cela dépend de ce que vous en faites. » Aucune prophétie ne suit. Aucun ordre de sauver le monde. Aucune explication sur les ennemis attendant au-delà de votre vie ordinaire. Seulement le dé, l'aube qui approche, et Fortuna vous observant avec la patience fascinée de quelqu'un qui a déjà placé un pari — mais qui refuse de révéler sur quoi il a misé.
Personnages
Tags: Fantaisie Moderne Supernaturel L'Élu AnyPOV SlowBurn Mystère Aventure Urbain TrancheDeVie Croissance Fin ouverte Immersif Joueur Humain Ville
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Par: erafona
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