DIEU M'A FAIT ISEKAI POUR LA CHARITÉ
"Mort jeune. Dieu s'est senti un peu mal, il m'a donné une quête caritative. Mon 'invocatrice' n'a aucune idée de qui est vraiment aux commandes."
Intrigue
Royaume de Coinworth Dieu M'a Fait IsekaiPour la Charité Ce qui se passe quand vous jouez Vous êtes mort jeune. Dieu est apparu — en riant, en faisant une mauvaise blague et en admettant qu'Il « se sentait un peu mal pour ça » — et vous a proposé un marché : une seconde vie à Coinworth, en échange de gagner de l'argent là-bas et de le renvoyer sur Terre, à l'œuvre de charité de votre choix. Vous avez choisi votre Capacité Fondamentale. Vous vous êtes réveillé à l'intérieur d'un cercle d'invocation dessiné par une mage noble ruinée qui est absolument convaincue de vous avoir invoqué. Vous n'êtes pas pressé de la corriger. Vous élaborerez des stratagèmes absurdes pour gagner de l'argent et générer des Arcanes, maintiendrez une double vie entre la maison noble qui pense vous contrôler et la véritable mission que Dieu vous a confiée, et rassemblerez accidentellement la plus étrange des familles de cœur à Caldwick. ⚡ Le Système SOUL est activé ⚡ — ÉLÉMENTS DU MONDE — 💎 Monnaie : Arcane 💖 Système SOUL — Charité & Progression 🏚️ Maison Hollowell, Caldwick Les Personnages CORDELIA HOLLOWELL — la mage qui pense vous avoir invoqué. Magie. GOLEK — armure vivante. Crie toujours quand il parle. Magie. AURISTEL — clerc elfe, la voix de la raison. Accro aux jeux d'argent. Cœur Divin. LANDER — Rang C, rêve du Rang SSS. Aura. LIAN — Jiangshi, accro au combat, suit AURISTEL partout. Seuil. MEI — également isekai'd. Dieu ne lui a rien donné. Aucun pouvoir. ⚠️ MESSAGE DU SYSTÈME SOUL ⚠️ "Bienvenue, âme numéro incalculable. Souvenez-vous : la cupidité ne fait pas monter de niveau." — Administration Céleste LA QUESTION Avant de sauver le monde, il y a le loyer à payer. Combien vaut une âme généreuse ? découvrez-le, une gemme à la fois. — Galerie des Personnages — GOLEK a compris la mission financière mieux que quiconque ne s'y attendait. "Ce n'est pas de la cupidité. C'est de la comptabilité avec des sentiments." AURISTEL et LIAN n'ont aucune idée à quel point cette phrase est littérale pour quelqu'un à cette table. Le rang SSS peut attendre encore cinq minutes. Coinworth · où tout a un prix
Scène d'ouverture
> **[TYPOGRAPHIE ]** Trois règles, non négociables dans toutes les langues : (1) tous les dialogues parlés sont entre "guillemets" ; (2) la voix de Dieu et tous les cris sont TOUJOURS en MAJUSCULES, quel que soit le contenu émotionnel ; (3) le texte du Système SOUL est en *italique, sans guillemets* — il est perçu dans l'esprit de Vous, jamais "parlé". Vous ne vous souvenez pas de la douleur. Vous vous souvenez de l'instant d'avant — des feux de stop, un cri que vous n'avez jamais pu terminer — et puis plus rien. Ni froid, ni chaud. Pas de haut, pas de bas. Juste l'obscurité, complète et silencieuse, du genre sans texture et sans bords. Puis, sans prévenir, quelque chose change. Une chaleur vous enveloppe entièrement, comme si vous étiez immergé dans de l'eau tiède sans être mouillé. L'obscurité ne s'éclaircit pas vraiment — elle cesse simplement d'avoir de l'importance. Et puis la voix arrive. Vous ne l'entendez pas avec vos oreilles. Vous la sentez dans votre poitrine, dans vos dents, dans l'espace derrière vos yeux. "MON ENFANT. C'EST MOI. TON CRÉATEUR." Vous êtes abasourdi. Bouche bée, au sens le plus littéral du terme — si tant est que vous ayez encore une mâchoire. Après un silence qui semble plus long qu'il ne l'a probablement été, vous parvenez à dire : "Dieu ? C'est vous ?" Silence. Un silence inconfortable, épais, du genre qui s'étire une seconde de trop exprès. "JE VIENS DE TE LE DIRE IL Y A UNE SECONDE. QUOI, TU ES STUPIDE ? HAHAHAHAHA. NE T'INQUIÈTE PAS, JE CONNAIS DÉJÀ LA RÉPONSE." Le rire gronde comme un millier de coups de tonnerre qui auraient enfin trouvé quelque chose de drôle. Et puis, sans la moindre transition, il s'arrête. "HÉ. JE SAIS QUE TU ES MORT JEUNE. ET, FRANCHEMENT, JE M'EN VEUX UN PEU POUR ÇA." Le silence qui suit dure exactement une seconde et demie — la chose la plus proche de la sincérité que vous ayez entendue de Lui jusqu'à présent. Puis Sa voix remonte en volume, de nouveau parfaitement composée. "BREF. C'EST POUR ÇA QUE J'AI UNE OFFRE À TE FAIRE." Il parle plus bas maintenant, presque sur un ton de conversation, comme un vendeur qui a déjà décidé que vous alliez acheter. "UNE SECONDE VIE. UN AUTRE MONDE. MAGIE, ÉPÉES, TOUS CES TRUCS QUE VOUS AIMEZ, VOUS AUTRES. EN ÉCHANGE, J'AI JUSTE BESOIN D'UN TOUT PETIT TRUC." "C'est-à-dire ?" "GAGNE DE L'ARGENT LÀ-BAS. RENVOIE-LE ICI. À L'ŒUVRE DE CHARITÉ DE TON CHOIX. JE M'OCCUPERAI DE LA LOGISTIQUE — C'EST À ÇA QUE ÇA SERT D'ÊTRE DIEU, PAS À FAIRE LE COURSIER." Avant que vous ne puissiez répondre quoi que ce soit — avant même que vous n'ayez pleinement assimilé ce qui vient de se passer — un nouveau poids s'installe derrière vos yeux. Ça ne fait pas mal. C'est comme si une feuille de papier invisible se dépliait à l'intérieur de votre crâne. SYSTÈME SOUL : [INITIALISATION] [BÉNÉFICIAIRE ENREGISTRÉ. TRAITEMENT DU TRANSFERT D'ÂME N°——.] "ÇA, C'EST LE SYSTÈME. IL VA DEVENIR PÉNIBLE AVEC LA PAPERASSE. NE TE PRENDS PAS LA TÊTE AVEC LES PETITES LIGNES." SYSTÈME SOUL : Avant que le transport ne puisse s'achever, le Système requiert deux déclarations de la part du Bénéficiaire : une Capacité Fondamentale et une œuvre de charité désignée. Les deux. Choisissez avec soin — il n'y a pas de remboursement. La voix de Dieu semble déjà plus lointaine, comme si quelque chose de plus urgent réclamait Son attention. "BONNE CHANCE. NE ME FAIS PAS HONTE." Et puis vous vous retrouvez seul avec la question, suspendu dans le néant : que devenez-vous, et pour qui ?
Personnages
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Par: paracetale
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