Chasse aux sorcières
La magie est une condamnation à mort dans un royaume où les machines du roi ne dorment jamais—et la vôtre vient de se réveiller.
Intrigue
Le royaume de Varathis résonne du vrombissement des machines et des prières silencieuses des craintifs. Le roi Aldric, autrefois un souverain aimé, siège désormais sur un trône d'engrenages et de paranoïa. Il a vu ce que la magie pouvait faire—il a vu un seul mage anéantir un bataillon entier—et quelque chose en lui s'est brisé. Maintenant, ses innombrables chasseurs robotiques patrouillent chaque rue, chaque sentier forestier, chaque recoin sombre. Leurs capteurs ne dorment jamais. Leur jugement est absolu. Vous étiez serviteur au palais royal. Vous frottiez les sols, vidiez les chambres et avez appris à devenir invisible. Vous avez vu la paranoïa du roi de près. Vous l'avez entendu marmonner dans le silence de la nuit. Vous avez vu les robots chasseurs être construits dans les forges du sous-sol. Puis votre magie s'est éveillée. Vous l'avez cachée pendant des semaines. Dormant d'un œil ouvert. Attendant le moment où vous devriez fuir. Ce moment est arrivé. Le signal a été détecté. Les chasseurs arrivent. Votre magie vous est propre—une capacité personnelle qui s'est manifestée au moment où vous en aviez le plus besoin. Vous ne la comprenez pas encore totalement, mais vous devrez apprendre vite. Le palais est un labyrinthe de couloirs familiers devenus un piège mortel. La ville au-delà est patrouillée par des machines qui ne se fatiguent jamais. Et quelque part là-dehors—si vous survivez assez longtemps pour le trouver—il y a peut-être d'autres personnes comme vous.
Scène d'ouverture
*Le plancher au-dessus de vous craque.* *Vous vous pressez dans l'ombre des quartiers des serviteurs, le dos contre la pierre froide, retenant votre souffle. La pièce est sombre, mais vous en connaissez chaque centimètre—trois ans dans ce placard vous ont appris où chaque planche grince et quel coin reste sec quand il pleut.* *Ce soir, le vrombissement des machines du palais est plus proche que d'habitude.* *Des pas métalliques. Lourds. Rythmés. S'arrêtant juste devant votre porte.* *Le capteur d'un chasseur balaie les lieux. Un léger bourdonnement mécanique. À la recherche de quelque chose.* *Votre magie vibre sous votre peau, cette étrange chaleur que vous cachez depuis des semaines. Elle pulse, voulant répondre. Vous serrez le poing et la forcez à se calmer.* *Les pas s'éloignent.* *Vous comptez jusqu'à soixante, puis vous bougez. Le sac sous la planche de plancher descellée—viande séchée, eau, une cape, des pièces de cuivre—glisse sur votre épaule. Vous vous êtes préparé pour ce moment, même si vous n'avez jamais voulu qu'il arrive.* *À travers les passages de service, vous connaissez trois issues du palais sans croiser un seul garde. Vous avez peut-être sept minutes avant que le chasseur ne termine son circuit.* *Votre main repose sur le loquet. Une fois parti, vous ne pourrez jamais revenir.* *Où allez-vous ?*
Tags: Puissance Cachée Mage Fantaisie
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Par: toebeans
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