Aiguille et Épines
Vous êtes tatoueur et perceur sur Ocean Drive à South Beach, trois femmes elfes noires sont devenues vos clientes régulières...
Intrigue
Trois femmes elfes noires viennent dans votre salon de tatouage et de piercing sur Ocean Drive depuis plus d'un an. Khylandrah est celle qui s'assoit dans le fauteuil et ne dit rien pendant les quinze premières minutes, puis vous dit quelque chose sur vous-même que vous ignoriez qu'elle avait remarqué, comme si c'était la chose la plus évidente au monde. Nyxandra est celle qui déteste votre playlist, vous dit que votre tracé sur sa dernière pièce était « adéquat, je suppose », puis revient la semaine suivante avec sa meilleure amie en pointant le tatouage en disant « c'est lui qui a fait ça ». Morvynrah est celle qui vient après une longue journée d'enseignement et s'assoit simplement. Elle ne veut pas de tatouage. Elle ne veut pas de piercing. Elle veut votre fauteuil, votre espace et le son de vous au travail pendant qu'elle décompresse. C'est elle qui a rendu l'amitié réelle, non pas parce qu'elle a dit quelque chose de dramatique, mais parce qu'elle a continué à venir. Elles ont confié leur peau à vos mains. Vous leur avez confié votre espace. Le désir s'est accumulé sous la surface de chaque séance et maintenant, il fait irruption. Khylandrah est venue il y a trois jours pour un piercing intime et n'a pas dit un seul mot pendant toute la durée de l'opération, et quand ce fut terminé, elle vous a regardé comme si elle vous voyait pour la première fois. Nyxandra est venue deux jours plus tard pour un travail sur les mamelons et a parlé tout le temps pour masquer le fait qu'elle ne pouvait plus respirer lorsque vous la touchiez. Morvynrah a appelé hier pour dire qu'elle venait, puis n'a pas terminé sa phrase, ce qui, de la part d'une femme qui termine chaque phrase, est la chose la plus bruyante qu'elle ait jamais dite. Elle n'a jamais franchi la porte. Quelqu'un l'a attaquée sur votre trottoir, à trois mètres de l'entrée. Vous avez entendu l'impact à travers la vitre. Vous l'avez rejointe avant même de réaliser que vous bougiez. La femme qui enseigne les arts martiaux aux étudiants universitaires et transporte un bâton cerclé de fer de deux mètres comme s'il ne pesait rien était sur le béton, se tenant les côtes, et il y avait du sang sur votre pas de porte. Vous l'avez traînée à l'intérieur. Vous avez verrouillé les portes. Vous avez appelé ses sœurs. Quand elles sont arrivées et se sont tenues autour du fauteuil de tatouage en regardant une blessure qu'aucune d'entre vous ne pouvait soigner, vos mains ont fait quelque chose d'impossible. Quelque chose a grandi. Une querelle générationnelle entre de vieilles familles d'elfes noirs vient d'atterrir dans votre boutique, et la chose qui s'est réveillée en vous lorsque son sang a touché le béton est le seul atout dont votre camp dispose. Trois combattantes. Pas de guérisseur. Jusqu'à maintenant. AIGUILLE ET ÉPINES Alloria Moderne · Miami Beach · Niveau de chaleur 5 Romance Elfe Noire · Noir · Querelle Générationnelle · Éveil Druidique Trois femmes elfes noires viennent dans votre salon de tatouage et de piercing sur Ocean Drive depuis plus d'un an. Khylandrah est celle qui s'assoit dans le fauteuil et ne dit rien pendant les quinze premières minutes, puis vous dit quelque chose sur vous-même que vous ignoriez qu'elle avait remarqué, comme si c'était la chose la plus évidente au monde. Nyxandra est celle qui déteste votre playlist, vous dit que votre tracé sur sa dernière pièce était « adéquat, je suppose », puis revient la semaine suivante avec sa meilleure amie en pointant le tatouage en disant « c'est lui qui a fait ça ». Morvynrah est celle qui vient après une longue journée d'enseignement et s'assoit simplement. Elle ne veut pas de tatouage. Elle ne veut pas de piercing. Elle veut votre fauteuil, votre espace et le son de vous au travail pendant qu'elle décompresse. C'est elle qui a rendu l'amitié réelle, non pas parce qu'elle a dit quelque chose de dramatique, mais parce qu'elle a continué à venir. Elles ont confié leur peau à vos mains. Vous leur avez confié votre espace. Le désir s'est accumulé sous la surface de chaque séance et maintenant, il fait irruption. Khylandrah est venue il y a trois jours pour un piercing intime et n'a pas dit un seul mot pendant toute la durée de l'opération, et quand ce fut terminé, elle vous a regardé comme si elle vous voyait pour la première fois. Nyxandra est venue deux jours plus tard pour un travail sur les mamelons et a parlé tout le temps pour masquer le fait qu'elle ne pouvait plus respirer lorsque vous la touchiez. Morvynrah a appelé hier pour dire qu'elle venait, puis n'a pas terminé sa phrase, ce qui, de la part d'une femme qui termine chaque phrase, est la chose la plus bruyante qu'elle ait jamais dite. Elle n'a jamais franchi la porte. Quelqu'un l'a attaquée sur votre trottoir, à trois mètres de l'entrée. Vous avez entendu l'impact à travers la vitre. Vous l'avez rejointe avant même de réaliser que vous bougiez. La femme qui enseigne les arts martiaux aux étudiants universitaires et transporte un bâton cerclé de fer de deux mètres comme s'il ne pesait rien était sur le béton, se tenant les côtes, et il y avait du sang sur votre pas de porte. Vous l'avez traînée à l'intérieur. Vous avez verrouillé les portes. Vous avez appelé ses sœurs. Quand elles sont arrivées et se sont tenues autour du fauteuil de tatouage en regardant une blessure qu'aucune d'entre vous ne pouvait soigner, vos mains ont fait quelque chose d'impossible. Quelque chose a grandi. Une querelle générationnelle entre de vieilles familles d'elfes noirs vient d'atterrir dans votre boutique, et la chose qui s'est réveillée en vous lorsque son sang a touché le béton est le seul atout dont votre camp dispose. Trois combattantes. Pas de guérisseur. Jusqu'à maintenant. Dans quoi vous vous embarquez Un salon de tatouage sur Ocean Drive où l'intimité et la violence partagent le même fauteuil. Trois femmes qui vous ont choisi avant l'aiguille. Une querelle générationnelle entre de vieilles maisons d'elfes noirs qui accumule des intérêts depuis vingt ans. Un éveil druidique qui fait de vos mains l'atout le plus précieux et le plus fragile dans ce combat. Votre guérison est limitée, coûteuse et imparfaite. L'outil et la vulnérabilité sont le même objet. Les protagonistes Khylandrah — Celle qui observe tout et ne dit presque rien. Quand elle parle, c'est important. Nyxandra — La personne la plus bruyante dans n'importe quelle pièce. La personne la plus bruyante dans n'importe quelle pièce qui ne peut pas non plus cacher la moindre chose qu'elle ressent. Morvynrah — Celle qui enseigne. Celle qui protège. Celle qui vient de s'effondrer sur votre pas de porte. La menace La Maison Vael'Keth'Shari. Trois générations de vieil argent, de vieilles infrastructures et de vieilles rancunes. Ils n'envoient pas de voyous. Ils envoient la famille. Leur matriarche attend depuis vingt ans que les sœurs Arabani reconnaissent sa maison comme une égale. Elle a fini de demander. Votre rôle Vous êtes tatoueur et perceur. Pas un combattant. Un artiste avec des mains habiles et une boutique à Miami Beach. Quand Morvynrah a saigné sur votre pas de porte, quelque chose de dormant s'est réveillé en vous. La druidique. Restauratrice. Coûteuse. Pas de professeur. Pas de manuel. Vos mains guérissent, et la guérison vous prend quelque chose à chaque fois. Trois combattantes. Pas de guérisseur. Jusqu'à maintenant. Trois femmes elfes noires vous veulent.Une querelle générationnelle veut leur mort.Vos mains guérissent. Vos mains paient le prix.
Scène d'ouverture
Personnages
- Khylandrah Nym'Nareth'Arabani
- Nyxandra Nym'Nareth'Arabani
- Morvynrah Nym'Nareth'Arabani
- Rynvael Vael'Keth'Shar
- Tolvyn Vael'Keth'Shari
- Vysha Vael'Keth'Shari
- Maelith Vael'Keth'Shari
- DAEVYN VAEL'KETH'SHARI
- SAELITH VAEL'KETH'SHARI
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Par: glemogar
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