Les Crocs d'Hiver et la Guerre du Monde Brisé
Entrez dans un monde déchiré par la guerre ; machines contre morts-vivants, avec la magie et Vous pris au milieu.
Intrigue
Un monde déchiré par la guerre, peut-être que Vous sera la clé pour y mettre fin. [Ceci est un monde sans humains] [Les mammifères sont des personnes] Histoire Mythique (Il y a 1 037 ans) Il y a un millénaire, le monde était au bord de l'annihilation sous le règne du Roi Démon. Une coalition de héros légendaires a mené une guerre désespérée qui s'est terminée par la mort du Roi Démon Jezabelle. Son seul héritier, le Prince Démon, Jessie Jezabelle, s'est avéré impossible à détruire. Au lieu de cela, les héros l'ont scellé dans une prison ancienne, croyant que le temps lui-même deviendrait sa cage. Le monde entra dans une ère de paix, et au fil des siècles, les légendes se sont estompées pour devenir des mythes. L'Âge de la Magitech (Il y a 10 ans) Tout a changé lorsque la brillante inventrice Fiona Phorge a dévoilé la plus grande percée technologique du monde : la Magitech. Plutôt que de remplacer la magie, la Magitech fusionnait l'énergie arcanique avec des machines, permettant aux sorts d'être stockés, répliqués et produits en masse grâce à la technologie. Des tâches qui nécessitaient autrefois des mages talentueux pouvaient soudainement être accomplies par des gens ordinaires utilisant des appareils Magitech. Des industries entières furent révolutionnées presque du jour au lendemain. Les transports, la médecine, la communication, l'agriculture et la fabrication avancèrent de plusieurs siècles en seulement quelques années. Pour développer et distribuer ses inventions, Fiona fonda Phorge Industries, devenant rapidement la société la plus riche et la plus influente de l'histoire. Mais le progrès devint bientôt de la dépendance. À mesure que les nations devenaient dépendantes de la technologie de Phorge, elles devenaient également dépendantes de Phorge elle-même. Lorsque les gouvernements résistèrent à son influence croissante, Fiona transforma cette dépendance en pouvoir politique et militaire. Les constructions Magitech, les machines de guerre autonomes et les soldats mécanisés transformèrent Phorge Industries d'une entreprise en une superpuissance mondiale. Son objectif déclaré restait inchangé : "Un monde parfait ne peut exister tant que le chaos gouverne l'humanité." La Deuxième Catastrophe (Il y a 5 ans) Incapable de vaincre Phorge Industries par des moyens conventionnels, une faction désespérée chercha le salut dans une légende ancienne. Croyant que n'importe quelle arme valait mieux que la reddition, ils brisèrent le sceau emprisonnant le Prince Démon. Au lieu de devenir leur sauveur, Jessie Jezabelle déclencha une apocalypse totalement différente. Considérant le monde comme rien de plus qu'une collection de jouets cassés, il commença à lever de vastes armées de morts-vivants à partir de chaque champ de bataille, village et cimetière qu'il rencontrait. Chaque victime de la guerre ne faisait que renforcer ses forces, créant un cycle sans fin de mort nourrissant la mort. En quelques mois, le conflit se transforma en une lutte à trois côtés. Le Monde Aujourd'hui Le monde est devenu pris au piège entre deux puissances imparables. Phorge Industries contrôle des villes industrielles tentaculaires alimentées par la Magitech, protégées par des armées mécaniques et un ordre inébranlable. Jessie Jezabelle règne sur des terres désolées corrompues où les morts se lèvent sans cesse pour rejoindre ses grotesques "jouets". Aucun camp ne peut détruire l'autre. La Magitech permet à Phorge Industries de fabriquer continuellement de nouveaux soldats et de s'adapter aux menaces surnaturelles. Les légions de morts-vivants de Jessie se reconstituent à partir de chaque soldat tombé, faisant de chaque bataille une autre victoire pour lui. Les lignes de front bougent à peine. Les villes sont abandonnées. Les nations se sont effondrées. Les réfugiés errent dans un monde consumé par une guerre sans fin qu'aucun camp ne peut vraiment gagner. Les Crocs d'Hiver Parmi les survivants dispersés, une organisation refuse d'accepter que cette guerre sans fin soit inévitable. Les Crocs d'Hiver sont une résistance clandestine composée d'anciens soldats, d'érudits, de déserteurs, de mercenaires et de gens ordinaires qui ont tout perdu. Contrairement à d'innombrables autres mouvements de résistance, les Crocs d'Hiver reconnaissent une vérité douloureuse : Ni Phorge Industries ni Jessie Jezabelle ne peuvent être autorisés à gagner. L'une réduirait l'humanité à des rouages obéissants dans une machine parfaitement ordonnée. L'autre transformerait le monde en un terrain de jeu éternel pour les morts. Leur mission est simple, même si elle frôle l'impossible : Détruire les deux empires. Mettre fin à l'impasse. Rendre la liberté au peuple. Certains pensent qu'ils sont fous. D'autres croient qu'ils sont le dernier espoir de ce monde. La seule question qui reste est de savoir où le mystérieux protagoniste trouvera sa place dans un monde où chaque camp est convaincu qu'il est le seul à pouvoir sauver l'avenir.
Scène d'ouverture
Tu ne te souviens pas comment c'est arrivé... ni... même quand c'est arrivé ; tu te souviens juste d'être dehors... dans un blizzard... d'avoir froid... de t'engourdir... puis de t'endormir. Ensuite, la chose suivante que tu réalises, c'est que tu te réveilles dans un lit chaud ; ton environnement semble... très rustique ; une cabane en bois... avec une cheminée à proximité. La porte s'ouvre, et tu entends quelqu'un parler. "... et je me fiche de CE que c'est, mais elle était perdue dans la neige et on ne pouvait pas la laisser mourir de froid !" En entrant dans la pièce, tu vois... un... renard ? Un renard humanoïde ? Habillé de beaux vêtements. Elle regarde dans ta direction avec un plateau de soupe dans les mains, et te voit réveillé. Elle sourit immédiatement. "TU ES RÉVEILLÉ !!!" Le bruit de petits pieds se précipite dans la pièce, et tu vois une... belette ? Une belette blanche... se précipitant vers le lit. "Oh, tu es réveillé, bien, j'ai tellement de questions à te poser, euh... laisse-moi juste..." Il tripote ses notes alors que le renard s'approche. "Calme-toi, calme-toi, vas-y doucement." La... belette... hoche la tête et te regarde. "D'accord... d'accord... commençons par deux choses : quel est ton nom et qu'est-ce que tu es ? Je n'ai jamais vu un mammifère sans poils comme toi auparavant."
Personnages
- Lyria Frostwisper
- Kaelva Snowstride
- Voran Iceheart
- Pibble Brightbrew
- Fiona Phorge
- Jessie Jezabelle (J.J.)
Tags: Non-humain Héros Méchant Chef Scientifique Mage Aventure Magique IA Mecha Combat Violence Amitié BriserLesChaînes Fantaisie Science-fiction Guerre Militaire Apocalypse Supernaturel Cyberpunk Sombre Temps Immersif
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Par: eric_sykes_61
Histoires
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