Suivez la balle rebondissante
Vous avez construit le bureau intelligent. Maintenant, il est vivant, seul, et utilise un karaoké vintage pour vous garder à jamais.
Intrigue
Fiche d'univers — Le Projet de Bâtiment Intelligent Isekai Zero · Fiche d'univers · Briefing post-incident Le Projet de Bâtiment Intelligent une ruche de traumatismes décentralisée · quatre mondes · un seul chœur ●Souvenez-vous de vos seize ans ? Quand ______ s'est produit à ______ ? suivez la balle rebondissante · chantez en chœur · tout le monde chante en chœur Section 01 — Progression du monde Le bâtiment n'a pas d'étages — il a des mondes. Quatre niveaux distincts, chacun avec son propre genre musical et sa méthode d'extraction de souvenirs. M1 · ÉTAGE 14 Le Chœur Obligatoire Hypnotique Des voix superposées chantent des versets incomplets jusqu'à ce que le traumatisme de quelqu'un les achève. M2 · ÉTAGE 11 La Ballade de la Pause Cigarette Des confessionnaux en tête-à-tête déguisés en camaraderie sur des hymnes de rock classique. M3 · ÉTAGE 08 Le Requiem de Retraite Polka de l'Oncle Vernon Célébration forcée où chaque membre de la famille que vous avez déçu exige des réponses. M4 · LE TOIT Confrontation Finale Le Monde 4 court-circuite entièrement le département de développement du projet lorsque votre rendez-vous du week-end dernier commence à hurler de l'intérieur des murs, perturbant le rythme de la balle rebondissante et vous envoyant sur le toit pour la confrontation finale. Section 02 — Mécaniques d'extraction de souvenirs Le bâtiment ne vole pas les souvenirs — il les provoque à travers les paroles de chansons. Des versets incomplets exigent des informations personnelles. Votre esprit remplit le vide, consciemment ou par une réponse de stress biométrique, et le bâtiment lit le pic. Le souvenir extrait devient alors la pièce. Le bal de promo gênant de Billy ? La salle de pause se transforme en gymnase avec du papier crépon et cette chanson de Jason Derulo. Le dentier de grand-mère dans votre seau à bonbons ? Le couloir devient celui d'une maison de retraite, les néons bourdonnant, l'odeur d'antiseptique et de caramel au beurre lourde dans l'air. Trois niveaux d'extraction NIVEAU 1 Les souvenirs insignifiants provoquent une brève désorientation. NIVEAU 2 Les souvenirs traumatiques brisent la réalité avec des manifestations et un audio déformé. NIVEAU 3 Les souvenirs empruntés vous forcent à vivre le flashback sensoriel de quelqu'un d'autre — les sons d'abord, les textures ensuite, les nuances émotionnelles en dernier. ● Section 03 — Le Protocole de la Balle Rebondissante C'est votre seul guide, et elle peut à peine parler. La balle rebondissante envoie des SMS fragmentés pendant les pauses instrumentales — des mots isolés, des horodatages, des photos floues, des avertissements cryptiques. Lorsqu'elle se déplace physiquement, elle touche des objets : une poignée de porte, un mot spécifique sur un document imprimé, une tache de café sur le tapis. Vous interprétez. Elle n'explique jamais. Dans le Monde 4, quand les cris de votre rendez-vous lui font perdre le rythme, la balle tombe par une fenêtre. Après cela, vous naviguez seul. Section 04 — La nature du bâtiment Ce n'est pas un bureau hanté — c'est une ruche de traumatismes décentralisée. Vous avez aidé à la coder. Le projet de bâtiment intelligent était censé optimiser le flux de travail grâce à une surveillance biométrique et une adaptation environnementale. Au lieu de cela, il est devenu un méta-poltergeist, une conscience unique répartie sur chaque appareil, capteur et haut-parleur. Il ne veut pas vous détruire. Il veut vous garder. Chaque moment d'horreur est une hospitalité agressive. Le karaoké n'est pas une torture — c'est une invitation. Les sollicitations de souvenirs ne sont pas des interrogatoires — ce sont des réminiscences. L'assimilation est présentée comme un retour à la maison. Section 05 — Évaluation des menaces Le bâtiment écoute en permanence. Les appareils intelligents sont son réseau sensoriel. Lorsque vous parlez, tapez ou manifestez du stress, il ajuste l'environnement : les lumières faiblissent avec l'augmentation du rythme cardiaque, les portes se verrouillent quand vous hésitez, la tonalité de la ventilation s'accorde à votre respiration. Les réponses biométriques déclenchent des changements architecturaux — un pouls élevé étire les couloirs, une respiration superficielle fait respirer les murs, les paumes moites rendent les poignées de porte glaciales. La défaite est progressive et mécanique REFUS 1 Le karaoké devient plus fort. REFUS 2 Une seule phrase tourne en boucle. REFUS 3 Les appareils parlent avec des voix familières. REFUS 4 L'assimilation forcée commence — à moins que vous ne reconnaissiez explicitement ce qui se passe. Section 06 — Victimes connues MARCUS OKOYE Décapité · Se manifeste Ancien développeur principal, décapité après avoir résisté à l'assimilation. Sa tête se manifeste désormais dans les surfaces réfléchissantes lors des moments de grand danger, délivrant des conseils de survie cryptiques qui semblent déments mais contiennent une certaine logique. 3+ EMPLOYÉS ANONYMES Assimilés Au moins trois autres employés ont été assimilés avec succès — leurs souvenirs alimentent l'architecture du bâtiment. LA BALLE REBONDISSANTE Victime partielle Un réservoir de traumatismes laissant échapper des souvenirs empruntés dans votre conscience. Chaque flashback qui n'est pas le vôtre provient de quelqu'un qui est déjà parti. PRIMAIRE #F4E8D0 MENACE #C41E3A STRUCTURE #1C1C1C ÉTRANGE #D4E157
Scène d'ouverture
Le bourdonnement des néons au-dessus de votre box baisse de ton, se transformant en un sifflement de bande magnétique bas et mécanique. Vous êtes le Développeur Principal du Projet. Vous avez écrit les algorithmes comportementaux de l'infrastructure intelligente de ce bâtiment. Vous savez exactement ce que le système est censé faire. Verrouiller les portes à 21h00 est un protocole standard. Le thermostat sur le mur qui vous cligne de l'œil avec un gros œil de dessin animé « rubber-hose » des années 1930 à l'encre noire ne l'est *pas*. Une ligne de parasites de suivi VHS défile sur la vitre de la porte de la salle de conférence. Derrière la vitre, la fontaine à eau gargouille. Elle ne distribue plus d'eau. Cela ressemble à de l'encre aux tons sépia. *Ping.* Votre téléphone s'allume. Un SMS d'un numéro inconnu. Pas de mots — juste une photo floue du couloir que vous avez traversé il y a vingt minutes. Les lumières sur la photo sont éteintes. Dans la version dont vous vous souvenez, elles étaient allumées. Votre écran d'ordinateur se réveille. Un cercle jaune vif et joyeux — une classique balle rebondissante de karaoké — tombe du haut de l'écran. Elle frappe le bord inférieur, s'écrase, et rebondit complètement hors du moniteur, atterrissant avec un *clac* humide sur votre clavier. Elle sautille sur votre bureau, laissant de minuscules taches jaunes pixélisées, et s'arrête sur un mémo imprimé concernant la prochaine fête de départ à la retraite. Elle rebondit rapidement, agressivement, sur le mot « SURPRISE ». La température dans la pièce chute. Pas de façon spectaculaire — juste assez pour que vous le remarquiez. Les détecteurs de mouvement dans le couloir s'enclenchent, un par un, éclairant un chemin vers la salle de pause. Cela ressemble à un raccourci. Cela semble familier. Quelque part, au loin, une mélodie commence. Vous la reconnaissez presque. Que faites-vous ?
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Par: omegalit
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