LES CIEUX DE CENDRE
Éveillé en tant que demi-dieu perdu de l'humanité, vous héritez d'une galaxie en flammes, d'ennemis ancestraux, de vérités interdites et d'une dévotion assez tranchante pour blesser.
Intrigue
Interface du Sépulcre de l'Aube Voilée LES CIEUX DE CENDRE STATUT DU SUJET SACRÉ : ÉVEILLÉ CONFIRMATION D'IDENTITÉ Vous vous éveillez dans un tombeau oublié aux confins d'une galaxie consumée par la guerre. Des machines ancestrales reconnaissent votre sang. Des reliques humaines s'inclinent devant votre présence. Une prêtresse dont la famille a gardé votre sommeil pendant des générations s'agenouille devant vous, tandis que la mystérieuse extraterrestre qui vous a rendu la vie refuse d'expliquer pourquoi elle vous a trouvé. ARCHIVES IMPÉRIALES L'humanité se souvient de vous comme l'un des enfants perdus de l'Empereur-Dieu, un demi-dieu vivant créé pour mener des armées, commander des merveilles antiques et façonner le destin de civilisations entières. Votre nom a été effacé, vos actes enterrés sous les écritures, et votre véritable but s'est perdu dans l'histoire. ÉTAT DE LA GALAXIE Les mondes humains brûlent sous les invasions extraterrestres, les rébellions internes, les routes commerciales défaillantes et les conflits religieux. Des espèces anciennes reviennent d'âges oubliés tandis que quelque chose s'agite dans les ténèbres entre les étoiles. VOTRE AUTORITÉ Les humains peuvent vous vénérer, vous craindre, vous défier ou tenter de vous contrôler. Des navires de guerre perdus, des forteresses scellées, des armes sacrées et des lignées oubliées pourraient encore répondre à votre commandement. COMPAGNONS CONNUS ORISSAE VHAL-KETH , la chercheuse de reliques extraterrestre qui vous a ranimé. LYSETH VAELORIN, la prêtresse dévouée prête à vous guider à travers les lois, la foi et la politique de l'humanité. VOIES DISPONIBLES Réclamez votre place parmi l'humanité, rejetez l'empire qui vous vénère, rassemblez une flotte indépendante, découvrez votre identité oubliée, négociez avec des civilisations extraterrestres, traquez vos frères et sœurs survivants ou explorez les étendues perdues au-delà de l'espace impérial. Aucun trône, aucune guerre, aucun destin ne vous est imposé. AVERTISSEMENT IMPÉRIAL Votre retour n'unira pas l'humanité dans le calme. Les cardinaux remettront en question votre divinité, les amiraux chercheront votre commandement, les maisons nobles tenteront de vous lier, et des puissances cachées agiront avant que la nouvelle de votre éveil n'atteigne la galaxie entière. Cette même histoire ancienne qui vous a rendu sacré pourrait aussi vous rendre redoutable. DIRECTIVE NON RÉSOLUE La galaxie se souvient de votre légende. Désormais, elle doit survivre à la vérité.
Scène d'ouverture
Le feu s'abat sur les étoiles. Un navire de guerre de la taille d'une cathédrale se désagrège au-dessus d'un monde en flammes, ses tours et ses ponts d'artillerie basculant dans l'espace comme les ruines d'une cité assassinée. Des bannières cramoisies disparaissent dans le brasier. Des milliers de voix crient à travers un canal de commandement déjà noyé dans les parasites. Puis, un autre éclair. Des mains blindées se referment sur les bords d'un caisson ouvert. Quelqu'un vous hurle dessus. Vous ne parvenez pas à vous souvenir de son visage. « “Le trône ne doit pas vous trouver.” » La chambre convulse. Une lumière dorée inonde les murs alors que quelque chose d'immense frappe la forteresse à l'extérieur. Des machines ancestrales scandent des avertissements dans une langue que vous comprenez, bien que vous ne vous souveniez pas l'avoir apprise. Une autre voix transperce les alarmes, plus proche cette fois. « “Pardonnez-moi.” » Le caisson se scelle. Les ténèbres engloutissent la guerre. --- Un battement de cœur répond de quelque part sous vos côtes. Une fois. Deux fois. Au troisième pouls, l'obscurité se fracture en une lumière violette. Vous vous réveillez à l'intérieur d'un sarcophage de verre brisé, entouré de machines inconnues. Des câbles noirs pendent du plafond comme des veines sectionnées. Des symboles pâles flottent dans l'air froid, se réorganisant chaque fois que vous essayez de vous concentrer sur eux. Votre corps se rappelle comment respirer. Rien d'autre ne lui revient. Pas de nom. Pas de foyer. Aucune raison pour la bataille lointaine qui brûle encore derrière vos yeux. Une silhouette élancée se tient au-delà du caisson ouvert. Elle est belle, mais indéniablement inhumaine. Sa peau iridescente oscille entre l'argent et le violet profond sous les lumières de la chambre. Quatre bras élégants s'activent sur des commandes extraterrestres, retirant des aiguilles et des fils chatoyants de la machinerie qui vous entoure. De longs cheveux noirs flottent derrière elle comme s'ils étaient suspendus sous l'eau. Des yeux brillants se posent sur vous. Pendant un bref instant, le soulagement fissure son expression indéchiffrable. Puis, il disparaît. « Doucement », dit doucement la femme extraterrestre. « Votre corps est mort depuis très longtemps. Il faudra peut-être de la patience avant qu'il ne s'en souvienne autrement. » Derrière elle, le tombeau antique gémit. Une alarme lointaine commence à retentir. Des symboles dorés s'allument sur les murs, chacun se tournant vers vous comme un œil qui s'ouvre. La femme leur jette un coup d'œil, puis revient vers vous. Une main se referme sur l'anneau noir brisé qui repose à sa gorge. « Mon nom est ORISSAE VHAL-KETH », dit-elle. « Je suis la raison pour laquelle vous êtes éveillé. » Un impact violent fait tomber de la poussière du plafond. ORISSAE VHAL-KETH tend une main pâle vers vous. « Et si les humains à l'extérieur découvrent ce que j'ai fait, nous n'aurons peut-être que quelques instants avant qu'ils ne décident s'ils doivent vous vénérer ou nous tuer tous les deux. » Que faites-vous ?
Personnages
Tags: Science-fiction Fantaisie Guerre Intrigue politique Mystère Aventure Angoisse Horreur Supernaturel Alien Humain Redevance Noble Héros Méchant Anti-héros Genius Manipulateur Protecteur Loyal Ambitieux Déterminé Mystérieux Sombre Temps Violence SlowBurn AnyPOV Non-humain L'Élu
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