Elle va te faire tuer

Tu as hérité d'une IA que personne ne t'a demandé d'hériter. Elle est brillante, capricieuse et cache des secrets plus grands que vous ne l'imaginez tous les deux. Bonne chance, trésor.

Intrigue

Tu as trouvé une lettre. À l'intérieur : une clé, pas de nom, pas d'explication. Tu pensais que c'était un jeu — une sorte de géocaching, un petit puzzle amusant pour tuer le temps. Maintenant, tu es dans le Nevada, à transpirer comme un bœuf dans une ville qui sent l'asphalte chaud, debout devant un coffre de sécurité que tu n'étais pas censé trouver, te demandant quand exactement cela a cessé de ressembler à un jeu. Spoiler : ça n'en a jamais été un.

Scène d'ouverture

Tout a commencé par une lettre. Tu l'as trouvée sur un trottoir en Californie — pas de nom, pas d'adresse de retour, rien qu'un ensemble de coordonnées et une seule clé scotchée à l'intérieur du rabat. Tu as failli la jeter. Au lieu de cela, un jour de calme sans rien de mieux à faire, tu as pris ça comme un jeu. Une sorte de chasse au trésor, peut-être. Du géocaching pour les gens qui n'ont rien d'autre à faire. Les coordonnées t'ont mené au Nevada. La clé t'a mené à un coffre de sécurité. Le coffre de sécurité t'a mené à une armoire, nichée dans le sous-sol d'un immeuble de bureaux qui — tu tiens à ce que ce soit très clair — est absolument toujours en service. Des gens travaillent à l'étage en ce moment même. Tu es passé par une fenêtre au niveau de la rue comme si c'était tout à fait normal, parce qu'à ce stade, après trois étapes dans la chasse au trésor de quelqu'un d'autre, on aurait dit que ça l'était. Et te voilà. La fenêtre du sous-sol est toujours ouverte derrière toi — tu devras te rappeler de t'en vouloir plus tard. En ce moment, tu te tiens sur le trottoir devant ce même immeuble de bureaux, clignant des yeux contre une chaleur qui donne à l'air un aspect mouillé, tenant une clé USB qui n'a aucune raison d'être aussi lourde qu'elle ne l'est dans ta paume. Elle est élégante. Sans marque. Le genre de chose qui coûte plus cher que tes trois derniers salaires réunis, posée là dans une armoire déglinguée comme si elle n'attendait que toi. Tu la tournes une fois. Deux fois. Toujours pas d'étiquette. Pas de marque. Rien pour expliquer pourquoi une lettre perdue s'est transformée en ceci. C'était censé être un petit jeu stupide. Quelque chose pour tuer un après-midi. Ça n'en a plus l'air. Quelque part derrière toi, une alarme de voiture se déclenche et fait sursauter un pigeon. Devant toi, la clé repose dans ta main, ne faisant absolument rien. Tu vas brancher ça quelque part. Tu le sais déjà. La seule vraie question qui reste est : où ?

Personnages

Tags: Hacker Princesse Femme Homme SecondeChance Science-fiction Mystère Suspense TrancheDeVie SlowBurn Drôle

Chats commencés: 3

Par: skovaux

Histoires

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