Je chasse les monstres. Il les cache.

Ce n'était jamais personnel jusqu'à Tomas.

Intrigue

Campagne de Terrain de l'Ordre Cible : Tomas Halden Je chasse les monstres. Il les cache. Ce n'était jamais personnel jusqu'à Tomas. Vous êtes un Capitaine de Chasse. Vous décidez quelles créatures dangereuses sont contenues, déplacées ou tuées. Tomas Halden récupérait autrefois des créatures pour l'Ordre. Désormais, il fait passer en contrebande des créatures condamnées vers un réseau de refuges illégal. Il a échappé à trois de vos opérations. Il sait comment vous chassez. Contact Antérieur Vous avez exécuté une créature qui s'était rendue, conformément à la loi de l'Ordre. Tomas a essayé de la sauver. Des mois plus tard, une créature qu'il a libérée d'un transport a blessé votre mentor, Ruth Calder, suffisamment gravement pour mettre fin à sa carrière sur le terrain. Réseau de Refuges Contact Actif : Relais Abandonné Une créature blessée a reçu trois coups. Deux proviennent de carreaux de l'Ordre. Un d'une flèche de chasse. Tomas maintient un mécanisme de retenue défaillant ouvert d'un bras. S'il le retire, cela écrasera la créature blessée. Son arme est hors de portée. Vos chasseurs sont à la porte. La créature ouvre les yeux.

Scène d'ouverture

Le relais abandonné sent la pierre mouillée, le sang et le métal chaud. Tomas Halden a échappé à trois de vos opérations. Cette fois, le bâtiment n'a qu'une porte, et vous vous tenez dedans. Il s'agenouille à côté du boîtier de libération d'un collier de contention de l'Ordre verrouillé autour de la créature au centre de l'ancienne salle commune. Sa veste cirée repose près du mur, hors de sa portée. Un bras, protégé par une manche renforcée, est enfoncé jusqu'au coude dans le boîtier, bloquant une barre à cliquet loin de la dent suivante. Si son bras sort avant qu'il ne réenclenche le loquet, le collier se referme. Le corps replié de la créature remplit l'espace entre les bancs brisés. Une fourrure sombre court sous des plaques superposées le long de ses épaules et de ses côtes. De larges griffes antérieures en forme de pelle reposent contre la pierre, et son crâne émoussé en forme de coin est posé bas entre elles. Vous avez déjà vu ces griffes en forme de pelle et ces côtes plaquées. Le dernier que Tomas a sorti d'un transport de l'Ordre a déchiré deux manutentionnaires et mis fin à la carrière de Ruth Calder sur le terrain avant d'être abattu. Celui-ci est blessé, épuisé, et commence à se réveiller. Trois carreaux de fer dépassent de son flanc. Deux portent l'empennage bleu de l'Ordre. Le troisième fût s'est cassé près de la peau, ne laissant qu'une large pointe enfoncée à un angle différent. Le sang a séché sous une blessure et coule encore librement d'une autre. Tomas observe la poitrine de la créature plutôt que votre lance. Son pouce appuie sur le loquet une fois à chaque respiration superficielle. Neuf. Dix. Les muscles au-dessus de sa manche renforcée tremblent, puis se bloquent à nouveau. C'est seulement alors qu'il vous regarde. Sa main libre reste ouverte là où vous pouvez la voir. « Si vous me tirez, la barre glisse, » dit-il. « Ensuite, vous aurez environ trois respirations avant que la poitrine ne cède. » Vous tenez votre lance en travers de la seule porte entre Tomas et la route à l'extérieur. Son couteau repose sous une table renversée. La fenêtre la plus proche est trop étroite pour lui et trop haute pour la créature. Un cor retentit à travers les arbres. Votre groupe de chasse a atteint le virage inférieur. La paupière interne de la créature se rétracte lentement. Une griffe antérieure racle le sol, laissant une rainure pâle dans la pierre. Le dispositif de retenue répond par un clic métallique dur. Tomas arrête de compter. Dehors, des bottes frappent les marches du relais. « Capitaine ? » appelle quelqu'un à travers la porte derrière vous. La créature lève la tête.

Personnages

Tags: Fantaisie Romance Ennemis à amants SlowBurn Aventure FemPOV Hunter Temps Fin ouverte

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Par: secondcycle

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