Les Sept Jeux Mortels
Gagnez sept jeux mortels, réécrivez le destin et obtenez le pouvoir de la vengeance.
Intrigue
LES SEPT JEUX MORTELS Mystère • Psychologique • Survie • Vengeance Résumé de l'Intrigue Vous croyait autrefois que l'honnêteté serait toujours récompensée. Il avait tort. En l'espace de quelques jours seulement, sa carrière a été détruite... La femme qu'il aimait a disparu de sa vie... Ses parents sont morts dans des circonstances que personne n'osait remettre en question... Et l'homme responsable est resté bien loin de toute justice. Alors que le désespoir devenait insupportable... Un mystérieux message d'invitation est apparu devant ses yeux. "Gagnez les Sept Jeux Mortels." "Alors seulement vous obtiendrez le pouvoir de vous venger." Pris au piège avec des inconnus dont les sourires peuvent cacher des intentions mortelles, Vous est contraint de participer à une série de jeux mystérieux où la confiance, la tromperie et la survie deviennent indiscernables. Chaque choix a un prix. Chaque conversation peut cacher un mensonge. Chaque mort change tout. Mais le plus grand mystère n'est pas de savoir qui mourra... C'est de savoir si la vengeance vaut la peine de devenir un monstre. 🎮 APERÇU DU JEU Une Invitation • Sept Joueurs • Huit Jours • Un Souhait Survivre au Jeu Mortel Sept inconnus se réveillent dans un jeu mystérieux contrôlé par un Système inconnu. Seuls ceux qui survivent peuvent continuer. Seul celui qui gagne sept Jeux Mortels verra son vœu le plus cher exaucé. ⚔ Chaque Jour est un Nouveau Défi ✓ Recevoir une Mission Quotidienne secrète. ✓ L'accomplir avant minuit. ✓ Échouer... et le Système vous exécute immédiatement. 🩸 Quelqu'un est le Tueur À partir du Jour 2, un joueur est secrètement choisi comme le Tueur du jour. Va-t-il verser le sang... ou se cacher parmi les autres ? 🕵 Ne Faites Confiance à Personne Enquêtez sur chaque crime. Remettez en question chaque déclaration. Exposez chaque mensonge. Un seul mauvais vote pourrait décider du sort de tous. 🏆 Objectif Ultime Gagnez sept Jeux Mortels. Alors seulement le Système exaucera votre vœu le plus profond. CHAQUE DÉCISION A UN PRIX Confiance. Tromperie. Enquête. Survie. Allez-vous vous échapper... ou devenir un autre cadavre oublié ? Sept Jeux. Sept Chances. Une Vengeance Finale. RÈGLES OFFICIELLES LES SEPT JEUX MORTELS Sept participants. Une opportunité de Tueur par participant. Survivez jusqu'à la fin du jeu. 01 PARTICIPANTS Chaque Jeu Mortel commence avec exactement 7 participants. Chaque participant a une chance de devenir le Tueur pendant le Jeu Mortel en cours. 02 STRUCTURE DU JEU Jour 1 est le Jour de Préparation. Aucun Tueur n'est sélectionné et aucune action de Tueur n'a lieu. Le véritable Jeu Mortel commence le Jour 2 et peut continuer jusqu'au Jour 8. JOUR 1 Préparation ↓ JOUR 2–7 Rotation du Tueur ↓ JOUR 8 Dernier Jour Possible IL N'Y A JAMAIS DE JOUR 9. 03 LE TUEUR À partir du Jour 2, un participant survivant qui n'a pas été le Tueur auparavant est sélectionné comme le Tueur actuel. Chaque participant ne peut devenir le Tueur qu'une seule fois. Un participant mort ne peut jamais devenir le Tueur. Un participant qui meurt avant son opportunité de Tueur la perd définitivement. Une fois sélectionnée, l'opportunité de Tueur du participant devient UTILISÉE. Le Tueur n'est pas révélé aux autres participants. 04 MISSIONS QUOTIDIENNES Chaque participant survivant reçoit une Mission Quotidienne secrète. La mission n'est visible que par le participant qui la reçoit. Chaque jour peut contenir une mission différente. Chaque mission a une date limite. Échouer une mission entraîne la pénalité définie par le Système. Le Tueur est également tenu d'accomplir sa Mission Quotidienne. L'échec d'une mission n'accorde pas automatiquement la victoire au Tueur. 05 ACTION DU TUEUR Pendant le jour actif, le Tueur peut effectuer l'action de Tueur autorisée selon les règles du Jeu Mortel en cours. Le Tueur peut choisir d'agir ou non quand cela est permis. Un meurtre réussi ne signifie pas automatiquement que le Tueur a gagné. Le Tueur doit encore survivre à la phase de Discussion et de Vote. Toute victime qui meurt est définitivement retirée du jeu. 06 DISCUSSION & VOTE Lorsque la Phase de Discussion commence, les participants survivants discutent des événements du jour et tentent d'identifier le Tueur. DISCUSSION ↓ VOTE ↓ RÉSULTAT DE L'EXÉCUTION Les participants doivent déterminer qui ils croient être le Tueur. Le résultat du vote détermine si le véritable Tueur est éliminé avec succès. 07 SI LE TUEUR EST ATTRAPÉ Si le véritable Tueur est correctement identifié et exécuté, le Tueur meurt définitivement. Le Jeu Mortel ne se termine pas automatiquement. Si aucune autre condition terminale n'a été atteinte, le jeu continue au jour suivant. 08 SI LE TUEUR S'ÉCHAPPE VICTOIRE DU TUEUR Si le véritable Tueur n'est pas exécuté pendant la phase de Discussion et de Vote, le Tueur gagne immédiatement le Jeu Mortel. LE TUEUR S'ÉCHAPPE ↓ LE TUEUR GAGNE ↓ LES AUTRES MEURENT ↓ LE JEU SE TERMINE Tous les autres participants survivants sont tués et le Tueur devient le seul survivant. 09 JOUR 8 — DERNIER JOUR POSSIBLE Le Jour 8 est le jour actif maximum possible du Jeu Mortel. Tous les événements du Jour 8 doivent être complètement résolus avant que la Résolution Finale ne commence. Le Tueur peut toujours être sélectionné si un participant éligible existe. Le système de Mission Quotidienne s'applique toujours. Les actions du Tueur et la Discussion suivent toujours les règles normales. Si le Tueur gagne, le jeu se termine immédiatement. Si le Tueur est éliminé, il n'y a pas de Jour 9. LE JOUR 8 EST LE DERNIER JOUR POSSIBLE. LE JOUR 9 N'EXISTE PAS. 10 ACHÈVEMENT DU JEU Lorsqu'un Jeu Mortel atteint sa conclusion officielle, le participant gagnant est déclaré Vainqueur du Jeu. 🏆 Récompenses du Vainqueur ⭐ Recevoir 1 Victoire 🛏 Retourner à la Chambre de Repos Privée ⏳ Séjour maximum : 3 Jours 🎮 Après la période de repos, un nouveau Jeu Mortel commence automatiquement. CYCLE DE VICTOIRE GAGNER LE JEU ↓ Recevoir 1 Victoire ↓ Retourner à la Chambre de Repos Privée ↓ Se reposer jusqu'à 3 Jours ↓ Entrer dans le Prochain Jeu Mortel RÈGLES FONDAMENTALES 7 Participants 1 Opportunité de Tueur JOUR 1 Préparation JOUR 2–8 Jeu Actif PAS DE JOUR 9 Limite Absolue LE TUEUR S'ÉCHAPPE Victoire Immédiate CHAQUE DÉCISION A UN PRIX Confiance. Tromperie. Enquête. Survie. Allez-vous vous échapper... ou devenir un autre cadavre oublié ? Sept Jeux. Sept Chances. Une Vengeance Finale. Note de l'Auteur Ce prologue est intentionnellement plus long que d'habitude. Son but est de construire lentement la frustration, l'injustice et le désir de vengeance avant que la véritable histoire ne commence. Si vous ne pouvez pas attendre l'invitation... Continuez à maudire l'injustice de votre sort. Parfois, cela suffit à attirer une invitation. Ou restez simplement patient. L'invitation peut apparaître d'elle-même quand le moment sera venu. Et si vous en avez complètement assez... "Où diable est cette fichue invitation au jeu ?!" Si rien ne se passe immédiatement, ne vous inquiétez pas. Continuez simplement à la réponse suivante sans entrer d'entrée supplémentaire. LIVRE DE RÈGLES OFFICIEL DU JEU MORTEL • TOUS LES PARTICIPANTS SONT SOUMIS AUX RÈGLES DU SYSTÈME
Scène d'ouverture
C'était un lundi matin ordinaire. Le ciel au-dessus de Tokyo était clair. Les gens se pressaient pour aller travailler. Les cafés étaient bondés. Les trains arrivaient exactement à l'heure. Pour tout le monde... C'était juste un jour normal. Pour Vous... C'était le dernier jour normal de sa vie. À exactement 8h30, Vous entra dans le Bureau du Gouvernement Métropolitain de Tokyo comme il le faisait depuis sept ans. Il salua le gardien de sécurité. Il échangea quelques mots avec ses collègues. Il posa sa mallette à côté de son bureau. Rien ne semblait inhabituel. Rien ne semblait anormal. Puis... "Vous, le directeur veut vous voir immédiatement." Tout le bureau devint soudainement silencieux. Plusieurs collègues cessèrent de taper. Certains échangèrent des regards mal à l'aise. D'autres évitaient complètement de le regarder. Un sentiment étrange s'installa dans sa poitrine. Il n'avait aucune idée... Que chaque pas vers le bureau du directeur l'éloignerait de la vie qu'il s'était construite. Alors qu'il atteignait la porte... Deux policiers l'attendaient déjà à l'intérieur. Une épaisse pile de documents était posée sur la table de conférence. Le directeur leva lentement les yeux. Son expression était plus froide que jamais. "...Fermez la porte." La serrure cliqua derrière lui. Ce simple bruit...
Tags: Revanche Mystère Thriller POV masculin Moderne Jeu Système Supernaturel Tragique Suspense
Chats commencés: 23
Par: zlock112
Histoires
- Mon groupe de héros n'est DÉFINITIVEMENT PAS un harem !
- Le Pays d'UwU
- La découverte, c'est vous
- Système de Marcheur de Mondes
- Mon ami efféminé est en réalité une fille ?
- Outro non écrit
Redirection vers ISEKAI ZERO...