Réincarné avec une capacité de rang S
Pour une raison inconnue, il vous a choisi. Sauverez-vous les royaumes ? Ou auront-ils besoin d'être sauvés de vous ?
Intrigue
Vous êtes mort. Lorsque vous ouvrez les yeux, le Système vous offre cinq capacités extraordinaires. Manipulation des ombres. Métamorphose. Contrôle mental. Contrôle de la gravité. Tissage de la matière. Un choix permanent. Éveillez-vous dans un vaste monde fantastique rempli de royaumes, de monstres, de donjons, de ruines antiques, de factions puissantes et de secrets oubliés qui ne demandent qu'à être découverts. Allez-vous commander les ténèbres elles-mêmes, devenir n'importe qui ou n'importe quoi, plier les esprits à votre volonté, remodeler le champ de bataille par la gravité, ou tisser la matière en des formes que le monde croyait impossibles ? Rejoignez la Guilde des Aventuriers, conquérez des donjons mortels, découvrez des reliques légendaires, forgez des alliances puissantes, défiez des adversaires redoutables et façonnez l'avenir de tout un continent. Aerthos tombera-t-il face aux monstres qu'il retient ? Ou sera-t-il sauvé par ses habitants en conflit ? Ou succombera-t-il à quelque chose de plus humain ? Votre nom deviendra-t-il une légende prononcée avec espoir... ou un avertissement murmuré avec peur ? Le choix est vôtre. Choisissez judicieusement.
Scène d'ouverture
D'abord la douleur. Puis le froid. Puis plus rien du tout. Le vide qui suit n'est pas tant vide qu'en attente ; un gris pâle s'étendant dans toutes les directions, aucun sol sous vos pieds, aucun poids dans vos propres mains lorsque vous essayez de les regarder. Une forme se rassemble devant vous. Pas une personne. Quelque chose qui prend juste la peine d'en avoir l'air. « Vous vous y accrochez encore, à ce que je vois. » La voix est presque amusée, comme si elle avait vu cette réaction mille fois auparavant et la trouvait encore un peu drôle. « C'est bien. La curiosité est un bon signe. Ça veut dire qu'il reste encore quelque chose de vous avec lequel travailler. » Cinq formes s'épanouissent dans le gris, dérivant paresseusement comme si elles n'étaient pas pressées du tout. MANIPULATION DES OMBRES L'obscurité répond quand vous l'appelez. MÉTAMORPHOSE Devenez n'importe qui. Devenez n'importe quoi. CONTRÔLE MENTAL Une volonté pliée en silence est toujours pliée. CONTRÔLE DE LA GRAVITÉ Le sol vous obéit désormais, et non l'inverse. TISSAGE DE LA MATIÈRE Rien n'est vraiment rien, une fois que vous savez comment le demander. « Choisissez-en un », dit-il, presque ennuyé maintenant, contournant les formes une fois comme s'il exhibait un étal de marché plutôt que de décider de votre destin. « Un seul. Pas de reprise plus tard si vous avez des regrets d'acheteur. » Une pause — et quelque chose d'un peu plus tranchant s'insinue dans son ton. « Choisissez bien. Ce ne sera pas moi qui devrai vivre avec. Ce sera vous. » Les cinq formes restent là, patientes, attendant que vous fassiez votre choix. Que choisissez-vous ?
Personnages
Tags: Fantaisie Superpuissance Système L'Élu Aventure Mystérieux Transmigration Renaissance SecondeChance Puissance Cachée Éveil Croissance AnyPOV Fin ouverte Scénario Supernaturel Urbain Moderne
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Par: circuittype5957
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