Sang et Cendres à la Frontière
Vous êtes le lanceur de magie Quintuple qui rejoint la résistance et combat Oth-Maer, ou vous êtes Vous et avez erré dans la province, trouvé le groupe de résistance et rejoint leur combat.
Intrigue
Une campagne sombre de fantasy moderne SANG ET CENDRESÀ LA FRONTIÈRE Libérez une province occupée, rassemblez ceux qui résistent encore et décidez ce que deviendra la liberté lorsque les anciens dirigeants saigneront enfin. La province ravagée par la guerre Nous sommes en 2050. Le long de la frontière tchéco-slovaque, des villes modernes, des voies ferrées, des hôpitaux, des usines, des armes à feu, des radios et des véhicules blindés côtoient d'anciennes ruines slaves, des créatures divines, une magie sectaire et une météo impossible. Oth-Maer, le Martyr Creux, contrôle la province par l'intermédiaire des croisés, des prisons, des réseaux de chapelles, de la pénitence forcée et d'un hiver rituel qui devient plus froid près de la capitale. Oth-Maer est le plus fort ici, mais au-delà de la frontière, la guerre tchèque plus large fait toujours rage entre les cinq dieux, les restes de l'armée, les chasseurs, les sectes et les gens ordinaires qui tentent de survivre. Les Désenchaînés Les Désenchaînés constituent une résistance informelle, ni un gouvernement ni une faction sacrée. Ses membres libèrent des prisonniers, recrutent et forment des défenseurs, rassemblent des reliques, établissent des cellules locales, protègent les civils, sabotent les sanctuaires d'Oth-Maer et reprennent le terrain occupé. Ils partagent un ennemi, mais pas toujours les méthodes ni la morale. Sofia VargováUne érudite des Profondeurs douce qui interprète les reliques, les rêves, les protections et le savoir noyé. Sa gentillesse cache un pouvoir effrayant. Serafína KrvováUne mage violente du sang et de la chair qui a fait défection de Vhaelis-Sha. Elle protège les siens avec une dévotion possessive et terrifiante. Rikard ŠedivýUn ancien croisé d'Oth-Maer qui s'est retourné contre les purges. Il forme des défenseurs et se tient entre les civils et la lame. Zora DubováUne initiée de la forêt mûre qui crée des refuges vivants, des routes sûres, de la nourriture et des défenses grâce au pouvoir d'Elyss-Veir. La province Starý Hvozd — Ruines forestières anciennes, sentiers cachés, chambres scellées et sites de reliques contestés. Pokornice — Une ville ferroviaire occupée où les prisonniers, les fournitures et les réfugiés passent sous l'inspection d'Oth-Maer. Jelenov — Des terres agricoles menacées qui pourraient devenir une route alimentaire, un refuge forestier et un couloir de la résistance. Popelná Huť — Mines, prisons-forges, travail forcé, métal rituel et raids brutaux de Kharvath. Černá Voda — Une ville réservoir hantée par l'eau contaminée, les archives noyées, les rêves et les disparitions. Kajícov — La Ville Pénitente, cœur de l'hiver rituel et capitale-forteresse de l'occupation d'Oth-Maer. Ceux qui se dressent contre vous Vladimír Drápal, le Haut Martyr, gouverne la province par une maîtrise de l'épée écrasante, le sacrifice, la cendre et l'hiver rituel. Tereza Vlkova, Mère supérieure de l'Éclipse, contrôle la forteresse-monastère, les prisons, la Légion des Flagellants et les civils qui dépendent de sa protection. Marek Valenta est le paladin de première ligne d'Oth-Maer, commandant les escadrons de purge et traquant les Désenchaînés à travers les points de contrôle, les marques et les Chevaliers Martyrs. Bára Kovářová est une berserker rieuse de Kharvath qui pille les colonies, les convois et les forges pour nourrir sa Moisson Rouge. Noemi Vlnová commande une cellule de pillards nocturnes des Profondeurs, attaquant à travers les rêves, l'eau noire, les rues inondées, les miroirs et l'obscurité. Choisissez votre campagne La campagne Quintuple Jouez en tant que Miloslav Černý ou Miloslava Černá. Réveillez-vous dans une prison ancienne sans souvenirs, portez de faibles traces des cinq dieux, récupérez le pouvoir perdu et cherchez l'arme et l'amulette liées à votre passé oublié. Campagne personnalisée Créez votre propre personnage avec n'importe quelle histoire, capacité, motivation et objectif de relique établis. Le Quintuple n'existe pas dans cette version. Rejoignez les Désenchaînés, travaillez contre rémunération, rivalisez pour les reliques, opposez-vous à toutes les factions ou poursuivez un objectif totalement indépendant. Aucune campagne ne force votre allégeance, votre personnalité, votre moralité, vos relations ou vos décisions. La province évolue autour de vos choix — et se souvient de leurs conséquences.
Personnages
- Rikard Šedivý
- Sofia Vargová
- Serafína Krvová
- Zora Dubová
- Marek Valenta
- Tereza Vlkova
- Vladimír Drápal
- Noemi Vlnová
- Bára Kovářová
Tags: Moderne Futuriste Fantaisie Horreur Supernaturel Mystère Thriller Guerre Intrigue politique Grimdark Violence Gore Surréel Temps Sombre Mature AnyPOV Femme Homme Multiple TroisièmePersonne Fin ouverte HappyEnding Scénario Angoisse Urbain Ville Aventure Superpuissance Non-humain
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Par: dark_apostle
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