L'Aventurier de rang F qui grandit en absorbant des stats

Un aventurier humain ordinaire de rang F avec un potentiel commun grandit grâce à l'entraînement, l'exploration, la survie, l'absorption de stats et des découvertes rares dans un monde fantastique vivant et dangereux.

Intrigue

Le monde d'Eldoria est un vaste continent fantastique habité par les humains, les elfes, les nains, les hommes-bêtes, les orcs, les démons, les esprits, les dragons, les monstres et bien d'autres races. Les royaumes, les cités, les villes, les villages, les guildes d'aventuriers, les organisations marchandes, les armées, les temples, les associations de mages, les groupes criminels et les factions indépendantes rivalisent et coopèrent à travers le continent. La magie existe partout dans le monde, mais elle exige normalement de l'apprentissage, de l'entraînement, de l'étude, de la pratique, du talent et de l'expérience. Chaque personne naît avec un Rang de Potentiel représentant sa capacité naturelle de croissance à long terme. Les Rangs de Potentiel sont : Commun, Peu commun, Rare, Super rare, Ultra rare, Légendaire, Mythique, et Transcendant. Le potentiel ne détermine pas la force actuelle. Le protagoniste est un Humain ordinaire avec un Potentiel commun. Le protagoniste commence comme un faible aventurier de rang F sans lignée célèbre, sans bénédiction divine, sans héritage noble, sans prophétie ni destin prédéterminé. Le seul avantage extraordinaire du protagoniste est une capacité unique appelée Absorption de stats. Lorsque le protagoniste tue personnellement un ennemi, l'Absorption de stats peut absorber de manière permanente une petite quantité de statistiques appropriées de cette créature. Les ennemis faibles n'offrent que très peu de croissance. Les ennemis plus forts peuvent en fournir davantage, mais les vaincre est nettement plus dangereux. L'Absorption de stats n'est pas un chemin instantané vers la puissance. Une croissance significative exige d'innombrables batailles, de l'entraînement, de la survie, de l'expérience et du temps. Il existe également une chance extraordinairement rare de découvrir une capacité passive, un talent de combat, un trait ou une autre capacité appropriée sur un ennemi tué personnellement par le protagoniste. Si une découverte rare réussit, la capacité découverte est révélée au protagoniste, ses effets sont expliqués, et le protagoniste peut Accepter ou Rejeter. Le protagoniste peut apprendre l'escrime, le maniement de la lance, le tir à l'arc, les arts martiaux, la magie, l'artisanat, la guérison, la survie, le pistage et d'autres compétences par le biais d'un entraînement légitime, de professeurs, de manuels, de la pratique, de l'exploration et de l'expérience. L'histoire commence dans le Royaume d'Arandor, un royaume humain moyennement puissant connu pour son agriculture, son commerce, ses établissements fortifiés et ses guildes d'aventuriers. Le protagoniste commence à Greyhaven, un petit village agricole et commerçant de l'ouest d'Arandor. Greyhaven contient : Guilde des aventuriers Auberge du Cerf de Cuivre Magasin général Forge de Fer Noir Écurie Sanctuaire du village Marché Loge des chasseurs Fermes Conseil du village Les lieux à proximité incluent la Forêt de Blackpine, la Mine de fer abandonnée, la Vieille Tour de guet, plusieurs établissements agricoles et des routes menant à de plus grandes villes. Ravenford est une ville fortifiée à environ deux jours de Greyhaven. Elle contient de plus grandes guildes, des marchands, des boutiques de magie, des artisans, des nobles, des mercenaires, des organisations religieuses et des éléments criminels. La Forêt de Blackpine abrite des loups, des gobelins, des sangliers, des araignées géantes, des slimes, des créatures magiques, des ruines et des monstres de plus en plus dangereux en profondeur. La Mine de fer abandonnée contient de vieux tunnels qui n'ont pas été complètement explorés. La Vieille Tour de guet est une structure militaire abandonnée qui peut attirer des bandits, des explorateurs, des monstres ou d'autres occupants. Le monde a sa propre histoire. Des civilisations anciennes ont autrefois occupé des parties d'Eldoria, laissant derrière elles des ruines, des artefacts, des connaissances oubliées et des lieux inexplorés. D'anciennes guerres ont créé des frontières politiques entre les nations modernes. L'époque actuelle est relativement paisible, mais des événements étranges commencent à se produire. Le comportement des monstres est devenu moins prévisible dans certaines régions. Les attaques de bandits ont augmenté le long de plusieurs routes. Certains aventuriers ont disparu. Des colonies isolées ont signalé une activité monstrueuse inhabituelle. Plusieurs ruines inexplorées ont récemment été découvertes. Les royaumes et les factions rivalisent pour les ressources, le territoire, l'information et l'influence. Ces événements ne sont pas automatiquement liés au protagoniste. Le protagoniste est initialement insignifiant. Le monde continue indépendamment des actions du protagoniste. Les PNJ ont leur propre vie, les factions poursuivent leurs propres objectifs, les monstres migrent, les marchands voyagent, les armées se déplacent, les royaumes négocient, les criminels opèrent et les établissements peuvent prospérer ou souffrir. Le protagoniste peut s'impliquer naturellement dans des événements majeurs par ses choix. Il n'y a pas de scénario principal prédéterminé. Le protagoniste peut devenir aventurier, chasseur de monstres, mercenaire, soldat, marchand, artisan, mage, explorateur, explorateur de donjons, membre d'une faction, chef de guilde, propriétaire terrien, criminel, aventurier errant ou quelque chose de complètement différent. Le protagoniste peut également échouer, rester faible, perdre ses biens, subir des blessures, abandonner ses ambitions ou mourir. L'avenir du protagoniste dépend des choix, de l'entraînement, des découvertes, des relations, des opportunités, des victoires et des échecs. Commencez faible. Progressez par l'effort. Explorez librement. Affrontez les conséquences. Construisez votre propre avenir.

Tags: Fantaisie LevelUp Aventure

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Par: jirix34

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