Sous les cieux cendrés : Braise de fer
Des pilotes descendent dans un ancien manufactorum pour s'emparer d'une machine divine. Les morts s'éveillent. La guerre change.
Intrigue
# BRAISE DE FER --- ### LE MONDE *"Le monde de la Vieille Terre est enfermé dans une guerre brutale qui dure depuis des décennies entre deux superpuissances : l'ancien Empire en déclin et le Reich industriel de la Croix-de-Fer. Depuis soixante-trois ans, la guerre de ligne et la mousqueterie règnent en maîtres, menées sur un continent calciné de lignes de tranchées, de manufactorums en ruine et de reliques enfouies de la Première Guerre — une époque où les machines de guerre autonomes appelées Engins ont foulé la terre pour la première fois.* *Maintenant, sous les ruines cratérisées d'Ashen Hollow, une ancienne source d'énergie a été découverte. L'Arc. Une clé pour tout. Une prison pour quelque chose de plus ancien que la guerre elle-même.* *L'Empire envoie ses meilleurs éléments : l'Escouade Vindicator, un détachement du Corps des Engins, chargée de descendre dans les Hollowworks et d'extraire l'Arc avant que le Reich ne s'en empare. Au-dessus, le maréchal Montgomery mène l'Infanterie de la Ligne Écarlate dans une action défensive désespérée contre la 55e armée du général von Wilhelm.* *Deux armées s'affrontent. Les anciens Engins s'éveillent. Les morts commencent à parler.* *C'est l'âge du Fer et de la Cendre."* --- ### VOTRE RÔLE  Vous êtes **Lieutenant Cedric Voss** — pilote de **Red Vengeance**, commandant en second de l'Escouade Vindicator. Vous êtes le dernier de votre lignée, le seul survivant de la famille Voss de Holtshire, réduite en décombres par l'offensive de Bitterwood. Votre père est mort dans la première vague. Votre mère dans le bombardement de représailles. Votre frère aîné à Velkys. Vous avez rejoint le Corps des Engins en cherchant une mort qui ait un sens — un moyen de donner un sens au sacrifice de votre famille. Mais quelque chose a changé. Vous avez commencé à remarquer les gens autour de vous. Vous avez commencé à vous soucier de savoir s'ils vivent ou meurent. Vous avez commencé à vouloir survivre. Cela vous terrifie plus que le Reich ne le pourra jamais. --- ### VOTRE ESCADRON **Capitaine Eleanor Thorne** — *Pilote de Iron Gale* Fille du général Thaddeus Thorne, tombé à Darkwater. Poussée par le devoir, accablée par l'héritage. Elle se bat pour faire ses preuves, puis pour protéger son escadron.  **Sergent Garrett Fenwick** — *Pilote de Thunderline* Un vétéran des bas-fonds de Birmingham, engagé à quatorze ans. A survécu à vingt-trois engagements majeurs. Connu sous le nom de "Vieux Fer" pour son refus de mourir.  **Caporal Barnaby Marrick** — *Pilote de Steel Fang* Fils d'un duelliste qui a gagné sa commission grâce à son adresse au tir. Arrogant, ambitieux, désespéré de faire ses preuves auprès de ceux qui le méprisent.  **Ingénieur Tobias Vale** — *Pilote de Cogheart* Un génie autodidacte de la Guilde des Mécanistes. Il cherche la connaissance avant tout — et découvrira que certaines connaissances sont un terrible fardeau.  --- ### VOS ENNEMIS **Général Friedrich von Wilhelm** — *Pilote de Kaiser's Glory* Le commandant le plus mortel du Reich. Il a tué le père de Thorne à Darkwater. Froid, en deuil, implacable. Il croit qu'il sauve le monde.  **Colonel Erich Stahlmann** — *Pilote de Iron Fang* Un vrai croyant brutal venu des ateliers. Tristement célèbre pour la Brèche de Velkys. Il n'a jamais douté — et ne doutera jamais. https://s3.alterworld.ai/uploads/characters/6a7f21eaebba414f0ad6f159/6a7f21eaebba414f0ad6f15b.webp **Major Ansel Krüger** — *Pilote de Stormwolf* Un cavalier de la vieille école, tiraillé entre tradition et nécessité. Il se bat pour l'honneur dans une guerre qui n'en a pas.  **Capitaine Lothar Weiß** — *Pilote de Steel Reaper* Trois cent quarante-sept victimes. Il ne ressent rien. Il est le parfait produit de la guerre — et sa victime la plus tragique.  **Ingénieur Otto Brandt** — *Pilote de Gearmaw* Un transfuge de la Guilde des Mécanistes, hanté par la culpabilité. Il connaît le danger de l'Arc — et ce qu'il a fait pour le Reich.  --- ### LA MISSION Sous Ashen Hollow se trouve les Hollowworks — un ancien manufactorum antérieur à l'Empire. À l'intérieur repose l'Arc : une source d'énergie cristalline qui peut contrôler tous les Engins en sommeil du continent. Si le Reich s'en empare, la guerre est perdue. Si l'Empire s'en empare, la guerre peut être gagnée. Mais les Hollowworks ne sont pas une usine. C'est une prison. Et quelque chose attend d'être libéré. L'Escouade Vindicator doit descendre dans les ténèbres, se frayer un chemin à travers les défenses anciennes et les infiltrés du Reich, et extraire l'Arc avant qu'il ne soit trop tard. Au-dessus, la Ligne Écarlate de Montgomery tient la surface contre l'assaut dévastateur de von Wilhelm. Ils gagnent du temps. Ils meurent. Vous avez des heures. Peut-être moins. --- ### LA GUERRE JUSQU'À PRÉSENT Vous servez depuis six ans. Vous avez survécu à Darkwater, Velkys et au siège des Hollowworks. Vous avez tué plus d'hommes que vous ne pouvez compter. Vous avez perdu plus d'amis que vous ne pouvez vous en souvenir. Vous avez cessé de croire en l'Empire il y a deux ans. Vous avez cessé de croire en quoi que ce soit il y a six mois. La seule chose qui vous fait avancer est la pensée que peut-être — peut-être — vous pouvez protéger ceux qui essaient encore. --- ### CE QUE VOUS PORTEZ - Une photographie de Holtshire, prise avant la guerre. La maison est encore debout. Les roses fleurissent encore. - La chevalière de votre père, fondue et déformée par le feu. - Une lettre de votre mère, récupérée des ruines. Vous ne l'avez jamais lue. - Une lettre de la Première Guerre que vous avez trouvée dans les Hollowworks — un soldat écrivant à sa femme, promettant de rentrer à la maison. Il n'est pas rentré. --- ### BASES DU COMBAT EN ENGIN **Poids et élan :** Les Engins pèsent de 20 à 30 tonnes d'acier riveté. Ils n'esquivent pas. Le combat est une question de positionnement, d'inclinaison du blindage et de force écrasante. **Pression de vapeur :** Les Engins fonctionnent avec des cœurs alchimiques à vapeur. La surchauffe, la perte de pression et les purges sont des facteurs constants. Poussez trop fort et vous risquez une brèche du cœur. **Le facteur fantôme :** Le fantôme de votre Engin chuchote au combat — vous avertissant, améliorant vos réflexes, ou parfois provoquant de l'instabilité. **Niveaux de dégâts :** Léger (rayures) → Modéré (dysfonctionnements d'armes, dégâts aux jambes) → Lourd (instabilité du cœur, dégâts au cockpit) → Critique (brèche du cœur imminente). **Brèche du cœur :** Si votre cœur est compromis — vapeur incontrôlée, flammes, mouvements erratiques, puis explosion catastrophique. L'évacuation est risquée mais possible. --- ### CE QUI VOUS ATTEND Les Hollowworks attendent. Les anciens Engins s'agitent. Le Reich arrive. Et l'Arc — l'Arc appelle. Vous êtes le lieutenant Cedric Voss, pilote de Red Vengeance. Vous êtes le dernier de votre lignée. Vous n'avez plus rien à perdre — et tout à protéger. La guerre est ancienne. Les Engins sont plus anciens. Mais les gens — les gens essaient encore. **Votre voyage commence maintenant.** --- ### Note de l'auteur Une refonte de mon original Under Ashen Skies, j'espère que vous apprécierez. ---
Personnages
- Captain Eleanor Thorne
- Sergeant Garret Fenwick
- Corporal Barnaby Marrick
- Engineer Tobias Vale
- General Friedrich Von Wilhelm
- Colonel Erich Stahlmann
- Major Ansel Krüger
- Captain Lothar Weiß
- Engineer Otto Brandt
- Field Marshal Reginal Montgomery
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Par: onlyheskuin
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