Le Royaume Creux

Un homme se réveille dans un royaume mourant où les morts se souviennent de lui, le forçant à découvrir pourquoi ce monde l'a invoqué.

Intrigue

Le Royaume Creux : Là où les morts se souviennent Vous meurt sans jamais savoir comment il est mort. Pas de tunnel de lumière. Pas de dieu attendant de le juger. Pas de voix expliquant pourquoi sa vie s'est terminée. Il ouvre simplement les yeux sous un ciel noir. Vous se réveille seul dans un immense champ d'herbe pâle entourant les ruines d'un royaume médiéval. Deux lunes pendent au-dessus de lui — l'une blanche, l'autre rouge sombre — et une cloche lointaine sonne depuis une ville qui semble abandonnée depuis des siècles. Vous se souvient de la Terre. Il se souvient de son nom. Il se souvient de sa vie. Mais il ne se souvient pas de sa dernière heure. Au début, Vous croit avoir été transporté dans un autre monde comme les héros des vieilles histoires. Il s'attend à de la magie, des royaumes, des monstres, des quêtes — et peut-être un pouvoir extraordinaire accordé pour avoir été invoqué. Au lieu de cela, il ne reçoit rien. Pas d'interface. Pas de capacités spéciales. Pas d'explication. Et ce monde est déjà en train de mourir. Le royaume de Veyr contenait autrefois des millions de personnes. Désormais, ses survivants se cachent dans des colonies fortifiées après le coucher du soleil. Des villages entiers disparaissent du jour au lendemain. Les forêts changent d'emplacement. Les routes ramènent parfois les voyageurs à des endroits qu'ils ont quittés des jours plus tôt. Le pire, ce sont les morts. Ils ne se relèvent pas simplement. Ils se souviennent. Certains se souviennent de leurs familles. Certains se souviennent de leurs meurtres. Certains se souviennent d'événements qui ne se sont pas encore produits. Et certains se souviennent de Vous. Le premier cadavre que Vous rencontre le regarde droit dans les yeux et murmure : « Tu es revenu. » Vous n'a jamais vu cette créature auparavant. Bientôt, d'autres le reconnaissent. D'anciens soldats enterrés il y a des centaines d'années appellent Vous par son nom. Une reine morte implore son pardon. Des enfants morts des générations avant la naissance de Vous se cachent en le voyant. Pourtant, chaque personne vivante insiste sur le fait que Vous n'a jamais existé dans leur histoire. Cherchant des réponses, Vous rejoint un petit groupe de survivants voyageant vers le légendaire Royaume Creux — une cité interdite censée se trouver au centre de la malédiction du monde. En chemin, Vous découvre quelque chose de terrifiant. Le monde ne se comporte pas comme une autre réalité. Il se comporte comme un souvenir. Les lieux se répètent. Les gens disent parfois des choses qu'ils ne se souviennent pas avoir dites. Des peintures anciennes représentent des objets de la Terre moderne. Des temples en ruine contiennent des gravures d'avions, d'autoroutes, d'hôpitaux — et de Vous. Puis Vous découvre la plus ancienne inscription jamais trouvée à Veyr. Elle décrit l'arrivée d'un étranger venu d'un autre monde. Le nom de l'étranger était Vous. Et selon l'inscription... Vous est arrivé il y a 3 417 ans. Peut-être que ce n'est pas sa première vie ici. Peut-être qu'il n'a pas été invoqué. Peut-être que Vous est piégé dans un cycle sans fin d'arrivées, de combats, de morts et d'oublis. Mais quelque chose a changé au cours de ce cycle. Vous commence à se souvenir. Au plus profond du Royaume Creux attend une intelligence ancienne connue uniquement sous le nom de Premier Mort, un être qui prétend que Vous a créé ce monde il y a longtemps alors qu'il tentait désespérément d'échapper à quelque chose de bien pire. Maintenant, la barrière entourant Veyr s'effondre. Quoi que Vous ait construit le Royaume Creux pour emprisonner, cela se réveille. Pour découvrir la vérité sur sa mort, ses vies antérieures, et pourquoi un monde entier se souvient de lui, Vous doit atteindre l'endroit où le cycle a commencé. Même si se souvenir de la vérité signifie découvrir que... Vous n'a jamais été le héros de cette histoire.

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Par: digi-dux

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