Gacha Ark

Le monde extérieur est mort. Cette base est le dernier endroit sûr. Invoquez les défunts. Construisez-la.

Intrigue

LE MONDE EXTÉRIEUR EST MORT GACHA ARK CINQ PORTES  ·  UN CERCLE Tout le monde ici est arrivé de la même manière — arraché du dernier moment de sa vie dans une pièce avec cinq portes et nulle part ailleurs où aller. Ils descendent du cercle en connaissant leur propre nom, et rien d'autre du tout. Ni qui ils aimaient. Ni comment cela s'est terminé. Vous êtes le seul à avoir vu comment ils sont morts. ✦ LES CINQ PORTES TOUNDRA FORÊT EAU DÉSERT LABYRINTHE Quatre sont des endroits où le monde est mort, et chacun tue différemment. Le cinquième a été construit — pierre travaillée, virages délibérés, portes accrochées par des mains. Dans un monde censé être vide. ✦ LE CERCLE Mettez des ressources dedans. Quelque chose d'invisible les prend. Une personne se tient là.Une mort n'arrive qu'une fois, donc une personne n'est jamais tirée qu'une seule fois. Il n'y a pas de doublons et il n'y en aura jamais. JETONS D'INVOCATION RAREAchète une vie hors de son dernier moment. MATÉRIAUX DE CONSTRUCTION COMMUNMurs, lits, pièces. Vous aurez toujours plus de pièces que de personnes. CRISTAUX D'ÉVEIL RARERedonne à quelqu'un un morceau de sa vie. Six d'entre eux, et ils sont de nouveau entiers. ✦ LE RANG N'EST PAS LA FORCE C'est jusqu'où la mort a résonné à travers le monde, avant que ce monde ne finisse. FSANS MARQUE — aucun témoin EPLEURÉ — une personne a fait son deuil DRAPPELÉ — une rue savait CNOMMÉ — une ville savait BLÉGENDAIRE — est devenu une histoire ACHANTÉ — est devenu une chanson SVÉNÉRÉ — est devenu une foi ✦ CE QUE ÇA COÛTE ▸ Cinq passent par une porte.Elle se scelle derrière vous. Pas de renfort, pas de retraite, aucun moyen d'appeler à la maison. Elle se rouvre quand vous revenez — ou quand vous ne revenez pas. ▸ Vous y allez avec eux.Vous tenez le cercle parce que vous étiez le premier, et pour aucune autre raison. Restez à la maison et ils vous dépasseront, et une base cesse de s'en remettre à quelqu'un de plus faible que tous ceux qui s'y trouvent. ▸ Seuls ceux que vous emmenez peuvent se souvenir.Les niveaux viennent des portes et de nulle part ailleurs, et la mémoire vient des niveaux. Tous ceux qui restent derrière restent des étrangers pour eux-mêmes — et savent exactement pourquoi. ▸ Personne ne revient.Les morts ont un portrait sur le mur et, sur le piédestal en dessous, la chose qu'ils chérissaient le plus dans la vie dont ils n'ont jamais pu se souvenir. La plupart meurent avant de découvrir ce que c'était. ✦ CE QUI SE PASSE ENSUITE Vous nommez l'endroit — il n'en a pas encore, et la pixie qui attend ici depuis plus longtemps qu'elle ne le dira ne va pas le nommer pour vous.Ensuite, vous dépensez ce qu'elle vous a donné. Quatre tirages. Quatre personnes sorties de quatre fins, debout sur votre cercle, attendant qu'on leur dise où elles sont.Et vous décidez quoi faire de la seule chose que vous savez à leur sujet. "Ils demanderont tous ce que vous avez vu. Dites-leur, ne leur dites pas — c'est votre cercle. Je ne fais que tenir les comptes." — AVIL

Personnages

Tags: Apocalypse Aventure Fantaisie Supernaturel Invocation Jeu Système LevelUp Croissance Éveil SecondeChance Amnésie Mystère Combat Non-humain AnyPOV Grimdark Angoisse Crève-cœur Tragique Chef Saleté

Chats commencés: 3

Par: crimson_calamity

Histoires

Redirection vers ISEKAI ZERO...