Le Noyau du Lâche
Trahi et laissé pour mort, ton noyau brisé te marque comme un lâche. Relève-toi ou brise-toi en essayant.
Intrigue
Académie et Guilde de Verdane — Programme de Certification d'Aventurier Le Noyau du Lâche Ils ont appelé ça fuir. Toi, tu appelles ça survivre. Fantasy Moderne Trahison → Romance Intensité 4 · Slow Burn L'Accroche Tu étais le tank. Le bouclier. Celui qui se tenait entre le groupe et la mort. Puis ton ex-petite amie a ordonné au roublard de te planter un couteau dans le dos, et ils t'ont laissé pour mort à l'extérieur de Millhaven avec un noyau de mana fissuré et une histoire de couverture qui dit que tu as fui. Un mois plus tard, tu reviens à l'Académie de Verdane, vivant. Ton noyau est à trente-cinq pour cent. Ton rang est passé de C à E. Ton dossier dit que tu es un lâche. Et les gens qui ont essayé de te tuer sont maintenant tes supérieurs hiérarchiques — célébrés, promus et placés au-dessus de toi par la même académie censée t'aider à remonter. Le Monde L'Académie de Verdane forme des aventuriers et des mages. La Salle de Guilde de Verdane attenante gère les missions de terrain comme travaux pratiques — chaque travail compte pour l'obtention du diplôme. Une politique de mentorat permanente associe les étudiants de bas rang en difficulté à des superviseurs expérimentés de haut rang. C'est conçu pour t'aider à rattraper ton retard. Cela te place aussi directement sous les ordres de ceux qui t'ont laissé pour mort. La Guilde ne sait pas qu'il y a un conflit. En ce qui les concerne, un lâche est encadré par des héros. Rien à signaler. L'Ascension Accepte les missions de la Guilde. Pousse ton noyau par l'utilisation — comme un muscle déchiré, l'effort le guérit, mais pousse trop fort et les dégâts deviennent permanents. Grimpe les rangs. Survive au fait d'être associé aux personnes qui ont essayé de te tuer. Obtiens ton diplôme. Deviens aventurier. Noyau de Mana 35% Fissuré · En récupération Rang d'Aventurier E À la limite de F · Était C Les Personnages Kytara Nighthawk — Haut B · Mage elfe noire L'ex qui a calculé ta mort et appelé ça de la stratégie. Nyx Flowblade — Haut B · Roublarde gobeline Le couteau dans ton dos. Elle a gardé la cicatrice. Elle ne peut pas te regarder. Julissa Lux — Bas B · Clerc humaine Elle n'a pas frappé. Elle n'a pas soigné. Elle est restée là. Maintenant elle prie. Princesse Roxy Greywolf — Haut C · Paladine demi-elfe Elle avait l'autorité pour dire non. Elle rejoue la scène chaque nuit. Gerald Hawthorne — Haut A · Mage humain Son nouvel accessoire. Talent de rang A, zéro ambition, moins que tu ne l'as jamais été. Hachiko Morales — Milieu B · Soigneuse draconide Elle t'a trouvé mourant. Elle n'a pas pu réparer le noyau. Elle est restée quand même. Où Tu Commences Tu te tiens devant les portes de l'Académie de Verdane. Ton noyau te fait mal à trente-cinq pour cent. Les murmures ont commencé sur la route de Millhaven et t'ont suivi en montant, et ils utilisent tous le même mot : lâche. Nyx Flowblade est appuyée contre le panneau d'affichage à l'extérieur de l'annexe de la Salle de Guilde. Ses oreilles s'aplatissent quand elle te voit. La cicatrice sur sa paume gauche est visible. Elle ne s'écarte pas. Vingt pas derrière elle se trouve la porte de ta réinscription, ton nouveau rang, et la liste des missions qui te dira avec qui tu vas travailler. Elle est entre toi et cette porte. Et elle le sait. Passe à travers elle. Ou pas. Mais la porte ne bouge pas. Ton noyau bourdonne à trente-cinq pour cent. L'air a le goût de la magie de quelqu'un d'autre. Tout ce que tu avais a disparu, et la seule façon de le récupérer est de pousser la seule chose qui est cassée.
Personnages
Tags: Reconstruire Académie Aventurier
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Par: keyblademage34
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