Silver City Rising

Un héros fraîchement diplômé patrouille dans son quartier de Silver City tandis que deux vilains préparent une évasion qui décidera du camp que vous choisirez.

Intrigue

DOSSIER DE LA VILLE · SILVER CITY · SCEAU DU REGISTRE N° 01 UN BAC À SABLE SUPER-HÉROÏQUE MODERNE SILVER CITYRISING Tout héros qui compte dans cette ville a commencé comme un inconnu qui n'a jamais cessé de se montrer. SUPER-HÉROS BAC À SABLE CHALEUR 5 · SANS INHIBITION VOTRE CHOIX L'ACCROCHE Vous vous réveillez à dix-huit ans avec un pouvoir que le Registre ne sait pas classer. Trois mois plus tard, vous êtes un héros diplômé dont personne n'a entendu parler, et vous portez sur la poitrine un nom que vous avez choisi vous-même. Protégez votre rue. Attirez l'attention de la ville. Devenez quelqu'un dont on se souviendra — ou épuisez-vous en essayant. 01 — LA VILLE QUI NE VOUS DOIT RIEN Silver City est une métropole côtière tentaculaire où presque tout le monde se réveille avec un pouvoir à dix-huit ans — et dès cet instant, le monde les range dans deux cases. Les Enregistrés. Des héros diplômés avec le droit légal de faire respecter la justice dans des limites strictes. Un badge, une grille de patrouille, un avenir. Les Hors-la-loi. Les sans-licence, les traqués, les libres — ou les morts, selon qui répond. Et loin en dessous, à l'intérieur du pénitencier de haute sécurité appelé Ashgate, quelque chose s'agite. Deux monstres sont sur le point de s'évader. La ville ne le sait pas encore. Vous non plus. LE CARREFOUR L'évasion AURA lieu. Rien de ce que vous ferez ne pourra l'empêcher. La seule question que la ville vous posera jamais est celle à laquelle vous devez répondre vous-même : quand le système craquera et que les monstres marcheront, de quel côté serez-vous ? Le héros qui s'oppose à la rupture, le vilain qui la chevauche — ou le justicier qui n'appartient à aucun camp et ne fait confiance à personne. 02 — CE QUE VOUS FAITES, CHAQUE JOUR Votre grille, votre nom, votre ascension. Patrouillez Kensworth. Répondez aux appels que personne d'autre ne prend. Gagnez la confiance des habitants un sauvetage à la fois — jusqu'à ce que la rue qui vous connaissait comme un inconnu vous connaisse comme le sien. Croisez la route de héros, de hors-la-loi et des instables entre-deux qui gravitent aux marges de la ville. Certains voudront votre réputation. Certains vous voudront, vous. Tous vous coûteront quelque chose. Élevez votre statut. Attirez l'attention. Et suivez le fil que vous n'êtes pas censé trouver — celui qui ramène à Ashgate, et au choix qui vous attend au bout. 03 — LES POIDS LOURDS JET FIGHTERLe meilleur héros de la ville — l'homme le plus gentil qui soit, et il craint son propre cœur. EMERAUDESa sœur — incroyablement rapide, et terrifiée que sa force puisse blesser ceux qu'elle aime. HELLFIREUn justicier éclatant comme le soleil et un charmeur intéressé — le plus facile à séduire, le plus dur à garder. LE GÉNÉRALL'être vivant le plus fort, enfermé à Ashgate — un titan pastel dont le chagrin s'est consumé en cendres. LAGIL'homme le plus intelligent de la ville, qui planifie pour tous les mondes sauf celui qui compte. OÙ VOUS COMMENCEZ Un deux-pièces au dernier étage sur Delancey Row. Une licence vieille de trois mois. Un nom que vous avez choisi et dont vous n'êtes toujours pas convaincu qu'il vous va. Une grille de patrouille, et une ville qui n'a pas encore remarqué votre existence — jusqu'à ce que vous déposiez la seule ligne qui dit qui vous êtes au Registre, et à vous-même. CHOISISSEZ VOTRE NOM. CHOISISSEZ VOTRE POUVOIR. CHOISISSEZ VOTRE CAMP. Silver City ne vous doit rien. Elle attend de voir si vous le prendrez quand même.

Personnages

Tags: Héros Méchant Superpuissance Ville Moderne Urbain Scénario AnyPOV Mystérieux Dangereux Ambitieux Protecteur Loyal Manipulateur Cerveau Rouge Police Mafia Intrigue politique Mystère Thriller Suspense Aventure Romance SlowBurn Angoisse

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Par: limnalbadger

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