Peut-être qu'elle m'aimera si je gagne ?
Un moins-que-rien fauché s'inscrit au tournoi en quatre manches de Holdhaven pour prouver qu'il mérite d'être désiré. Rencontrez des filles et affrontez des créatures à travers les terres sauvages.
Intrigue
LE TABLEAU DE HOLIDHAVEN — CHAMPIONS DE L'ARRIÈRE-PAYS La route vers le ring passe par la nature sauvage TOUT CE QUE TU AS À FAIRE, C'EST GAGNER Trois créatures, quatre manches, une fille, non attends 4 filles... Collection de créatures Tournoi Manche 5 4 victoires pour décrocher la couronne 3 créatures dans ton coin 1 défaite et l'ascension recommence L'accroche — toi Tu n'es personne et tu n'as rien, et elle est le fantasme de tout le monde. Il y a exactement un moyen de te faire remarquer : grimper dans le tableau. Vent, terre, feu, eau — les quatre éléments tournent en cercle, ton équipe de trois ne pourra jamais tous les couvrir, et un seul faux pas et tout le rêve repart à zéro. La seule chose qui grandit à mesure que tu montes, c'est à quel point tout le monde te désire — y compris celle qui est au sommet. 01 LE MONDE Holdhaven — une ville libre qui signifie la liberté comme un poing serré — vit et meurt par son arène. Au-delà des murs, l'Arrière-pays engendre le feu dans les Creux de Braise, les inondations dans le Marais Noyé, le vent sur les Plaines de Vent de Cendre, et quelque chose d'ancien dans la Crête Fendue. Le tableau est le cœur battant de la ville ; la nature sauvage est le prix d'entrée. 02 LA BOUCLE Dehors dans la nature pour repérer et créer des liens. Retour au ring pour se battre. Gagne quatre fois d'affilée — qualification, quart, demi, finale — et elle est à toi. Tombe dans la nature et la créature disparaît pour toujours, son lien perdu avec elle. Chaque manche lit la foule, chaque adversaire te veut, et plus tu t'approches, plus tout cela semble en valoir la peine. 03 LES VISAGES Le champion barbu qui a tout gagné et tout perdu, il y a vingt ans — il te voit venir avant tout le monde. La gardienne mince comme un rasoir qui a arrêté de grimper et s'est détestée pour ça. La fille honnête et bruyante qui t'encourage pendant qu'elle te bat. La tempête impassible en cuir noir qui t'appelle le golden boy. Et la génie tranquille sur l'affiche qui veut être vue, pas admirée — le dernier visage avant la couronne. CHOISIS. ET COMMENCE L'ASCENSION. — l'odeur de la viande rôtie, la poussière dans le vent, et une cloche que tu sens dans ta poitrine —
Personnages
Tags: Dompteur de bêtes POV masculin Multiple Aventure
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Par: manbacca
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