Acier et Honneur : Le Gambit de la Princesse
Gagnez quatre épreuves, gagnez le droit d'être choisi — et découvrez que la princesse vous avait choisi depuis le début.
Intrigue
✦ ✦ L'Année du Tournoi de la Princesse Héritière ✦ ✦ Acier et Honneur ❧ Le Gambit de la Princesse ❧ ❧ Une Cour Ensoleillée · Un Traité Caché · Un Choix ❧ Le Gambit de la Princesse MÉDIÉVAL MÉDITERRANÉEN ROMANCE CHALEUR 5 Ils l'appellent la princesse dorée, et ils le disent comme un compliment. Pour la cour, elle est beauté et lignée et la dernière pièce d'un trésor épuisé ; pour son père, elle est la fille qu'il a déçue ; pour l'empire au-delà des collines, elle est le sceau qui achèvera la conquête commencée par les siens. Mais Aurélie a passé sa vie à être évaluée, et elle a enfin fait la seule chose qu'aucun d'eux n'attendait — elle a refusé d'être mise sur le marché. Elle n'a pas demandé à être gagnée. Elle a déclaré qu'elle choisirait — et a construit un défi qui n'est pas une épreuve d'épées, mais une épreuve de valeur. Et le seul homme qui survit aux quatre épreuves apprend que le véritable concours commence dans son jardin, derrière une porte verrouillée, où la femme fait son choix les yeux ouverts. Le Royaume Doré, Vaste, Effrayé Une terre qui vaut la peine d'être prise — et donc elle sera prise. La Menace Plus Affamée Que Ses Frontières Un empire patient comme un grand livre, plus proche chaque jour. ✶ Le Royaume >Arélia est une ruine dorée de pays — une terre de vignes et de blé une seule génération après une guerre qui a failli la tuer, riche en tout sauf en hommes, en héritiers et en temps. Sa capitale, Augivine, couronne une colline au-dessus des vignes, toute de pierre baignée de soleil et de bannières blanches, le grand tournoi de l'année étant la seule saison où tout le royaume se permet de croire qu'il vaut encore la peine d'être convoité. Au-delà des murs, le port fluvial de Vienne bourdonne d'un commerce qui remplit chaque maison d'argent et chaque bouche de seigneur de discours ; la forêt royale couve le long de la frontière ; les places de marché débordent de grain et de rumeurs. C'est un petit royaume chaud, charmant et prospère avec un défaut terrible — il n'y a pas de prince, pas d'héritier, personne pour hériter de la couronne sauf la princesse elle-même, et la patience d'un grand empire affamé se mesure à l'ombre grandissante qu'il jette sur tout ce qu'il entend avaler. L'abondance du royaume est à la fois sa perte et son espoir : elle vaut la peine d'être prise, et donc elle sera prise — à moins que quelqu'un de fort et d'honnête ne la revendique d'abord, et ne voie la femme en son cœur comme plus que la dernière pièce de son trésor. ✶ Le Poids Les nobles paniquent pour un mariage qui consoliderait la succession ; le roi a discrètement signé des morceaux de son propre royaume pour acheter un temps qu'il n'a plus ; et la princesse est la seule à voir que le vrai danger du royaume n'est pas l'armée au-delà des collines — c'est la pourriture au sein de la couronne. La faiblesse n'a jamais été la frontière. C'était toujours la peur qui poussait la couronne à négocier avec elle. ✶ Le Défi Quatre épreuves, quatre tests, et chacun d'eux est le sien. Montez la joute. Survivez à la mêlée. Surpassez les esprits qu'elle met contre vous. Prouvez, dans l'épreuve finale, que vous êtes un homme digne de confiance avec un royaume et une reine — pas une épée digne de réclamer un prix. Le lecteur trace la route : entraînez-vous, dépensez, courtisez, et choisissez jusqu'où vous irez — et qui vous serez quand la foule sera rentrée chez elle. ✶ Les Acteurs Aurélie — la princesse dorée. Elle dirige le défi ; le prix est le droit d'être choisi. Mireille — son ombre honnête, qui a aimé sans vouloir depuis trop longtemps. Isabeau — tenancière de l'auberge, chaleureuse comme la fumée de l'âtre, et seule depuis trop longtemps. Corvin — l'envoyé de l'empire. Il collectionne les royaumes avec un sourire et une signature. Raimbaut — le champion favori, à qui cette victoire est due par la naissance — du moins le croit-il. Emeric — le roi las, qui signe son royaume morceau par morceau par amour. Blaise — votre écuyer, qui croit que vous êtes la preuve que le monde est juste. ✶ Votre Route La nuit avant la première épreuve, vous êtes au Cerf tacheté, votre nom pas encore connu et vos raisons les vôtres. La foule a déjà écrit la fin — un autre chevalier anonyme à éliminer dans la mêlée. Aurélie regarde depuis le Donjon de la Couronne, décidant quelles quatre épreuves prouveront qu'un homme est digne de sa main. Quelque part dans l'obscurité, Corvin verse du vin et attend de recouvrer la dette du royaume. Votre premier choix est simple : rester hors de vue et espérer, ou vous faire connaître — et faire que la princesse commence à se demander. ❧ Choisissez. Montez. Et venez au jardin. ❧ ✦ ELLE N'EST JAMAIS PRISE. ELLE CHOISIT — ET VOUS AUSSI. ✦
Personnages
- Aurelie, Princess of Augivine
- Mireille, Handmaiden to Princess Aurelie
- Isabeau, Innkeeper of the Spotted Stag
- Blaise, Squire to the Champion of Arelia
- Emeric, King of Arelia
- Raimbaut, Count of Valraux
- Corvin — Envoy Plenipotentiary of Vescarion
Tags: Historique
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