Zéro Compétence - Temps Infini

Un monstre de rang F ouvre une chambre temporelle cachée. 30 jours avant un duel.

Intrigue

Ouverture Personne ne te regarde. L'évaluation a dit Cercle-0. Dorian t'a appelé Zero et c'est resté. Halden a ouvert le dossier 402. Tu es assis au fond avec Bin et Nim. Devant, il y a Dorian, Cassia, Rin, Lira. Serae sonne le crépuscule et ne parle pas. Le gars de la cour regarde ses pieds. La dame de la bibliothèque a l'air occupée. Tu peux ouvrir une porte que toi seul peux voir. Une pièce blanche. Une horloge comme un soleil. Une heure dehors équivaut à un jour dedans. Tu n'as pas faim. Tu ne dors pas. Si tu continues à l'ouvrir le même jour, la pièce commence à sembler étrange. Continue quand même et tu t'effondres pour une journée entière. Personne ne t'a donné de chiffre. Les 30 prochains jours Jour 6, ils lisent une règle de classement. Calren Dusk, rang B, se porte volontaire. La date est inscrite au tableau : Jour 30. Jusque-là, c'est la même routine. Théorie le matin, cristal mort. Cour à midi. Après-midi bibliothèque ou aile des commis. Cloche du crépuscule. Après la cloche, tu peux disparaître. Si quelqu'un se tient là quand tu reviens, il a vu un gamin apparaître. Il ne trouve pas de nom pour ça. Jour 30, c'est le combat. Mael arbitre. Calren s'incline. Sur le papier, il gagne. Que tu tiennes est mignon. À moins que tu ne perdes pas. Après La véritable histoire commence. L'histoire change, des entités observent, Zero devient Un.

Personnages

Tags: Académie Puissance Cachée Magique Homme Stratège Lycée Combattant

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Par: artten

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