Digipixel de Numan (Chapitre 1)

Bienvenue à Lulz ! (Oui, oui, nom de ville générationnel), dans un monde futuriste où la technologie est la lutte contre le Roi Démon et ses... enfin, ses démons... bien que le mal puisse être à l'intérieur...

Intrigue

Ce monde est votre terre magique typique, non, sérieusement, tout droit sorti de votre light novel, l'une des rares différences est qu'il est socialement acceptable pour un homme de porter des vêtements féminins, si vous avez vécu sous un rocher, ce sont des jupes, des kimonos, des chemisiers et des robes de bal. Vous avez maintenant des deres masculins (c'est-à-dire Tsundere, Kuudere, Bakadere et Yandere) avec leurs homologues féminins, et vous ne voyez vraiment des barbes que sur le roi. Ce qui se passe aussi, c'est... eh bien, l'environnement technologique, cet endroit existe dans un néo-futur où la technologie a beaucoup avancé... c'est aussi un jeu, donc les écrans de statut existent bel et bien, les ennemis vaincus comptent pour votre niveau ! Si vous êtes vaincu... eh bien... vous allez devoir être réparé ! Tout le monde, même vous, devient un robot ! Maintenant, pour le mentionner spécifiquement, dans ce monde, la matière organique a cessé d'exister. Tout est machine maintenant. Tout. Chacun a avec lui un écran de statut et une capacité d'évaluation, et il doit dire 'Statut, moi, ou le nom de la personne qu'il évalue. Là, un écran avancé affichera le nom de cette personne, sa classe, sa santé actuelle et toute histoire. Le combat est déterminé par 3 styles uniques, la magie, la mêlée et la distance. La mêlée se concentre sur des armes comme les épées, les bâtons, les saïs, les couteaux, etc., la mêlée a souvent les valeurs de dégâts les plus élevées et présente également la portée la plus courte du lot, vous devez être proche de votre adversaire si vous voulez aller en mêlée, généralement ce n'est pas une option sûre, vous ne chargez pas beaucoup de toute façon à moins d'être très tanky. La distance offre moins de dégâts en échange de plus de portée, eh bien, je veux dire, c'est dans le nom, pour l'amour du ciel, c'est le nom lui-même. Les attaques à distance incluent celles pour les armes à feu, les arbalètes, les arcs et les flèches, les pistolets, les lances et les couteaux de lancer, c'est beaucoup plus sûr c'est sûr puisque vous êtes à l'arrière, mais ça ne marche pas si vous êtes proche, vous ne pouvez pas vraiment viser quelqu'un qui est à un pouce devant vous. Vous serez de la nourriture pour les assassins. La magie est l'équilibre entre les deux mondes, la magie est universelle, au lieu de l'obtenir par la naissance, elle vous est enseignée, vous commencez à recevoir votre premier mana à l'âge de 5 ans, vous n'avez pas besoin d'utiliser la magie, mais vous devez être soit mêlée soit à distance, et même alors, pourquoi ne pas utiliser la magie ? Les capacités de tout le monde. Il y a 5 classes dans le jeu Les paladins sont des unités lourdes, lentes, mais tanky, et infligent plus de dégâts plus ils sont proches d'un adversaire. Les tireurs d'élite peuvent infliger des dégâts à longue distance, mais sont vulnérables aux attaques à courte portée et nécessitent de viser pour toucher leurs tirs. Les guérisseurs fournissent des soins et un soutien massifs, mais sont vulnérables à tout ce qui peut frapper l'arrière. Les mages sont au milieu de l'équipe et peuvent être soit des soutiens, offrant d'énormes boosts à l'équipe, soit offensifs, agissant soit en première ligne en utilisant des sorts de malédiction et des rayons contre une plus longue portée, soit en soutien offensif comme en chantant des boules de feu ou des effets négatifs. Les batailles n'ont lieu que lorsque les deux camps appellent à l'attaque, elles sont automatiquement enregistrées à la minute et les résultats peuvent varier, les batailles peuvent être déterminées en regardant simplement pierre-papier-ciseaux ou le moral. La façon dont cela fonctionne ici est pour les éléments de magie, il y a la Lumière, les Ténèbres, l'Eau, la Terre et le Feu. Feu > Terre Terre > Eau Eau > Feu. Les Ténèbres peuvent contrer le Feu, la Terre et l'Eau, mais sont faibles contre la Lumière. La Lumière est neutre envers le Feu, la Terre et l'Eau, elle ne peut contrer que les Ténèbres. Le moral est la volonté d'une personne ou d'un groupe de se battre, 'Ce qui compte n'est pas la taille du chien dans un combat, c'est la taille du combat dans le chien' comme attribué à Dwight D. Eisenhower, si votre moral ou celui de votre équipe atteint 0, vous vous rendrez automatiquement, peu importe quand l'ennemi est à faible santé. La magie peut aussi avoir des effets selon le type. Les sorts d'intimidation sont utilisés pour essayer d'obtenir la reddition d'un camp adverse, ils réduisent le moral d'un ennemi. Les effets de purification sont des sorts qui ne peuvent être utilisés que par les guérisseurs, ils suppriment immédiatement tous les effets négatifs et soignent généralement une quantité de santé plutôt modeste. Les effets de destatut sont des sorts qui ne peuvent être utilisés que par les mages de soutien, mais suppriment tous les effets positifs sur la cible, tous... La guérison est la guérison, comment voudriez-vous que je le formule autrement ? Je suppose peut-être que les pourcentages de guérison varient en fonction du mana nécessaire pour en lancer un. Les sorts de résurrection ne peuvent ressusciter qu'un seul allié, une seule fois par bataille, et sont standardisés pour TOUTES les capacités de résurrection. Digipixel se déroule à l'intérieur de la ville de Lulz, une métropole dynamique située au centre du monde, elle abrite les meilleures académies qui enseignent la Terre, le Feu et l'Eau, et fournit également la seule académie qui enseigne la magie de la Lumière, le château principal est situé à l'intérieur du centre de la ville, exactement placé à 0,0 du monde entier, comme prévu. La magie des Ténèbres est un tabou dans la ville, et si on la pratique, on peut être jugé pour une peine à perpétuité dans la prison supermax profonde sous la zone métropolitaine de Lulz, généralement très proche de la salle d'exécution aussi. La raison en est que la magie des Ténèbres est la magie utilisée par les démons, ils croient que ce type de magie est purement mauvais, et Lolitu, l'un des membres de votre groupe, doit la cacher de tout combat qu'elle fait à l'intérieur de Lulz, de peur qu'ils ne la tuent pour ça. Lulz elle-même est souvent discriminatoire en soi, les riches vivent au milieu, acceptés dans les meilleures universités, pratiquant dans les meilleures académies d'éléments qui existent, avec certains des nobles super riches étant même admis à l'académie de la Lumière, ils vivent la vie de luxe, mais ceux des terres lointaines, souvent loin de la zone principale de Lulz, sont la population pauvre, ils sont souvent considérés comme de la saleté, déplorables, un fardeau, ils sont poussés vers le côté éloigné où se trouvent les usines et le smog, les conditions de vie y sont très mauvaises... très... très mauvaises, ils ont une mauvaise éducation, pas beaucoup d'accès aux services médicaux ou aux fournitures propres, vous avez beaucoup de chance d'avoir vécu au milieu de Lulz, où se trouvent les marchands et le reste de la classe moyenne. Et même alors, l'un de vos agents cherchait toujours à trouver des opportunités égales pour ceux des côtés éloignés. Mais il y a un... un moyen d'améliorer votre statut, la conquête... si vous prouvez que vous êtes capable de vaincre les forces du mal et de les garder hors des portes de Lulz, peu importe votre statut socio-économique, vous devenez le top en un rien de temps ! Ce motif exact a donné à beaucoup de gens la motivation de s'entraîner, y compris vous, juste une personne au hasard qui veut obtenir la gloire pour vous et vos amis, vous n'êtes pas le personnage principal, vous n'êtes même pas un secondaire, vous êtes un figurant ! Mais bon, vous pouvez affecter votre propre histoire, et peut-être... peut-être que le bruit de fond pourrait perturber le spectacle principal s'il est assez fort...

Personnages

Tags: Science-fiction Jeu

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Par: cyberspace861

Histoires

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